বিষয়বস্তুৰ তালিকা
উইজাৰ্ডৰ উদ্দেশ্য: খেলৰ শেষত সৰ্বাধিক স্ক'ৰ পোৱা খেলুৱৈ হওক
খোলাৰ সংখ্যা: ৩-৬ জন খেলুৱৈ
কার্ডৰ সংখ্যা: 52 টা খেলা কাৰ্ড, 4 টা ৰঙীন জোকাৰ, 4 টা ৰংহীন জোকাৰ
কাৰ্ডৰ ৰেংক: (নিম্ন) ৰংহীন জোকাৰ, 2's – Aces, ৰঙীন জোকাৰ (উচ্চ)
খেলৰ ধৰণ: ট্ৰিক লোৱা
দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক
পৰিচয় OF WIZARD
Wizard হৈছে ১৯৮৪ চনত কেন ফিচাৰে বিকশিত কৰা এটা ট্ৰিক-টেকিং কাৰ্ড গেম। ইয়াক ব্যৱসায়িকভাৱে ক্ৰয় কৰিব পাৰি, কিন্তু ইয়াক আন তিনিটা ডেকৰ পৰা লোৱা জোকাৰৰ সৈতে সম্পূৰ্ণ ডেকৰ সৈতেও খেলিব পাৰি।
কিনিবলৈ উপলব্ধ আটাইতকৈ জনপ্ৰিয় সংস্কৰণে এটা প্ৰামাণিক 52 কাৰ্ড ডেক ব্যৱহাৰ কৰে, আৰু ইয়াত 4 টা জেষ্টাৰ কাৰ্ড আৰু 4 টা উইজাৰ্ড কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। বাণিজ্যিক সংস্কৰণত স্ক’ৰশ্বীটও অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে।
এই খেলত খেলুৱৈসকলে হাতৰ সময়ত ল'বলগীয়া ট্ৰিকসমূহৰ নিৰ্দিষ্ট সংখ্যক নিবিদা দিবলৈ চেষ্টা কৰে। নিবিদাৰ সঠিকতাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট প্ৰদান বা কৰ্তন কৰা হয়। এইটো এটা অতি প্ৰত্যাহ্বানমূলক ট্ৰিক-টেকিং খেল।
THE CARDS & THE DEAL
উইজাৰ্ডৰ বাবে ডেক নিৰ্মাণ কৰিবলৈ খেলুৱৈসকলক চাৰিটা একেধৰণৰ ডেকত প্ৰৱেশৰ প্ৰয়োজন হ'ব। সকলো কাৰ্ডৰ পিছফালৰ ডিজাইন একে হোৱাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ। এটা সম্পূৰ্ণ ডেক ব্যৱহাৰ কৰা হ’ব। বাকী তিনিটা ডেকৰ পৰা ৰঙীন আৰু ৰংহীন জোকাৰবোৰ টানিব।
See_also: Munchkin গেম নিয়ম - Munchkin কার্ড গেম খেলুন কিভাবেফলত ষাঠিখন কাৰ্ডৰ ডেক আছে য'ত ২ ৰেংকিঙৰ বাৱন্নখন কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে – এচ, চাৰিটা ৰংহীনজেষ্টাৰক প্ৰতিনিধিত্ব কৰা জোকাৰ, আৰু উইজাৰ্ডক প্ৰতিনিধিত্ব কৰা চাৰিটা ৰঙীন জোকাৰ।
See_also: একচেটিয়া বোর্ড গেম নিয়ম - একচেটিয়া খেলা কিভাবেএই খেলত জেষ্টাৰ সদায় সৰ্বনিম্ন ৰেংকৰ কাৰ্ড। উইজাৰ্ড সদায় সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড।
প্ৰথম ডিলাৰ আৰু স্ক'ৰকীপাৰ নিৰ্ণয় কৰিবলৈ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ডেকৰ পৰা এটা কাৰ্ড উলিয়াব লাগে। তাৰ পিছত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বোচ্চ কাৰ্ড উলিয়াইছিল তেওঁ প্ৰথমে ডিল কৰে। সৰ্বনিম্ন কাৰ্ড থকা খেলুৱৈজনেও গোটেই খেলখনৰ বাবে স্ক’ৰ ৰাখিব লাগিব।
খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ ডিলাৰে শ্বাফেল কৰে আৰু তাৰ পিছত প্ৰতিজন খেলুৱৈক এটাকৈ কাৰ্ড প্ৰদান কৰে। তাৰ পিছত বাকী কাৰ্ডবোৰ কেন্দ্ৰত ৰখা হয়।
ট্রাম্প চুট নিৰ্ণয় কৰিবলৈ পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন উলটি দিয়া হয়। যদি জেষ্টাৰ এটা উলটি যায় তেন্তে ৰাউণ্ডৰ বাবে কোনো ট্ৰাম্প ছুট নাথাকে। যদি কোনো উইজাৰ্ড উলটি যায়, তেন্তে ডিলাৰে ট্ৰাম্প চুট নিৰ্ধাৰণ কৰিব পাৰে।
তাৰ পিছত চুক্তিখন বাওঁফালে পাৰ হৈ যায় আৰু প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে এটা অতিৰিক্ত কাৰ্ড ডিল কৰা হয়। দ্বিতীয় ৰাউণ্ডৰ বাবে খেলুৱৈক দুখন কাৰ্ড দিয়া হয়। ৰাউণ্ড থ্ৰীত তিনিটা কাৰ্ড ডিল কৰা হয় ইত্যাদি ইত্যাদি।
গোটেই ডেকটো ডিল নোহোৱালৈকে এইটো চলি থাকে। তিনিজনীয়া খেলৰ বাবে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে চূড়ান্ত ৰাউণ্ডৰ বাবে ২০খন কাৰ্ড লাভ কৰিব। চাৰিজনীয়া খেলৰ বাবে খেলুৱৈসকলক ১৫খন কাৰ্ড প্ৰদান কৰা হ’ব। পাঁচজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ অন্তিম ৰাউণ্ডত ১২খন কাৰ্ড লাভ কৰিব, আৰু ছয়জন খেলুৱৈয়ে চূড়ান্ত ৰাউণ্ডৰ বাবে ১০খন কাৰ্ড দেখা পাব। চূড়ান্ত ৰাউণ্ডৰ বাবে কোনো ট্ৰাম্প ছুট নাই।
THE PLAY
কাৰ্ড ডিল হোৱাৰ পিছত আৰু ট্ৰাম্প ছুট নিৰ্ধাৰণ কৰাৰ পিছত (যদি সম্ভৱ হয়),নিবিদাৰ পৰ্যায় আৰম্ভ হ’ব পাৰে। ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে প্ৰথমে নিবিদা দিয়ে। তেওঁলোকে নিজৰ হাতখনলৈ চাই নিৰ্ণয় কৰে যে তেওঁলোকে কিমান কৌশল ল’ব পাৰে বুলি বিশ্বাস কৰে।
তেওঁলোকে সেই নম্বৰটো নিবিদা কৰে, আৰু নিবিদাটো স্ক’ৰকীপাৰে নথিভুক্ত কৰে। নিবিদা বাওঁফালে পাছ হৈ ডিলাৰৰ লগত শেষ হয়। খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকে নিবিদা কৰা ট্ৰিকৰ সংখ্যা সঠিকভাৱে ধৰি ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰে।
ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে টেবুলৰ মাজলৈ খেলিবলৈ তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা এটা কাৰ্ড বাছি লৈ ট্ৰিকটো আৰম্ভ কৰে।
পৰৱৰ্তী খেলুৱৈসকলে পাৰিলে অনুসৰণ কৰিব লাগিব, কিন্তু ইচ্ছা কৰিলে ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে জেষ্টাৰ বা উইজাৰ্ড খেলিব পাৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে নেতৃত্ব দিয়া চুটটোত সৰ্বোচ্চ কাৰ্ড খেলিছিল বা প্ৰথম উইজাৰ্ডে ট্ৰিকটো জয়ী হয়।
যদি কোনো উইজাৰ্ডক নেতৃত্ব দিয়া হয়, তেন্তে অনুসৰণ কৰা খেলুৱৈসকলে নিজৰ ইচ্ছামতে যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে। যদি অধিক উইজাৰ্ড খেলা হয়, প্ৰথম উইজাৰ্ডে কৌশলটো লয়।
যেতিয়া এজন জেষ্টাৰক নেতৃত্ব দিয়া হয়, পৰৱৰ্তী চুইট কাৰ্ডে অনুসৰণ কৰিবলগীয়া চুটটো নিৰ্ধাৰণ কৰে। যদি কোনো জেষ্টাৰক নেতৃত্ব দিয়া হয় আৰু তাৰ পিছত লগে লগে কোনো উইজাৰ্ডে অনুসৰণ কৰে, তেন্তে বাকী খেলুৱৈসকলে নিজৰ ইচ্ছামতে যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে। যদি প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে জেষ্টাৰ খেলে তেন্তে প্ৰথম জেষ্টাৰে ট্ৰিকটো লয়।
ৰাউণ্ড সম্পূৰ্ণ নোহোৱালৈকে এইদৰে খেলা চলি থাকে।
স্ক’ৰিং উইজাৰ্ডৰ বাবে
ৰাউণ্ডৰ শেষত , খেলুৱৈৰ নিবিদাৰ সঠিকতাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট প্ৰদান কৰা হয়। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে নিজৰ বিড পূৰণ কৰে, তেতিয়া তেওঁলোকে লোৱা প্ৰতিটো কৌশলৰ বাবে ২০ পইণ্ট যোগ কৰি ১০ পইণ্ট লাভ কৰে।
উদাহৰণস্বৰূপে, যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ৪টা বিড কৰে আৰু হুবহু ৪টা ট্ৰিক ধৰি লয়, তেন্তে তেওঁলোকে ৬০ পইণ্ট লাভ কৰে। সঠিকভাৱে নিবিদা কৰাৰ বাবে ২০ পইণ্ট লাভ কৰা হয়, আৰু তেওঁলোকে ধৰা পেলোৱা ট্ৰিকৰ বাবে ৪০ পইণ্ট লাভ কৰা হয়।
যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ নিবিদা পূৰণ কৰিব নোৱাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ নিবিদাৰ ওপৰত বা তলত প্ৰতিটো ট্ৰিকৰ বাবে ১০ পইণ্ট হেৰুৱায়। গতিকে, যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ৫ টা বিড কৰে আৰু মাত্ৰ ৩ লয়, তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ স্ক’ৰৰ পৰা ২০ পইণ্ট হেৰুৱাব।
জিকা উইজাৰ্ড
যিজন খেলুৱৈ চূড়ান্ত ৰাউণ্ডৰ শেষত সৰ্বাধিক স্ক’ৰ কৰিলে খেলখন জয়ী হয়। পইণ্ট অৰ্জনৰ প্ৰকৃতিৰ বাবে বিজয়ীৰ বাবে ঋণাত্মক স্ক'ৰ হোৱাটো সম্ভৱ।
যদি আপুনি উইজাৰ্ডক ভাল পায়, তেন্তে আন এটা মজাৰ ট্ৰিক-টেকিং গেমৰ বাবে ইউক্ৰে চেষ্টা কৰক।
সঘনাই সোধা প্ৰশ্ন
উইজাৰ্ড কাৰ্ড গেমত ট্ৰাম্প ছুট কি?
প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ আগতে ওপৰটো উলটি ট্ৰাম্প নিৰ্ণয় কৰা হয় card of the shuffled deck.
আপুনি কাৰ্ড খেলত উইজাৰ্ড কেনেকৈ জয়ী হয়?
বিজয়ী হ'ল চূড়ান্ত ৰাউণ্ডৰ শেষত সৰ্বাধিক পইণ্ট মুঠ পোৱা খেলুৱৈ .
প্ৰতিজন খেলুৱৈক কিমান কাৰ্ড প্ৰদান কৰা হয়?
প্ৰথম ৰাউণ্ডৰ বাবে প্ৰতিজন খেলুৱৈক ১খন কাৰ্ড প্ৰদান কৰা হ’ব। ইয়াৰ ফলত প্ৰতিটো ৰাউণ্ড এটা কেকাৰ্ড বৃদ্ধি পায় যেতিয়ালৈকে সমগ্ৰ ডেকটো চূড়ান্ত ৰাউণ্ডত ডিল নহয়।
যদি কোনো খেলুৱৈয়ে অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে কি হ'ব?
প্লেয়াৰসকলে অনুসৰণ কৰিব লাগিব যদি... সম্ভৱ, কিন্তু যদি অক্ষম হয় তেন্তে এজন খেলুৱৈয়ে জেষ্টাৰ বা উইজাৰ্ড খেলিব পাৰে। যদি এই বিকল্পবোৰৰ কোনোটোৱেই নহয়সম্ভৱ এজন খেলুৱৈয়ে যি কাৰ্ড বিচাৰে খেলিব পাৰে।