WIZARD KURALLARI - Gamerules.com ile WIZARD Oynamayı Öğrenin

WIZARD KURALLARI - Gamerules.com ile WIZARD Oynamayı Öğrenin
Mario Reeves

WIZARD'IN AMACI: Oyun sonunda en yüksek skora sahip oyuncu olmak

OYUNCU SAYISI: 3-6 oyuncu

KART SAYISI: 52 oyun kartı, 4 renkli Joker, 4 renksiz Joker

KART SIRASI: (düşük) Renksiz Jokerler, 2'li - Aslar, Renkli Jokerler (yüksek)

OYUN TÜRÜ: Hile yapma

İZLEYİCİ: Yetişkinler

SIHIRBAZIN TANITIMI

Wizard, 1984 yılında Ken Fisher tarafından geliştirilmiş bir kart oyunudur. Ticari olarak satın alınabilir, ancak diğer üç desteden alınan Jokerler ile birlikte tam bir deste ile de oynanabilir.

Satın alınabilecek en popüler versiyonda standart 52 kartlık bir deste kullanılır ve 4 Soytarı kartı ile 4 Büyücü kartı içerir. Ticari versiyonda ayrıca skor tabloları da bulunur.

Bu oyunda, oyuncular el sırasında alacakları kesin löve sayısını teklif etmeye çalışırlar. Teklifin doğruluğuna göre puanlar verilir veya düşülür. Bu son derece zorlu bir löve alma oyunudur.

KARTLAR & ANLAŞMA

Sihirbaz destesini oluşturmak için oyuncuların dört özdeş desteye erişimi olması gerekir. Tüm kartların aynı arka tasarıma sahip olması önemlidir. Bir destenin tamamı kullanılacaktır. Diğer üç desteden renkli ve renksiz Jokerleri çekin.

Sonuç, 2 - As sıralamasında elli iki kart, Soytarıları temsil eden dört renksiz Joker ve Büyücüleri temsil eden dört renkli Joker içeren altmış kartlık bir destedir.

Bu oyunda, Soytarılar her zaman en düşük dereceli kartlardır. Büyücüler ise her zaman en yüksek dereceli kartlardır.

Ayrıca bakınız: Beş Yüz Oyun Kuralları - Beş Yüz Nasıl Oynanır

İlk dağıtıcıyı ve skor tutucuyu belirlemek için her oyuncu desteden bir kart çekmelidir. En yüksek kartı çeken oyuncu daha sonra ilk olarak dağıtır. En düşük kartı çeken oyuncu da tüm oyun için skor tutmalıdır.

Oyuna başlamak için dağıtıcı kartları karıştırır ve her oyuncuya bir kart dağıtır. Geri kalan kartlar daha sonra ortaya yerleştirilir.

Koz rengini belirlemek için yığının en üstündeki kart çevrilir. Eğer bir Soytarı çevrilirse, tur için koz rengi yoktur. Eğer bir Büyücü çevrilirse, koz rengini dağıtıcı belirler.

Daha sonra dağıtım sola geçer ve her turda bir kart daha dağıtılır. İkinci tur için oyunculara iki kart dağıtılır. Üçüncü turda üç kart dağıtılır ve bu şekilde devam eder.

Bu işlem tüm deste dağıtılana kadar devam eder. Üç oyunculu bir oyunda her oyuncu son tur için 20 kart alır. Dört oyunculu bir oyunda oyunculara 15 kart dağıtılır. Beş oyuncu son turda 12 kart alır ve altı oyuncu son tur için 10 kart görür. Son tur için koz rengi yoktur.

OYUN

Kartlar dağıtıldıktan ve koz rengi belirlendikten sonra (mümkünse), deklare aşaması başlayabilir. İlk olarak dağıtıcının solundaki oyuncu deklare verir. Ellerine bakarlar ve kaç löve alabileceklerine inandıklarını belirlerler.

Bu sayıyı teklif ederler ve teklif skor tutucu tarafından belgelenir. Teklif sola geçer ve dağıtıcı ile sona erer. Oyuncular tam olarak teklif ettikleri löve sayısını yakalamaya çalışırlar.

Dağıtıcının solundaki oyuncu, masanın ortasına oynamak için elinden bir kart seçerek numaraya başlar.

Takip eden oyuncular eğer yapabiliyorlarsa renkleri takip etmelidirler, ancak isterlerse bunun yerine bir Soytarı veya Büyücü oynayabilirler. Açılan renkteki en yüksek kartı veya ilk Büyücüyü oynayan oyuncu löveyi kazanır.

Ayrıca bakınız: CALIFORNIA SPEED - GameRules.com ile Nasıl Oynanacağını Öğrenin

Bir Büyücü yönetilirse, sonraki oyuncular istedikleri herhangi bir kartı oynayabilir. Daha fazla Büyücü oynanırsa, ilk Büyücü oyunu alır.

Bir Jester açıldığında, bir sonraki uygun kart takip edilmesi gereken rengi belirler. Bir Jester açılıp hemen ardından bir Büyücü gelirse, kalan oyuncular istedikleri herhangi bir kartı oynayabilirler. Her oyuncu bir Jester oynarsa, ilk Jester löveyi alır.

Bu şekilde oyun tur tamamlanana kadar devam eder.

PUANLAMA WIZARD İÇİN

Turun sonunda, oyuncuların teklif doğruluğuna göre puanlar verilir. Bir oyuncu teklifini karşıladığında, aldığı her löve için 20 puan artı 10 puan kazanır.

Örneğin, bir oyuncu 4 deklare eder ve tam olarak 4 löve yakalarsa 60 puan kazanır. 20 puan doğru deklare için, 40 puan ise yakaladığı löveler için kazanılır.

Eğer bir oyuncu deklaresini karşılayamazsa, deklaresinin üzerindeki veya altındaki her löve için 10 puan kaybeder. Yani, eğer bir oyuncu 5 deklare eder ve sadece 3 alırsa, puanından 20 puan kaybeder.

KAZANAN WIZARD

Son turun sonunda en yüksek puana sahip olan oyuncu oyunu kazanır. Puan kazanmanın doğası gereği, kazananın negatif puana sahip olması mümkündür.

Sihirbazı seviyorsanız, başka bir eğlenceli hile yapma oyunu için Euchre'yi deneyin.

SIKÇA SORULAN SORULAR

Kart oyunu Wizard'da koz rengi nedir?

Koz, her turdan önce karıştırılmış destenin en üstteki kartı çevrilerek belirlenir.

Kart oyununda Sihirbaz nasıl kazanılır?

Kazanan, final turunun sonunda en yüksek puan toplamına sahip olan oyuncudur.

Her oyuncuya dağıtılan kart sayısı nedir?

İlk turda her oyuncuya 1 kart dağıtılır. Bu, son turda tüm deste dağıtılana kadar her turda bir kart artar.

Bir oyuncu takım elbisesini takip edemezse ne olur?

Oyuncular mümkünse takımları takip etmelidir, ancak mümkün değilse bir oyuncu bir soytarı veya büyücü oynayabilir. Bu seçeneklerden hiçbiri mümkün değilse, bir oyuncu löveye istediği kartı oynayabilir.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.