ກົດລະບຽບຂອງ WIZARD - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນ WIZARD ດ້ວຍ Gamerules.com

ກົດລະບຽບຂອງ WIZARD - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນ WIZARD ດ້ວຍ Gamerules.com
Mario Reeves

ສາ​ລະ​ບານ

ຈຸດປະສົງຂອງ WIZARD: ເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 3-6 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ຈໍານວນບັດ: 52 ບັດຫຼີ້ນ, 4 ສີ Jokers, 4 Jokers ບໍ່ມີສີ

ອັນດັບຂອງບັດ: (ຕໍ່າ) Jokers ບໍ່ມີສີ, 2's – Aces, Colored Jokers (ສູງ)

ປະເພດຂອງເກມ: Trick take

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳ OF WIZARD

Wizard ແມ່ນເກມບັດ trick-taking ທີ່ພັດທະນາໃນປີ 1984 ໂດຍ Ken Fisher. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການຊື້ໃນການຄ້າ, ແຕ່ມັນຍັງສາມາດຫຼິ້ນກັບດາດຟ້າເຕັມພ້ອມກັບ Jokers ທີ່ເອົາມາຈາກສາມຊັ້ນອື່ນໆ.

ລຸ້ນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດທີ່ມີໃຫ້ຊື້ແມ່ນໃຊ້ບັດມາດຕະຖານ 52 ບັດ, ແລະມັນລວມມີບັດ Jester 4 ອັນ ແລະບັດ Wizard 4 ອັນ. ສະບັບການຄ້າຍັງປະກອບມີຕາຕະລາງຄະແນນ.

ໃນເກມນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງພະຍາຍາມສະເໜີລາຄາທີ່ຊັດເຈນຂອງ tricks ທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະເຮັດໃນລະຫວ່າງມື. ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບຮາງວັນຫຼືຖືກຫັກໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການປະມູນ. ນີ້​ແມ່ນ​ເກມ​ທີ່​ທ້າ​ທາຍ​ທີ່​ສຸດ.

ບັດ & ຂໍ້ຕົກລົງ

ເພື່ອສ້າງດາດຟ້າສໍາລັບຕົວຊ່ວຍສ້າງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງເຂົ້າເຖິງສີ່ຊັ້ນທີ່ຄືກັນ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ບັດທັງຫມົດມີການອອກແບບກັບຄືນໄປບ່ອນດຽວກັນ. ຫນຶ່ງຊັ້ນທັງຫມົດຈະຖືກນໍາໃຊ້. ຈາກສາມຊັ້ນອື່ນໆ, ດຶງ Jokers ທີ່ມີສີແລະບໍ່ມີສີ.

ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ແມ່ນ​ບັດ​ຫົກ​ສິບ​ບັດ​ທີ່​ປະ​ກອບ​ມີ​ຫ້າ​ສິບ​ສອງ​ບັດ​ອັນ​ດັບ 2 – Ace​, ສີ່​ບໍ່​ມີ​ສີJokers ທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງ Jesters, ແລະ Jokers ສີ່ສີທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງ Wizards. Wizards ເປັນບັດທີ່ມີອັນດັບສູງສຸດສະເໝີ.

ເພື່ອກໍານົດຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍທໍາອິດແລະຜູ້ຮັກສາຄະແນນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວນແຕ້ມບັດຈາກ deck ໄດ້. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ແຕ້ມບັດສູງສຸດຫຼັງຈາກນັ້ນ deals ທໍາອິດ. ຜູ້ນທີ່ມີບັດຕໍ່າສຸດຈະຕ້ອງເກັບຄະແນນສໍາລັບເກມທັງຫມົດ.

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມ, ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະສະຫຼັບແລະຈາກນັ້ນຈະແຈກຈ່າຍຫນຶ່ງບັດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນສູນກາງ.

ບັດເທິງສຸດຂອງເສົາຖືກປີ້ນເພື່ອກຳນົດຊຸດທຣຳ. ຖ້າ Jester ຖືກ flipped ໃນໄລຍະ, ບໍ່ມີ trump suit ສໍາລັບຮອບ. ຖ້າຕົວຊ່ວຍສ້າງຖືກພິກໄປ, ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍສາມາດກໍານົດຊຸດຂອງ trump ໄດ້.

ຂໍ້ຕົກລົງຈາກນັ້ນຜ່ານຊ້າຍແລະບັດເພີ່ມເຕີມຫນຶ່ງຈະຖືກແຈກຈ່າຍໃນແຕ່ລະຮອບ. ສໍາລັບຮອບສອງ, ຜູ້ນແມ່ນ dealt ສອງບັດ. ຮອບສາມມີສາມບັດ dealt ແລະອື່ນໆ.

ອັນນີ້ດຳເນີນຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຈະຈັດການທັງໝົດໄດ້. ສໍາລັບເກມສາມຜູ້ນ, ແຕ່ລະຄົນຈະໄດ້ຮັບ 20 ບັດສໍາລັບຮອບສຸດທ້າຍ. ສໍາລັບເກມສີ່ຜູ້ນ, ຜູ້ນຈະໄດ້ຮັບການ dealt 15 ບັດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຫ້າຄົນຈະໄດ້ຮັບ 12 ບັດໃນຮອບສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຫົກຄົນຈະເຫັນ 10 ບັດສໍາລັບຮອບສຸດທ້າຍ. ບໍ່ມີ trump suit ສໍາລັບຮອບສຸດທ້າຍ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ BEARS VS BABIES - ວິທີການຫຼິ້ນ BEARS VS BABIES

ການຫຼິ້ນ

ຫຼັງຈາກບັດໄດ້ຖືກ dealt ແລະ trump suit ໄດ້ກໍານົດ (ຖ້າເປັນໄປໄດ້),ໄລຍະການປະມູນອາດຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍສະເຫນີລາຄາທໍາອິດ. ພວກເຂົາເຈົ້າເບິ່ງຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າແລະກໍານົດວິທີການຈໍານວນຫຼາຍ tricks ເຂົາເຈົ້າເຊື່ອວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດປະຕິບັດໄດ້.

ພວກເຂົາປະມູນຕົວເລກນັ້ນ, ແລະການປະມູນແມ່ນຖືກບັນທຶກໂດຍຜູ້ຮັກສາຄະແນນ. ການປະມູນຜ່ານຊ້າຍແລະສິ້ນສຸດດ້ວຍຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ. ຜູ້ນພະຍາຍາມຈັບເອົາຈໍານວນ tricks ທີ່ເຂົາເຈົ້າສະເຫນີຢ່າງແນ່ນອນ.

ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍເລີ່ມຕົ້ນ trick ໂດຍເລືອກຫນຶ່ງບັດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອຫຼິ້ນໄປຫາກາງຂອງຕາຕະລາງ.

ຜູ້ຫຼິ້ນປະຕິບັດຕາມຕ້ອງປະຕິບັດຕາມຖ້າພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້, ແຕ່ພວກເຂົາອາດຈະຫຼິ້ນ Jester ຫຼື Wizard ແທນຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນບັດສູງສຸດໃນຊຸດທີ່ນໍາພາຫຼື Wizard ທໍາອິດຊະນະ trick ໄດ້.

ຖ້າ Wizard ຖືກນໍາ, ຜູ້ຕິດຕາມອາດຈະຫຼິ້ນບັດໃດກໍໄດ້ທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ. ຖ້າມີ Wizards ຫຼາຍຂຶ້ນ, Wizard ທໍາອິດໃຊ້ trick ໄດ້.

ເມື່ອ Jester ຖືກນໍາ, ບັດທີ່ເຫມາະສົມຕໍ່ໄປຈະກໍານົດຊຸດທີ່ຕ້ອງປະຕິບັດຕາມ. ຖ້າ Jester ຖືກນໍາພາແລະປະຕິບັດຕາມທັນທີໂດຍ Wizard, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຍັງເຫຼືອອາດຈະຫຼີ້ນບັດໃດໆທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ. ຖ້າຜູ້ນທຸກຄົນຫຼິ້ນ Jester, Jester ທໍາອິດໃຊ້ trick ໄດ້.

ຫຼິ້ນແບບນີ້ຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຈະຈົບຮອບ.

ເບິ່ງ_ນຳ: CARD HunT - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

ໃຫ້ຄະແນນ ສຳລັບ WIZARD

ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ. , ຈຸດແມ່ນໄດ້ຮັບຮາງວັນໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການສະເຫນີລາຄາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ເມື່ອຜູ້ນຕອບສະຫນອງການສະເຫນີລາຄາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບ 20 ຄະແນນບວກ 10 ຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະ trick ເຂົາເຈົ້າໄດ້.

ຕົວ​ຢ່າງ, ຖ້າ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ປະ​ມູນ 4 ແລະ​ຈັບ​ໄດ້ 4 tricks, ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຮັບ 60 ຄະ​ແນນ. 20 ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບສໍາລັບການປະມູນຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແລະ 40 ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບສໍາລັບ tricks ທີ່ພວກເຂົາຈັບໄດ້.

ຖ້າຜູ້ນບໍ່ຕອບສະຫນອງການສະເຫນີລາຄາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຂົາເຈົ້າຈະສູນເສຍ 10 ຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະ tricks over or under their bid. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຜູ້ນສະເຫນີລາຄາ 5 ແລະເອົາພຽງແຕ່ 3, ພວກເຂົາຈະສູນເສຍ 20 ຄະແນນຈາກຄະແນນຂອງພວກເຂົາ.

ຊະນະ WIZARD

ຜູ້ນກັບ ຄະແນນສູງສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບສຸດທ້າຍຊະນະເກມ. ເນື່ອງຈາກລັກສະນະຂອງການໄດ້ຮັບຄະແນນ, ມັນເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຜູ້ຊະນະທີ່ຈະມີຄະແນນລົບ.

ຖ້າທ່ານຮັກ Wizard, ລອງໃຊ້ Euchre ສໍາລັບເກມ trick ມ່ວນອື່ນ.

<1 ຄຳຖາມທີ່ມັກຖາມເລື້ອຍໆ

trump suit ໃນເກມ Wizard the card ແມ່ນຫຍັງ?

Trump ຖືກກໍານົດກ່ອນແຕ່ລະຮອບໂດຍການພິກເທິງສຸດ. card of the shuffled deck.

ເຈົ້າຊະນະເກມບັດຂອງ Wizard ໄດ້ແນວໃດ?

ຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດໃນຮອບສຸດທ້າຍ. .

ຈຳນວນບັດທີ່ແຈກໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນແມ່ນເທົ່າໃດ?

ສຳລັບຮອບທຳອິດຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຖືກແຈກ 1 ບັດ. ນີ້ເພີ່ມຂຶ້ນໃນແຕ່ລະຮອບຫນຶ່ງ caqrd ຈົນກ່ວາທັງຫມົດ deck ຈະ deal ໃນຮອບສຸດທ້າຍ.

ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນຖ້າຫາກວ່າຜູ້ນບໍ່ສາມາດປະຕິບັດຕາມຄວາມເຫມາະສົມ? ເປັນໄປໄດ້, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າບໍ່ສາມາດຜູ້ນອາດຈະຫຼິ້ນ jester ຫຼືຂອງຄວາມຍາວປາ. ຖ້າບໍ່ມີທາງເລືອກເຫຼົ່ານີ້ເປັນໄປໄດ້ ຜູ້ນອາດຈະຫຼິ້ນບັດໃດກໍ່ຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ trick ໄດ້.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.