ກົດລະບຽບເກມ BEARS VS BABIES - ວິທີການຫຼິ້ນ BEARS VS BABIES

ກົດລະບຽບເກມ BEARS VS BABIES - ວິທີການຫຼິ້ນ BEARS VS BABIES
Mario Reeves

object OF BEARS VS BABIES: ຈຸດປະສົງຂອງ Bears Vs Babies ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ກິນລູກນ້ອຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 5 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: 107 ແຜ່ນຫຼິ້ນ, ແຜ່ນຫຼິ້ນ, ເອກະສານຄຳຖາມ ແລະ ປື້ມກົດລະບຽບ

ປະເພດຂອງ ເກມ: ເກມພັກຍຸດທະສາດ

ຜູ້ຊົມ: 10+

ພາບລວມຂອງໝີ VS ເດັກນ້ອຍ

ຈຸດຂອງ Bears Vs Babies ແມ່ນການສ້າງ monster ທີ່ມີພະລັງພໍທີ່ຈະກິນເດັກນ້ອຍທີ່ຫນ້າລັງກຽດທັງໝົດທີ່ຖືກຖິ້ມໄປ! ຜູ້ນກັບ monster ທີ່ກິນເດັກນ້ອຍທີ່ສຸດຊະນະເກມ! ມັນໃຊ້ເວລາຜູ້ວາງແຜນຕົ້ນສະບັບເພື່ອສ້າງ monster ທີ່ສົມບູນແບບ. ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ບໍ?

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມໃຫຍ່ສອງ - ວິທີການຫຼິ້ນໃຫຍ່ສອງເກມບັດ

ຕັ້ງຄ່າ

ວາງບ່ອນວາງໄວ້ກາງພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ. ສະຫຼັບບັດທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນສອງຊອງຮ່ວມກັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຖືກແຈກຢາຍຫນຶ່ງຫົວຫມີແລະສີ່ບັດແບບສຸ່ມ. ແຍກສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງດາດຟ້າອອກເປັນສີ່ stacks ເທົ່າທຽມກັນ, ສ້າງສາມແຕ້ມຮູບ. ເກມພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ.

GAMEPLAY

ໃນລະຫວ່າງທາງຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດເລືອກເຮັດອັນດຽວເທົ່ານັ້ນ. ທ່ານອາດຈະປະຕິບັດ, ກະຕຸ້ນ, ຫຼື Dumpster Dive. ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະປະຕິບັດ, ທ່ານອາດຈະເຮັດສໍາເລັດການປະສົມປະສານໃດໆລວມທັງການແຕ້ມຮູບແລະການຫຼີ້ນບັດ. ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະ Provoke, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະບໍ່ປະຕິບັດແລະເລືອກເອົາກອງທັບເດັກນ້ອຍທີ່ຈະກະຕຸ້ນ. ທາງເລືອກທີສາມຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອ Dumpster Dive, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານອາດຈະເລືອກບັດທີ່ຈະເອົາຈາກຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ.

ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຕາມເຂັມໂມງຮອບຕາຕະລາງ. ຜູ້ນທໍາອິດແມ່ນເລືອກໂດຍກຸ່ມ. ເຈົ້າອາດຈະຫຼິ້ນໄດ້ເຖິງສອງບັດໃນລະຫວ່າງເວລາຂອງເຈົ້າເມື່ອເຈົ້າກຳລັງສ້າງ monsters. Monsters ຈະຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Head Card, ແລະອາດຈະເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍການເພີ່ມສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍໃຫ້ກັບ monster ຂອງທ່ານ. ເຈົ້າອາດຈະເຮັດວຽກກັບ monsters ຫຼາຍຄັ້ງຕໍ່ຄັ້ງ, ພຽງແຕ່ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກມັນແຂງແຮງພໍທີ່ຈະກິນເດັກນ້ອຍເມື່ອຖືກກະຕຸ້ນ.

ມີ monsters ສາມປະເພດຄື: monsters ແຜ່ນດິນ, ທະເລ, ແລະ sky monsters. monsters ທັງຫມົດຂອງປະເພດດຽວກັນຕໍ່ສູ້ຮ່ວມກັນ. ມີສາມປະເພດຂອງກອງທັບເດັກນ້ອຍ, ກົງກັບປະເພດຂອງ monsters. ເປົ້າໝາຍແມ່ນເພື່ອໃຫ້ມີ monsters ທີ່ແຂງແຮງພໍທີ່ຈະກິນເດັກນ້ອຍເມື່ອພວກມັນຖືກກະຕຸ້ນ. ບໍ່ມີ monsters ຂອງຜູ້ນແມ່ນປອດໄພ. ຜູ້ນກັບ monsters ທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດທີ່ຕີເດັກນ້ອຍເກັບກໍາເດັກນ້ອຍເປັນຈຸດ. ຖ້າບໍ່ມີ monsters ໃດສາມາດຕີເດັກນ້ອຍໄດ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຊະນະແລະຖືກຈັດໃສ່ໃນຂີ້ເຫຍື້ອ.

ເມື່ອບັດທັງຫມົດໄດ້ຖືກແຕ້ມ, ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສະສົມເດັກນ້ອຍຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຊະນະເກມ!

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອບັດທັງໝົດຖືກແຕ້ມແລ້ວ. ຜູ້ນ​ທີ່​ມີ​ຄະ​ແນນ​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​ຊະ​ນະ​ເກມ​! ຈຸດຖືກກໍານົດໂດຍການນັບຕົວເລກຢູ່ໃນບັດເດັກນ້ອຍທີ່ monster ຂອງທ່ານກິນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: STRAIGHT DOMINOES - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.