Sehrgar QOIDALARI - Gamerules.com bilan sehrgar o'ynashni o'rganing

Sehrgar QOIDALARI - Gamerules.com bilan sehrgar o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

Sehrgarning MAQSADI: O'yin oxirida eng yuqori ball to'plagan o'yinchi bo'ling

O'YINCHILAR SONI: 3-6 o'yinchi

KARTALAR SONI: 52 ta oʻyin kartalari, 4 ta rangli jokerlar, 4 ta rangsiz jokerlar

KARTALAR RANCHI: (past) Rangsiz jokerlar, 2 tasi – Aces, rangli Jokerlar (yuqori)

O'YIN TURI: Hiyla o'ynash

TOMOSHIENT: Kattalar

KIRISH OF WIZARD

Sehrgar 1984-yilda Ken Fisher tomonidan ishlab chiqilgan hiyla-nayrang karta oʻyini. Uni tijoriy ravishda sotib olish mumkin, lekin uni boshqa uchta palubadan olingan Jokerlar bilan birga to'liq paluba bilan ham o'ynash mumkin.

Xarid qilish mumkin bo'lgan eng mashhur versiya standart 52 ta karta kartasidan foydalanadi va u 4 ta Jester kartasi va 4 Wizard kartasini o'z ichiga oladi. Tijoriy versiyada reyting jadvallari ham mavjud.

Ushbu o'yinda o'yinchilar qo'l paytida qiladigan fokuslarning aniq sonini taklif qilishga harakat qilishadi. Ballar taklifning to'g'riligiga qarab beriladi yoki chegirib tashlanadi. Bu juda qiyin hiyla-nayrang o'yini.

THE CARDS & SHARTNOMA

Sehrgar uchun kema qurish uchun o'yinchilar to'rtta bir xil palubadan foydalanishlari kerak bo'ladi. Barcha kartalarning orqa dizayni bir xil bo'lishi muhimdir. Bitta butun paluba ishlatiladi. Boshqa uchta palubadan rangli va rangsiz Jokerlarni torting.

Natijada 2-oʻrindagi ellik ikkita kartani oʻz ichiga olgan oltmishta kartalar palubasi paydo boʻldi – Ace, toʻrtta rangsizJestersni ifodalovchi jokerlar va sehrgarlarni ifodalovchi to'rtta rangli Jokerlar.

Bu o'yinda Jesters har doim eng past darajali kartalardir. Sehrgarlar har doim eng yuqori reytingli kartalardir.

Birinchi dilerlik va hisob qaydnomasini aniqlash uchun har bir o'yinchi kemadan kartani tortib olishi kerak. Eng yuqori kartani tortgan o'yinchi birinchi bo'lib muomala qiladi. Eng past kartaga ega bo'lgan o'yinchi ham butun o'yin uchun hisobni saqlab qolishi kerak.

O'yinni boshlash uchun diler aralashtiriladi va keyin har bir o'yinchiga bitta kartani uzatadi. Keyin qolgan kartalar markazga joylashtiriladi.

Kozir kostyumini aniqlash uchun qoziqning yuqori kartasi ag'dariladi. Agar Jester ag'darilgan bo'lsa, raund uchun hech qanday ko'ylak yo'q. Agar Sehrgar ag'darilsa, diler kimning ko'rinishini aniqlaydi.

Keyinchalik bitim chapga o'tadi va har bir turda bitta qo'shimcha karta tarqatiladi. Ikkinchi tur uchun o'yinchilarga ikkita karta beriladi. Uchinchi turda uchta karta tarqatiladi va hokazo.

Bu butun kemaning taqsimlanishigacha davom etadi. Uch kishilik o'yin uchun har bir o'yinchi oxirgi tur uchun 20 ta kartani oladi. To'rt o'yinchi o'yinida o'yinchilarga 15 ta karta beriladi. Beshta o'yinchi so'nggi turda 12 ta kartani oladi va oltita o'yinchi oxirgi tur uchun 10 ta kartani ko'radi. Yakuniy raund uchun hech qanday ko'ylak yo'q.

Shuningdek qarang: UNO ALL WILDS CARD QOIDALARI O'yin qoidalari - UNO ALL WILD-ni qanday o'ynash kerak

O'YIN

Kartochkalar tarqatilgandan so'ng va ko'zoynagi aniqlangandan keyin (agar iloji bo'lsa),tender bosqichi boshlanishi mumkin. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi birinchi bo'lib taklif qiladi. Ular qo'llariga qarashadi va qancha hiyla-nayrangni olishlari mumkinligiga ishonishadi.

Ular bu raqamni taklif qiladilar va taklif hisobchi tomonidan hujjatlashtiriladi. Taklif chap tomonga o'tadi va diler bilan tugaydi. O'yinchilar o'zlari taklif qilgan fokuslar sonini aniq qo'lga kiritishga intilmoqda.

Dilerning chap tomonidagi o'yinchi stol markaziga o'ynash uchun qo'lidan bitta kartani tanlab hiylani boshlaydi.

Kuyidagi o'yinchilar imkoni bo'lsa, ularga amal qilishlari kerak, lekin agar xohlasalar, Jester yoki Sehrgar o'ynashlari mumkin. Boshlangan kostyumda eng yuqori kartani o'ynagan o'yinchi yoki birinchi Sehrgar hiyla yutadi.

Agar sehrgar boshqarilsa, quyidagi o'yinchilar xohlagan kartani o'ynashlari mumkin. Agar ko'proq sehrgarlar o'ynasa, birinchi sehrgar hiyla-nayrangni qabul qiladi.

Jesterni boshqarganda, keyingi mos karta amal qilish kerak bo'lgan kostyumni belgilaydi. Agar Jester boshqarilsa va undan keyin darhol sehrgar kelsa, qolgan o'yinchilar xohlagan kartani o'ynashlari mumkin. Agar har bir o'yinchi Jester o'ynasa, birinchi Jester hiylani oladi.

Shunday o'yin tur tugagunga qadar davom etadi.

BOL OLISH SEHRARDA

Dur oxirida , ballar o'yinchilarning takliflarining to'g'riligiga qarab beriladi. Agar o'yinchi o'z taklifini bajarsa, u har bir hiyla uchun 20 ball va 10 ball oladi.

Masalan, agar oʻyinchi 4 ta taklif berib, aynan 4 ta fokusni bajarsa, u 60 ball oladi. To'g'ri taklif qilganlik uchun 20 ball, qo'lga kiritgan fokuslari uchun esa 40 ball olinadi.

Agar o'yinchi o'z taklifini bajara olmasa, u o'z taklifidan yuqori yoki past bo'lgan har bir hiyla uchun 10 ball yo'qotadi. Shunday qilib, agar o'yinchi 5 ta taklif qilsa va faqat 3 ball olsa, u o'z hisobidan 20 ochko yo'qotadi.

G'alaba SEHROR

O'yinchi yakuniy raund oxirida eng yuqori ball o'yinda g'alaba qozonadi. Ballarni to'plash xususiyatiga ko'ra, g'olib salbiy ballga ega bo'lishi mumkin.

Agar siz Sehrgarni yaxshi ko'rsangiz, Euchre-ni boshqa qiziqarli o'yin uchun sinab ko'ring.

KO'P SO'RALADIGAN SAVOLLAR

Sehrgar karta o'yinidagi ko'z nima?

Ko'zni har bir raund oldidan tepaga aylantirish orqali aniqlanadi. aralashtirilgan paluba kartasi.

Qanday qilib Wizard the card o'yinida g'alaba qozonasiz?

Oxirgi tur oxirida eng yuqori ball to'plagan o'yinchi g'olib hisoblanadi. .

Har bir o'yinchiga qancha kartalar tarqatiladi?

Birinchi turda har bir o'yinchiga 1 ta karta beriladi. Bu oxirgi raundda butun paluba taqsimlanmaguncha har bir raundni bir caqrdga oshiradi.

Agar o'yinchi unga ergashmasa nima bo'ladi?

Agar o'yinchilar ham xuddi shunday bo'lsa, ularga amal qilishlari kerak. mumkin, lekin agar imkoni bo'lmasa, o'yinchi hazil yoki sehrgarni o'ynashi mumkin. Agar ushbu variantlardan hech biri bo'lmasao'yinchi o'zi xohlagan kartani o'ynashi mumkin.

Shuningdek qarang: Candyland The Game - O'yin qoidalari bilan qanday o'ynashni o'rganing



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.