د وزرډ قواعد - د Gamerules.com سره د وزرډ لوبې کول زده کړئ

د وزرډ قواعد - د Gamerules.com سره د وزرډ لوبې کول زده کړئ
Mario Reeves

فهرست

د وزرډ هدف: د لوبې په پای کې د لوړې نمرې سره لوبغاړی شئ

د لوبغاړو شمیر: 3-6 لوبغاړي

د کارتونو شمیره: 52 د لوبې کولو کارتونه، 4 رنګ لرونکي جوکرونه، 4 بې رنګه جوکرونه

د کارتونو درجه: (ټيټ) بې رنګه جوکرونه، 2 - ایسس، رنګ شوي جوکران (لوړ)

د لوبې ډول: چال چلن 4>

اوریدونکي: لویان

پیژندنه د وزرډ

وزرډ د چال چلولو کارت لوبه ده چې په 1984 کې د کین فشر لخوا رامینځته شوې. دا په سوداګریزه توګه اخیستل کیدی شي، مګر دا د بشپړ ډیک سره د جوکرونو سره هم لوبیدلی شي چې د دریو نورو ډیکونو څخه اخیستل شوي.

هم وګوره: د CELESTIAL لوبې قواعد - د سیلیسټیال لوبې کولو څرنګوالی

د پیرودلو لپاره ترټولو مشهوره نسخه د معیاري 52 کارت ډیک کاروي، او پدې کې 4 جیسټر کارتونه او 4 وزرډ کارتونه شامل دي. په سوداګریزه نسخه کې سکور شیټونه هم شامل دي.

پدې لوبه کې، لوبغاړي هڅه کوي د دقیق شمیر چلونو داوطلبي وکړي چې دوی به د لاس په اوږدو کې واخلي. ټکي د داوطلبۍ د دقت پراساس ورکول کیږي یا کمیږي. دا یوه ډیره ننګونکې لوبه ده چې د چال چلولو لوبه ده.

کارتونه او amp; معامله

د وزرډ لپاره د ډیک جوړولو لپاره، لوبغاړي به څلور ورته ډیکونو ته لاسرسی ته اړتیا ولري. دا مهمه ده چې ټول کارتونه یو شان ډیزاین ولري. یو بشپړ ډیک به وکارول شي. د نورو دریو ډیکونو څخه ، رنګ لرونکي او بې رنګ جوکرونه راوباسئ.

7جوکران چې د جیسټر استازیتوب کوي، او څلور رنګه جوکران چې د جادوگرانو استازیتوب کوي.

په دې لوبه کې، جیسټر تل د ټیټ رتبه کارتونه دي. جادوګر تل د لوړ رتبه کارتونه دي.

د لومړي پلورونکي او سکور کیپر د ټاکلو لپاره، هر لوبغاړی باید د ډیک څخه یو کارت رسم کړي. هغه لوبغاړی چې لوړ کارت یې واخیست بیا لومړی معامله کوي. هغه لوبغاړی چې ټیټ کارت لري باید د ټولې لوبې لپاره نمرې هم وساتي.

د لوبې پیل کولو لپاره، ډیلر بدلوي او بیا هر لوبغاړي ته یو کارت ورکوي. پاتې کارتونه بیا په مرکز کې ځای پرځای شوي.

د ټرمپ سوټ ټاکلو لپاره د پایل پورتنۍ کارت فلپ شوی. که یو جیسټر فلیپ شوی وي ، د دورې لپاره د ټرمپ سوټ شتون نلري. که چیری یو وزرډ فلیپ شي، ډیلر د ټرمپ سوټ ټاکلو ته اړتیا لري.

معامله بیا کیڼ اړخ ته تیریږي او په هر پړاو کې یو اضافي کارت معامله کیږي. د دویم پړاو لپاره، لوبغاړو ته دوه کارتونه ورکول کیږي. په دریم پړاو کې درې کارتونه معامله شوي او داسې نور.

دا تر هغه پورې دوام کوي تر څو چې ټول ډیک معامله شوی نه وي. د درې لوبغاړو لوبې لپاره، هر لوبغاړی به د وروستي پړاو لپاره 20 کارتونه ترلاسه کړي. د څلور لوبغاړو لوبې لپاره، لوبغاړو ته به 15 کارتونه ورکړل شي. پنځه لوبغاړي به په وروستي پړاو کې 12 کارتونه ترلاسه کړي، او شپږ لوبغاړي به د وروستي پړاو لپاره 10 کارتونه وګوري. د وروستي پړاو لپاره د ټرمپ سوټ شتون نلري.

لوبه

7>وروسته له دې چې کارتونه معامله شوي او د ټرمپ سوټ ټاکل شوی (که ممکنه وي)د داوطلبۍ مرحله کیدای شي پیل شي. د ډیلر کیڼ اړخ ته لوبغاړی لومړی داوطلبي کوي. دوی خپل لاس ته ګوري او معلومه کوي چې څومره چلونه دوی باور لري چې دوی کولی شي.

دوی دا شمیره بولی، او داوطلبۍ د سکور کیپر لخوا مستند کیږي. داوطلبۍ کیڼ اړخ ته تیریږي او د ډیلر سره پای ته رسیږي. لوبغاړي هڅه کوي په دقیق ډول د هغه چلونو شمیر ترلاسه کړي چې دوی یې داوطلبي کوي.

د ډیلر کیڼ اړخ ته لوبغاړی د میز مرکز ته د لوبې کولو لپاره د خپل لاس څخه یو کارت غوره کولو سره چال پیل کوي.

هم وګوره: د بنډلونو غلا کول - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

تعقیب کونکي لوبغاړي باید د هغه پیروي وکړي که دوی کولی شي ، مګر دوی کولی شي د دې پرځای جیسټر یا جادوګر لوبه وکړي که دوی وغواړي. هغه لوبغاړی چې په مشري شوي سوټ کې ترټولو لوړ کارت لوبولی وي یا لومړی جادوګر چال وګټي.

که یو جادوګر رهبري شي، لاندې لوبغاړي کولی شي هر هغه کارت ولوبوي چې دوی یې غواړي. که چیرې نور جادوګر لوبې وکړي، لومړی جادوګر چال چلوي.

کله چې یو جیسټر رهبري کیږي، راتلونکی مناسب کارت هغه سوټ ټاکي چې باید تعقیب شي. که یو جیسټر رهبري شي او بیا سمدلاسه د جادوګر لخوا تعقیب شي ، پاتې لوبغاړي کولی شي هر هغه کارت ولوبوي چې دوی یې غواړي. که هر لوبغاړی جیسټر لوبه کوي، لومړی جیسټر چال چلوي.

دا ډول لوبه د پړاو تر پای ته رسیدو پورې دوام لري.

2>سکورینګ 2>د وزرډ لپاره 6>> د پړاو په پای کې ، پوائنټونه د لوبغاړو د داوطلبۍ دقت پراساس ورکول کیږي. کله چې یو لوبغاړی خپله داوطلبۍ پوره کوي، دوی د هر چال لپاره 20 پوائنټونه او 10 ټکي ترلاسه کوي.

د مثال په توګه، که یو لوبغاړی 4 بولی وکړي او په سمه توګه 4 چالونه ونیسي، دوی 60 نمرې ترلاسه کوي. 20 ټکي په سمه توګه د داوطلبۍ لپاره ترلاسه کیږي، او 40 ټکي د هغه چالونو لپاره ترلاسه کیږي چې دوی یې نیولي دي.

که چیرې یو لوبغاړی د خپلې داوطلبۍ په پوره کولو کې پاتې راشي، نو بیا د دوی د داوطلبۍ په اوږدو کې یا لاندې د هر چال لپاره 10 ټکي له لاسه ورکوي. نو، که یو لوبغاړی 5 بولی وکړي او یوازې 3 واخلي، نو دوی به د خپلې نمرې څخه 20 نمرې له لاسه ورکړي.

ګټل جادوګر 6>7>لوبغاړی د وروستي پړاو په پای کې ترټولو لوړه نمرې لوبه ګټي. د پوائنټونو د ترلاسه کولو طبیعت له امله، دا ممکنه ده چې د ګټونکي لپاره منفي نمرې ولري.

که تاسو د جادوگر سره مینه لرئ، د بلې په زړه پورې چال چلولو لوبې لپاره Euchre هڅه وکړئ.

<1 په مکرر ډول پوښتل شوي پوښتنې

د وزرډ د کارت په لوبه کې د ټرمپ سوټ څه شی دی؟

ټرمپ د هر پړاو څخه دمخه د پورتنۍ برخې په فلپ کولو سره ټاکل کیږي د بدل شوي ډیک کارت.

تاسو څنګه وزرډ د کارت لوبه وګټئ؟ 14>

ګټونکی هغه لوبغاړی دی چې د وروستي پړاو په پای کې ترټولو لوړې نمرې لري .

هر لوبغاړي ته د کارتونو شمیر څومره دی؟ 14>

د لومړي پړاو لپاره به هر لوبغاړي ته یو کارت ورکړل شي. دا هر پړاو د یو کیکرډ لخوا ډیروي تر هغه چې ټول ډیک په وروستي پړاو کې معامله نه وي.

څه پیښیږي که چیرې یو لوبغاړی ونشي کولی تعقیب کړي؟ 14>

لوبغاړي باید ورته تعقیب کړي ممکنه وي، مګر که چیرې یو لوبغاړی ونشي کولی د جیسټر یا جادوګر لوبه وکړي. که چیرې د دې اختیارونو څخه هیڅ یو نه ويممکن یو لوبغاړی هر هغه کارت لوبه وکړي چې دوی یې د چلولو لپاره غواړي.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.