Sehrbaz QAYDALARI - Gamerules.com ilə WIZARD Oynamağı öyrənin

Sehrbaz QAYDALARI - Gamerules.com ilə WIZARD Oynamağı öyrənin
Mario Reeves

Sehrbazın MƏQSƏDİ: Oyunun sonunda ən yüksək xal toplayan oyunçu olun

OYUNCULARIN SAYI: 3-6 oyunçu

KARTLARIN SAYI: 52 oyun kartı, 4 rəngli Joker, 4 rəngsiz Joker

KARTLARIN DƏRƏCƏSİ: (aşağı) Rəngsiz Jokerlər, 2-lər – Aslar, Rəngli Jokers (yüksək)

OYUN NÜVÜ: Hiylə ilə məşğul olmaq

Audiosiya: Böyüklər

GİRİŞ OF WIZARD

Sehrbaz 1984-cü ildə Ken Fisher tərəfindən işlənib hazırlanmış bir oyundur. Onu kommersiya yolu ilə almaq olar, lakin o, digər üç göyərtədən götürülmüş Jokerlərlə birlikdə tam göyərtə ilə də oynana bilər.

Satın almaq üçün mövcud olan ən populyar versiya standart 52 kart göyərtəsindən istifadə edir və ona 4 Jester kartı və 4 Sehrbaz kartı daxildir. Kommersiya versiyasında hesab cədvəlləri də var.

Bu oyunda oyunçular əl zamanı alacaqları hiylələrin dəqiq sayını təklif etməyə çalışırlar. Ballar təklifin düzgünlüyünə əsasən verilir və ya silinir. Bu, son dərəcə çətin oyundur.

THE CARDS & MÜQAVİLƏ

Sehrbaz üçün göyərtə qurmaq üçün oyunçular dörd eyni göyərtəyə giriş əldə etməlidirlər. Bütün kartların eyni arxa dizayna malik olması vacibdir. Tam bir göyərtə istifadə olunacaq. Digər üç göyərtədən rəngli və rəngsiz Jokerləri çəkin.

Nəticə, 2-ci dərəcəli əlli iki kartdan ibarət altmış kartlı göyərtədir – Ace, dörd rəngsizZarafatcılları təmsil edən Jokerlər və Sehrbazları təmsil edən dörd rəngli Jokerlər.

Bu oyunda Jesters həmişə ən aşağı səviyyəli kartlardır. Sehrbazlar həmişə ən yüksək səviyyəli kartlardır.

İlk dileri və hesab sahibini müəyyən etmək üçün hər bir oyunçu göyərtədən bir kart çəkməlidir. Ən yüksək kartı çəkən oyunçu daha sonra ilk sövdələşməni həyata keçirir. Ən aşağı karta malik olan oyunçu bütün oyun üçün xal saxlamalıdır.

Oyuna başlamaq üçün diler qarışdırır və sonra hər oyunçuya bir kart verir. Qalan kartlar daha sonra mərkəzə yerləşdirilir.

Kozır kostyumunu müəyyən etmək üçün yığının yuxarı kartı çevrilir. Bir Jester çevrilirsə, raund üçün heç bir kozır kostyumu yoxdur. Əgər Sehrbaz ters çevrilərsə, diler qozunu müəyyənləşdirir.

Sonra sövdələşmə sola keçir və hər raundda bir əlavə kart paylanır. İkinci tur üçün oyunçulara iki kart verilir. Üçüncü turda üç kart paylanır və s.

Həmçinin bax: MÜQAVİLƏT - GameRules.com ilə Oynamağı öyrənin

Bu, bütün göyərtə həll olunana qədər davam edir. Üç oyunçulu oyun üçün hər bir oyunçu son tur üçün 20 kart alacaq. Dörd oyunçulu oyun üçün oyunçulara 15 kart paylanacaq. Beş oyunçu son turda 12 kart alacaq, altı oyunçu isə son tur üçün 10 kart görəcək. Final raund üçün kozır yoxdur.

OYUN

Kartlar paylandıqdan və kozır müəyyən edildikdən sonra (mümkünsə),tender mərhələsi başlaya bilər. Dilerin solunda olan oyunçu ilk təklif verir. Onlar əllərinə baxır və nə qədər hiylə edə biləcəklərinə inandıqlarını müəyyənləşdirirlər.

Onlar həmin nömrəni təklif edirlər və təklif hesab sahibi tərəfindən sənədləşdirilir. Tender sola keçir və dilerlə başa çatır. Oyunçular təklif etdikləri hiylələrin sayını dəqiq tutmağa çalışırlar.

Dilerin solunda olan oyunçu masanın mərkəzinə oynamaq üçün əlindən bir kart seçərək hiyləyə başlayır.

Həmçinin bax: PANTY PARTY Oyun Qaydaları - PANTY PARTY necə oynamaq olar

Aşağıdakı oyunçular bacardıqları halda buna əməl etməlidirlər, lakin onlar istəsələr, onun yerinə Jester və ya Sehrbaz oynaya bilərlər. Rəhbərlik edilən kostyumda ən yüksək kartı oynayan oyunçu və ya birinci Sehrbaz hiyləni qazanır.

Sehrbaz rəhbərlik edirsə, aşağıdakı oyunçular istədikləri kartı oynaya bilərlər. Əgər daha çox Sehrbazlar oynanılırsa, birinci Sehrbaz hiyləni yerinə yetirir.

Bir Jester idarə edildikdə, növbəti uyğun kart izlənilməli olan kostyumu müəyyənləşdirir. Əgər bir Jester rəhbərlik edirsə və dərhal onun ardınca Sehrbaz gəlirsə, qalan oyunçular istədikləri kartı oynaya bilərlər. Hər bir oyunçu bir Jester oynayırsa, ilk Jester hiyləni götürür.

Belə oyun raund başa çatana qədər davam edir.

QOL TOLAMA SEHİRÇİ ÜÇÜN

Raundun sonunda , xallar oyunçuların təkliflərinin düzgünlüyünə əsasən verilir. Oyunçu öz təklifini yerinə yetirdikdə, hər bir hiylə üçün 20 xal və 10 xal qazanır.

Məsələn, əgər oyunçu 4 təklif verirsə və tam olaraq 4 fənd tutursa, 60 xal qazanır. Düzgün təklif üçün 20 xal, tutduqları fəndlərə görə isə 40 xal qazanılır.

Əgər oyunçu öz təklifini yerinə yetirə bilmirsə, o, təklifindən çox və ya aşağı olan hər bir fənd üçün 10 xal itirir. Beləliklə, əgər oyunçu 5 təklif etsə və yalnız 3-ü götürsə, o, öz hesabından 20 xal itirəcək.

QAZANAN SEHİRÇİ

Oyunçu final mərhələsinin sonunda ən yüksək xal oyunu qazanır. Xal qazanmağın təbiətinə görə, qalibin mənfi xalı olması mümkündür.

Əgər Wizard-ı sevirsinizsə, başqa bir əyləncəli hiylə oyunu üçün Euchre-ni sınayın.

TEZ VERİLƏN SUALLAR

Wizard the card game-də kozır nədir?

Koz hər raunddan əvvəl yuxarını çevirməklə müəyyən edilir. qarışdırılmış göyərtənin kartı.

Siz Wizard the card oyununu necə qazanırsınız?

Qalib final mərhələsinin sonunda ən yüksək xal toplamış oyunçudur. .

Hər oyunçuya verilən kartların sayı nə qədərdir?

Birinci turda hər oyunçuya 1 kart paylanacaq. Bu, son raundda bütün göyərtə həll olunana qədər hər raundda bir caqrd artır.

Oyunçu buna əməl edə bilmədikdə nə baş verər?

Oyunçular belə hərəkət etməlidirlər. Mümkündür, lakin bacarmazsa, oyunçu zarafatçı və ya sehrbaz rolunu oynaya bilər. Bu variantlardan heç biri yoxdursamümkün oyunçu hiylə üçün istədiyi kartı oynaya bilər.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.