WIZARD RULES - Matutong Maglaro ng WIZARD Gamit ang Gamerules.com

WIZARD RULES - Matutong Maglaro ng WIZARD Gamit ang Gamerules.com
Mario Reeves

LAYUNIN NG WIZARD: Maging ang manlalaro na may pinakamataas na marka sa pagtatapos ng laro

BILANG NG MANLALARO: 3-6 na manlalaro

NUMBER OF CARDS: 52 playing cards, 4 colored Jokers, 4 colorless Jokers

RANK OF CARDS: (low) Colorless Jokers, 2's – Aces, Colored Jokers (high)

URI NG LARO: Trick taking

AUDIENCE: Adult

PANIMULA OF WIZARD

Ang Wizard ay isang trick-taking card game na binuo noong 1984 ni Ken Fisher. Maaari itong bilhin sa komersyo, ngunit maaari rin itong laruin na may buong deck kasama ang Jokers na kinuha mula sa tatlong iba pang deck.

Ang pinakasikat na bersyon na mabibili ay gumagamit ng karaniwang 52 card deck, at may kasama itong 4 na Jester card at 4 na Wizard card. Kasama rin sa komersyal na bersyon ang mga scoresheet.

Sa larong ito, sinusubukan ng mga manlalaro na i-bid ang tiyak na bilang ng mga trick na kanilang gagawin sa panahon ng kamay. Ang mga puntos ay iginagawad o ibinabawas batay sa katumpakan ng bid. Ito ay isang lubhang mapaghamong laro ng trick-taking.

ANG MGA CARDS & ANG DEAL

Upang bumuo ng deck para sa Wizard, ang mga manlalaro ay mangangailangan ng access sa apat na magkakaparehong deck. Mahalaga na ang lahat ng mga card ay may parehong disenyo sa likod. Isang buong deck ang gagamitin. Mula sa iba pang tatlong deck, hilahin ang mga may kulay at walang kulay na Jokers.

Ang resulta ay isang sixty-card deck na kinabibilangan ng limampu't dalawang card na niranggo 2 – Ace, apat na walang kulayMga Joker na kumakatawan sa mga Jesters, at apat na may kulay na Joker na kumakatawan sa mga Wizard.

Sa larong ito, ang mga Jesters ay palaging ang mga card na may pinakamababang ranggo. Ang mga wizard ay palaging ang mga card na may pinakamataas na ranggo.

Upang matukoy ang unang dealer at ang scorekeeper, ang bawat manlalaro ay dapat gumuhit ng card mula sa deck. Ang manlalaro na gumuhit ng pinakamataas na card pagkatapos ay unang deal. Ang manlalaro na may pinakamababang card ay dapat ding magpanatili ng score para sa buong laro.

Upang simulan ang laro, ang dealer ay magsasa-shuffle at pagkatapos ay magbibigay ng isang card sa bawat manlalaro. Ang natitirang mga card ay inilalagay sa gitna.

Ibabaligtad ang tuktok na card ng pile upang matukoy ang trump suit. Kung ang isang Jester ay binaligtad, walang tramp suit para sa round. Kung ang isang Wizard ay binaligtad, ang dealer ay matukoy ang trump suit.

Ang deal ay pumasa sa kaliwa at isang karagdagang card ang ibibigay sa bawat round. Para sa ikalawang round, ang mga manlalaro ay bibigyan ng dalawang baraha. Ang ikatlong round ay may tatlong baraha na na-deal at iba pa.

Ito ay nagpapatuloy hanggang sa ang buong deck ay mahawakan. Para sa larong may tatlong manlalaro, ang bawat manlalaro ay makakakuha ng 20 baraha para sa huling round. Para sa larong may apat na manlalaro, ang mga manlalaro ay bibigyan ng 15 baraha. Limang manlalaro ang makakakuha ng 12 card sa kanilang huling round, at anim na manlalaro ang makakakita ng 10 card para sa huling round. Walang trump suit para sa huling round.

ANG PAGLALARO

Pagkatapos maibigay ang mga card at matukoy ang trump suit (kung maaari),maaaring magsimula ang yugto ng pag-bid. Ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ay magbi-bid muna. Tinitingnan nila ang kanilang kamay at tinutukoy kung gaano karaming mga trick ang pinaniniwalaan nilang magagawa nila.

Nagbi-bid sila sa numerong iyon, at ang bid ay nakadokumento ng scorekeeper. Pakaliwa ang bidding at magtatapos sa dealer. Nagsusumikap ang mga manlalaro na makuha ang eksaktong bilang ng mga trick na kanilang ibi-bid.

Tingnan din: SNAPPY DRESSERS Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng SNAPPY DRESSERS

Sisimulan ng manlalaro sa kaliwa ng dealer ang trick sa pamamagitan ng pagpili ng isang card mula sa kanilang kamay upang laruin sa gitna ng talahanayan.

Dapat sumunod ang mga sumusunod na manlalaro kung kaya nila, ngunit maaari silang maglaro sa halip na isang Jester o Wizard kung gusto nila. Ang manlalaro na naglaro ng pinakamataas na card sa suit na pinangunahan o ang unang Wizard ang mananalo sa trick.

Kung ang isang Wizard ang pinamunuan, ang mga sumusunod na manlalaro ay maaaring maglaro ng anumang card na gusto nila. Kung mas maraming Wizard ang nilalaro, gagawin ng unang Wizard ang lansihin.

Tingnan din: CALIFORNIA JACK - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Gamerules.com

Kapag ang isang Jester ang pinamunuan, ang susunod na angkop na card ang tutukuyin ang suit na dapat sundin. Kung ang isang Jester ay pinamunuan at pagkatapos ay sinundan kaagad ng isang Wizard, ang natitirang mga manlalaro ay maaaring maglaro ng anumang card na gusto nila. Kung ang bawat manlalaro ay gumaganap ng isang Jester, ang unang Jester ang kukuha ng lansihin.

Magpapatuloy ang larong ganito hanggang sa matapos ang round.

SCORING PARA SA WIZARD

Sa pagtatapos ng round , iginagawad ang mga puntos batay sa katumpakan ng bid ng mga manlalaro. Kapag natugunan ng isang manlalaro ang kanilang bid, makakakuha sila ng 20 puntos at 10 puntos para sa bawat trick na kanilang ginawa.

Halimbawa, kung nag-bid ang isang manlalaro ng 4 at nakakuha ng eksaktong 4 na trick, makakakuha sila ng 60 puntos. 20 puntos ang nakukuha para sa wastong pag-bid, at 40 puntos ang nakukuha para sa mga trick na nakuha nila.

Kung hindi maabot ng isang manlalaro ang kanilang bid, mawawalan sila ng 10 puntos para sa bawat trick sa ibabaw o sa ilalim ng kanilang bid. Kaya, kung magbi-bid ang isang manlalaro ng 5 at kukuha lamang ng 3, mawawalan siya ng 20 puntos mula sa kanilang iskor.

PANALO WIZARD

Ang manlalaro na may ang pinakamataas na marka sa dulo ng huling round ang siyang mananalo sa laro. Dahil sa likas na katangian ng pagkamit ng mga puntos, posibleng magkaroon ng negatibong marka ang nanalo.

Kung mahilig ka sa Wizard, subukan ang Euchre para sa isa pang nakakatuwang larong trick-taking.

MADALAS NA TANONG

Ano ang trump suit sa Wizard the card game?

Ang trump ay tinutukoy bago ang bawat round sa pamamagitan ng pag-flip sa tuktok card ng shuffled deck.

Paano ka mananalo sa Wizard sa card game?

Ang nagwagi ay ang manlalaro na may pinakamataas na kabuuang puntos sa dulo ng huling round .

Ano ang bilang ng mga card na ibinahagi sa bawat manlalaro?

Para sa unang round, ang bawat manlalaro ay bibigyan ng 1 card. Dinadagdagan nito ang bawat round ng isang caqrd hanggang sa ang buong deck ay ma-deal sa huling round.

Ano ang mangyayari kung hindi makasunod ang isang manlalaro?

Dapat sumunod ang mga manlalaro kung posible, ngunit kung hindi kaya ang isang manlalaro ay maaaring maglaro ng isang jester o isang wizard. Kung wala sa mga pagpipiliang ito ayposibleng maglaro ang manlalaro ng kahit anong card na gusto nila sa trick.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.