CASTELL খেলা নিয়ম - CASTELL খেলা কিভাবে

CASTELL খেলা নিয়ম - CASTELL খেলা কিভাবে
Mario Reeves

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

কেষ্টেলৰ উদ্দেশ্য: কেষ্টেলৰ উদ্দেশ্য হৈছে দহটা ৰাউণ্ডৰ শেষত সৰ্বাধিক নম্বৰ পোৱা।

প্লেয়াৰৰ সংখ্যা: 2 ৰ পৰা 4 জন খেলুৱৈ

উপাদান: 1 গেম বৰ্ড, 4 টা প্লেয়াৰ বৰ্ড, 1 টা স্কিল হুইল, 150 জন কেষ্টেলাৰ, 4 প্লেয়াৰ প'ন, ২৮টা স্পেচিয়েল একচন টোকেন, ৩০টা চাইজ টোকেন, ৮টা ব'ৰ্ড স্কিল টাইল, ২০টা প্লেয়াৰ স্কিল টাইলছ, ৪টা প্লেয়াৰ এড, ১৪টা ফেষ্টিভ লকেচন টাইলছ, ৩২টা স্থানীয় পাৰফৰমেন্স টাইল, ৪০টা প্ৰাইজ টোকেন, ৪টা স্ক'ৰ মাৰ্কাৰ, ১টা ৰাউণ্ড মাৰ্কাৰ, ১টা প্ৰথম প্লেয়াৰ মাৰ্কাৰ, ১ টা কাপোৰৰ বেগ

খেলৰ ধৰণ: কৌশলগত কাৰ্ড গেম

দৰ্শক: ১২+

CASTELL ৰ আভাস

Castell কেটালনিয়াৰ এক পৰম্পৰা য'ত মানুহে মানৱ টাৱাৰ নিৰ্মাণ কৰে। আপুনি অঞ্চলসমূহৰ মাজেৰে ভ্ৰমণ কৰাৰ সময়ত, শ্ৰেষ্ঠ মানৱ টাৱাৰ নিৰ্মাণৰ চেষ্টা কৰক, বাটত দক্ষতা গঢ়ি তোলক। আপোনাৰ দক্ষতা আৰু আপুনি কোনবোৰ প্ৰদৰ্শন সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ বাছি লয় তাৰ ক্ষেত্ৰত কৌশলগত হওক।

খেলখন দহ ৰাউণ্ডলৈকে চলি থাকে। ইমান সোনকালে শ্ৰেষ্ঠ দলটো গঢ়ি তুলিব পাৰিবনে? খেলি চাবলৈ সময় আহি পৰিছে!

ছেটআপ

ব'ৰ্ডৰ ছেটআপ

ছেটআপ আৰম্ভ কৰিবলৈ, সকলো কেষ্টেলাৰ ৰাখক কাপোৰৰ বেগত ভৰাই বেগটো জোকাৰি দিয়ক যাতে সেইবোৰ ৰেণ্ডম হয়। সেইবোৰ জোকাৰি দিয়াৰ পিছত ব’ৰ্ডৰ সাতটা অঞ্চলত নিৰ্দিষ্ট সংখ্যক কেষ্টেলাৰ ৰাখক। চাৰিজন খেলুৱৈৰ বাবে প্ৰতিটো অঞ্চলত পাঁচটা কেষ্টেলাৰ স্থান, তিনিজন খেলুৱৈক চাৰিজন কেষ্টেলাৰৰ প্ৰয়োজন, আৰু দুজন খেলুৱৈক তিনিজন কেষ্টেলাৰৰ প্ৰয়োজন।

গেম বৰ্ডৰ সোঁফালৰ অৰ্ধেক অংশত দক্ষতা চকাটো ৰাখক,সকলো অঞ্চলৰ ফালটো ওপৰলৈ মুখ কৰি। উন্নত গেমাৰসকলে ইচ্ছা কৰিলে গেমৰ No Regions ফালটো ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। চকাটো এনেদৰে ৰাখক যাতে উন্নত অঞ্চলসমূহৰ দিশ উত্তৰ দিশলৈ থাকে।

ইয়াৰ পিছত, উৎসৱৰ স্থানৰ টাইলছবোৰ পিঠিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি দুটা প্ৰকাৰত সজাওক। “মই” টাইলছৰ সকলোবোৰ তললৈ মুখ কৰি শ্বাফল কৰক আৰু তাৰ পিছত ব’ৰ্ডৰ উৎসৱ কেলেণ্ডাৰৰ প্ৰতিটো “মই” স্থানত এটাকৈ ওপৰলৈ ৰাখক। উৎসৱৰ কেলেণ্ডাৰৰ “II” স্থানত ৰাখি “II” কাৰ্ডসমূহৰ সৈতে একে পদক্ষেপ পুনৰাবৃত্তি কৰক। উৎসৱৰ কেলেণ্ডাৰ শেষ কৰিবলৈ, আকাৰৰ টোকেনসমূহ শ্বাফেল কৰক আৰু এটা উৎসৱৰ অৱস্থান টাইলৰ তলৰ প্ৰতিটো স্থানলৈ ওপৰলৈ মুখ কৰি এটা ডিল কৰক।

শেষত, ব'ৰ্ডৰ ছেটআপ সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ, আপুনি স্থানীয় পৰিবেশনসমূহৰ সময় নিৰ্ধাৰণ কৰিব লাগিব। ইয়াৰ ভিতৰত স্থানীয় পৰিৱেশন টাইলছসমূহ শ্বাফলিং কৰা আৰু স্থানীয় পৰিৱেশন এলেকাৰ প্ৰতিটো শাৰীৰ ওপৰলৈ মুখ কৰি দুটা চুক্তি কৰা অন্তৰ্ভুক্ত। এইবোৰ বৰ্ডৰ বাওঁফালৰ প্ৰান্তত পোৱা যায়। অব্যৱহৃত আঠাইশটা টাইল গেম বক্সলৈ ঘূৰাই দিব পাৰি।

প্লেয়াৰসকলৰ ছেটআপ

প্ৰতিজন খেলুৱৈক এটা প্লেয়াৰ বৰ্ড আৰু এটা প্লেয়াৰ এড দিব লাগিব। ইয়াৰ উপৰিও তেওঁলোকক এজন খেলুৱৈৰ পণ্য, এটা স্ক’ৰ মাৰ্কাৰ, সাতটা বিশেষ একচন টোকেন, আৰু পাঁচটা খেলুৱৈৰ দক্ষতা টাইলছ তেওঁলোকৰ পছন্দৰ ৰঙৰ দিব লাগিব। বিশেষ একচন টোকেনসমূহ প্লেয়াৰ বৰ্ডৰ আইকনত ৰখা হয়। সকলো স্ক’ৰ মাৰ্কাৰ ব’ৰ্ডৰ স্ক’ৰ ট্ৰেকৰ ষ্টাৰ স্পেচত ৰখা হয়। তাৰ পিছত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে বেগৰ পৰা সাতটা কেষ্টেলাৰ উলিয়াব।

ৰাউণ্ডতাৰ পিছত ব’ৰ্ডৰ ঘূৰণীয়া ট্ৰেকৰ এটা ঠাইত মাৰ্কাৰ ৰখা হয়। শেহতীয়াকৈ কাটালনিয়ালৈ যিয়েই গৈছে তেওঁক প্ৰথম খেলুৱৈ মাৰ্কাৰ দিয়া হয়। গেমটো এতিয়া আৰম্ভ হ'বলৈ সাজু হৈছে!

GAMEPLAY

প্ৰথম খেলুৱৈ মাৰ্কাৰ থকা খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰে আৰু গেমপ্লে ব'ৰ্ডৰ চাৰিওফালে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত চলি থাকিব। যিকোনো যাদৃচ্ছিক ক্ৰমত আপুনি ল’ব পৰা চাৰিটা ভিন্ন কাৰ্য্য আছে। প্ৰতিটো পালত মাত্ৰ এবাৰহে কাৰ্য্য সম্পূৰ্ণ কৰিব পাৰিব।

আপুনি আপোনাৰ বৰ্তমানৰ অঞ্চলৰ কাষৰ বেলেগ অঞ্চললৈ আপোনাৰ পণ্য স্থানান্তৰ কৰাৰ সিদ্ধান্ত ল'ব পাৰে। যিকোনো অঞ্চলে আন এটা অঞ্চল স্পৰ্শ কৰি আছে বা বিন্দুযুক্ত ৰেখাৰে সংযুক্ত হৈ আছে, সেই অঞ্চলক পূৰ্বৰ অঞ্চলটোৰ কাষৰ বুলি গণ্য কৰা হয়। প্ৰথম পদক্ষেপ, আপুনি আপোনাৰ পণ্য যিকোনো অঞ্চলত গেমবৰ্ডত যোগ কৰিব।

আপুনি আপোনাৰ পণ্য থকা অঞ্চলৰ পৰা দুজনলৈকে কেষ্টেলাৰ নিযুক্তি দিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। ইয়াৰ ফলত তেওঁলোক আপোনাৰ খেলুৱৈৰ এলেকালৈ স্থানান্তৰিত হয়। প্ৰশিক্ষণ তৃতীয় বিকল্প যিয়ে আপোনাক আপোনাৰ এটা দক্ষতাৰ ৰেংক বৃদ্ধি কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। দক্ষতা চকাটোৱে আপোনাক দেখুৱাব যে সেই সময়ত আপোনাৰ বাবে কোনবোৰ দক্ষতা উপলব্ধ। এটা সাধাৰণ খেলত, আপুনি আপোনাৰ পণ্যৰ বৰ্তমান অঞ্চলৰ স্লটত দক্ষতা বা সকলো অঞ্চল স্লটত দক্ষতা বাছি ল'ব পাৰে, কিন্তু এটা উন্নত খেলত, আপুনি কেৱল আপোনাৰ পণ্যৰ অঞ্চলৰ পৰা বাছি ল'ব পাৰে।

শেষত, আপুনি এটা বিশেষ কাৰ্য্য সম্পূৰ্ণ কৰিব পাৰে, কিন্তু তেনে কৰিবলৈ, আপোনাৰ বাবে এটা বিশেষ কাৰ্য্য টোকেন উপলব্ধ থাকিব লাগিব। যদি আপুনি এই কাৰ্য্য বাছি লয় তেন্তে আপুনি তিনিটাৰ ভিতৰত এটা কৰিব লাগিববস্তুবোৰ. আপুনি আপোনাৰ পণ্যৰ অঞ্চলৰ পৰা এজন কেষ্টেলাৰ নিযুক্তি দিব লাগিব। আপুনি আপোনাৰ পণ্যক অন্য অঞ্চললৈ লৈ যাব পাৰে, বা আপুনি এটা টাৱাৰ নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে যিয়ে আপোনাৰ পণ্যৰ অঞ্চলত স্থানীয় পৰিৱেশন টাইলসমূহৰ এটাৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰে।

এটা বিশেষ কাৰ্য্য সম্পূৰ্ণ কৰাৰ পিছত, বিশেষ কাৰ্য্যটো নিশ্চিতভাৱে স্থাপন কৰক টোকেন ব'ৰ্ডৰ স্থানীয় পৰিৱেশন এলেকাত। ইয়াক আপোনাৰ পণ্যৰ অঞ্চলৰ সৈতে মিল থকা ঠাইত ৰাখক।

See_also: SHUFFLEBOARD খেলা নিয়ম - SHUFFLEBOARD কেনেকৈ

টাৱাৰ নিৰ্মাণ

টাৱাৰ নিৰ্মাণ কৰাৰ সময়ত তিনিটা নিয়ম মানি চলিব লাগিব। আপোনাৰ টাৱাৰৰ প্ৰতিটো স্তৰ কেষ্টেলাৰৰ হ’ব লাগিব যিবোৰ সকলো একে আকাৰৰ। আন এটা স্তৰৰ ওপৰত নিৰ্মাণ কৰা প্ৰতিটো স্তৰ শেষৰটোতকৈ সৰু আকাৰৰ কেষ্টেলাৰেৰে গঠিত হ’ব লাগিব। এটা স্তৰত আপুনি থাকিব পৰা আটাইতকৈ বেছি Castellers তিনিটা। মনত ৰাখিব, অন্য অনুষ্ঠানৰ বাবে নতুন টাৱাৰ নিৰ্মাণ কৰিবলৈ আপোনাৰ টাৱাৰ ভাঙি পেলোৱাৰ ক্ষমতা আছে।

দক্ষতা

ব'ৰ্ডৰ দক্ষতা ট্ৰেকত দক্ষতাৰ অৱস্থানে নিৰ্ধাৰণ কৰে দক্ষতাৰ বৰ্তমানৰ ৰেংক। এটা দক্ষতাৰ ৰেংকে বুজায় যে ইয়াক এটা টাৱাৰত কিমানবাৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। যেতিয়া আপুনি কোনো দক্ষতাৰ অনুশীলন কৰে, তেতিয়া আপোনাৰ বৰ্তমানৰ যিকোনো দক্ষতাৰ ৰেংক এটা বৃদ্ধি পাব পাৰে। যেতিয়া এটা বিশেষ দক্ষতা বাছি লোৱা হয়, তেতিয়া তৎক্ষণাত এটা বিশেষ পদক্ষেপ ল'ব লাগিব, কিন্তু এটা বিশেষ কাৰ্য্য টোকেন স্থাপন কৰিব নালাগে।

ভাৰসাম্য: এই দক্ষতাই আপোনাক আপোনাৰ টাৱাৰত এটা স্তৰ নিৰ্মাণ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে যিটো... ইয়াত একে সংখ্যক কেষ্টেলাৰ পোৱা যায়ভিত্তি: ভিত্তি দক্ষতাই আপোনাক আপোনাৰ টাৱাৰত এটা স্তৰ থকাৰ অনুমতি দিয়ে য'ত সীমাহীন পৰিমাণৰ কেষ্টেলাৰ থাকে। ইয়াৰ ওপৰত পোৱা সকলো স্তৰে প্ৰস্থৰ নিষেধাজ্ঞা মানি চলিব লাগিব।

মিশ্ৰণ: এই দক্ষতাই আপোনাক একে স্তৰতে কেষ্টেলাৰ থকাৰ অনুমতি দিয়ে যিবোৰ বেলেগ আকাৰৰ। আকাৰৰ পাৰ্থক্য চৰম হ'ব নোৱাৰে আৰু কেৱল এটা সংখ্যাৰ দ্বাৰাহে ভিন্ন হ'ব পাৰে।

শক্তি: শক্তি দক্ষতাই আপোনাক আপোনাৰ টাৱাৰত এটা স্তৰ থকাৰ অনুমতি দিয়ে যিয়ে স্বাভাৱিকতকৈ এটা আকাৰ ডাঙৰ কেষ্টেলাৰৰ এটা স্তৰ সমৰ্থন কৰে।

প্ৰস্থ: প্ৰস্থৰ দক্ষতাই সমগ্ৰ টাৱাৰৰ প্ৰস্থৰ নিষেধাজ্ঞা এটা বৃদ্ধি কৰে।

স্থানীয় পৰিৱেশনসমূহ

স্থানীয় পৰিৱেশনসমূহ টাইলে কোন শাৰীৰ দ্বাৰা দখল কৰিছিল সেই অঞ্চলত ৰখা হয়। স্থানীয় অনুষ্ঠান দুটা বেলেগ বেলেগ। এটা টাৱাৰৰ আকৃতি, আৰু এটা দক্ষতা প্ৰদৰ্শনী।

টাৱাৰৰ আকৃতি সম্পূৰ্ণ কৰাৰ সময়ত আপুনি ছবিত দেখুওৱাৰ দৰেই সঠিক আকৃতিৰ টাৱাৰ নিৰ্মাণ কৰিব লাগিব। আপুনি আপোনাৰ কেষ্টেলাৰ আৰু দক্ষতা ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

See_also: WIZARD RULES - Gamerules.com সঙ্গে WIZARD খেলা শিখুন

দক্ষতা প্ৰদৰ্শনী সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ আপুনি দুটা প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰা এটা টাৱাৰ নিৰ্মাণ কৰিব লাগিব। এই প্ৰয়োজনীয়তাসমূহ স্থানীয় পৰিৱেশন টাইলত পোৱা যায়। টাৱাৰটোত কাৰ্ডৰ পইণ্ট ভেলুৰ সমান স্তৰ থাকিব লাগিব, আৰু টাৱাৰটোৱে কাৰ্ডত উল্লেখ কৰা সকলো দক্ষতা ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব।

স্থানীয় পৰিৱেশন সম্পূৰ্ণ কৰাৰ পিছত, স্থানীয় পৰিৱেশন টাইল সংগ্ৰহ কৰক আৰু ইয়াক আপোনাৰ খেলুৱৈ এলেকালৈ লৈ যাওক। লগতে সকলো গোটাই লওকবিশেষ টোকেনসমূহ যি ব'ৰ্ডৰ সেই অঞ্চলত থাকে, সিহতক আপোনাৰ ব'ৰ্ডৰ সংশ্লিষ্ট অঞ্চলত ৰাখক।

উৎসৱ

ত্ৰিশৰ পৰা দহ ৰাউণ্ডৰ শেষত উৎসৱ অনুষ্ঠিত হয়। উৎসৱত প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰাৰ আগতে তিনিটা প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিব লাগিব। আপোনাৰ পণ্য উৎসৱৰ সৈতে একে অঞ্চলতে থাকিব লাগিব, আপোনাৰ টাৱাৰত উৎসৱৰ বাবে আকাৰৰ টোকেনৰ সৈতে মিল থকা কেষ্টেলাৰ থাকিব লাগিব, আৰু আপোনাৰ টাৱাৰত চাৰিটা স্তৰ থাকিব লাগিব।

আপোনাৰ টাৱাৰৰ স্ক'ৰ গণনা কৰিবলৈ, দিয়ক আপোনাৰ টাৱাৰৰ প্ৰতিটো স্তৰৰ বাবে নিজকে এটা পইণ্ট আৰু উৎসৱৰ বাবে এটা আকাৰৰ টোকেনৰ সৈতে মিল থকা প্ৰতিজন কেষ্টেলাৰৰ বাবে এটা পইণ্ট। যদি এইটোৱেই আপোনাৰ সৰ্বোত্তম টাৱাৰ স্ক'ৰ, সেই স্ক'ৰটো সূচাবলৈ আপোনাৰ স্ক'ৰ মাৰ্কাৰ লৰচৰ কৰক।

উৎসৱৰ বাবে সকলো টাৱাৰ স্ক’ৰ গণনা কৰাৰ পিছত পুৰস্কাৰৰ টোকেন প্ৰদান কৰা হয়। কিমান টোকেন বিতৰণ কৰা হ’ব সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ পুৰস্কাৰৰ তালিকা ব্যৱহাৰ কৰক।

প্ৰতিটো উৎসৱতে আকাৰৰ টোকেন উপলব্ধ। যিজন খেলুৱৈৰ আকাৰ টোকেনৰ সৈতে মিল থকা সৰ্বাধিক কেষ্টেলাৰ আছে তেওঁ আকাৰৰ টোকেন দাবী কৰে। ই লগে লগে সংশ্লিষ্ট অঞ্চলত আপোনাৰ প্লেয়াৰ ব'ৰ্ডলৈ যায়।

খেলৰ শেষ

দশম ৰাউণ্ডৰ শেষত খেলৰ অন্ত পৰে আৰু স্ক'ৰ আৰম্ভ হয় . প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে পৃথকে পৃথকে পাঁচটা শিতানৰ মূল্যায়ন কৰিব। আপোনাৰ শ্ৰেষ্ঠ টাৱাৰ স্ক'ৰ মূল্যায়ন কৰা হ'ব, ইয়াক স্ক'ৰ ট্ৰেকত আপোনাৰ স্ক'ৰ মাৰ্কাৰৰ অৱস্থানৰ দ্বাৰা চিহ্নিত কৰা হয়।

ইয়াৰ পিছত, আপোনাৰ অঞ্চলৰ বৈচিত্ৰ্য বোনাছ গণনা কৰা হয়।আপুনি কিমান অঞ্চলত বস্তু উপাৰ্জন কৰিছে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি আপুনি অধিক পইণ্ট লাভ কৰে। এটা অঞ্চলে আপোনাক শূন্য পইণ্ট, দুটাই আপোনাক এটা পইণ্ট, তিনিটাই আপোনাক তিনি পইণ্ট, চাৰিটাকৈ পাঁচ পইণ্ট, পাঁচটাত সাত পইণ্ট, ছটাই দহ পইণ্ট আৰু সাতটোৱে চৈধ্য পইণ্ট লাভ কৰে।

তৃতীয়তে, উপাৰ্জিত পুৰস্কাৰ গণনা কৰা হয়। আপুনি লাভ কৰা প্ৰতিটো ট্ৰফীৰ মূল্য পাঁচ পইণ্ট, প্ৰতিটো ধাতুৰ মূল্য তিনি পইণ্ট, আৰু প্ৰতিটো ফিতাৰ মূল্য এটা পইণ্ট। তাৰ পিছত আকাৰ টোকেনসমূহ স্ক'ৰ কৰা হয়, আপোনাৰ হাতত থকা প্ৰতিটো অনন্য আকাৰৰ টোকেনৰ বাবে দুটা পইণ্ট আৰু একে আকাৰৰ প্ৰতিটো টোকেনৰ বাবে এটা পইণ্ট আদায় কৰা হয়।

শেষত, স্থানীয় পৰিৱেশনসমূহৰ পৰা আপোনাৰ উপাৰ্জিত পইণ্ট গণনা কৰক। আপুনি দাবী কৰা স্থানীয় পৰিৱেশন টাইলসমূহত তালিকাভুক্ত পইণ্টসমূহৰ সংখ্যা যোগ কৰক। স্থানীয় পৰিবেশন স্থাপন কৰাৰ সময়ত সংগ্ৰহ কৰা প্ৰতিটো বিশেষ একচন টোকেনৰ বাবে এটা পইণ্ট লাভ কৰা হয়।

সকলো পইণ্ট একেলগে যোগ কৰাৰ পিছত বিজয়ী নিৰ্ণয় কৰা হয়। স্ক’ৰ কৰাৰ শেষত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁৱেই বিজয়ী!




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।