අන්තර්ගත වගුව
BEARS VS Babies අරමුණ: Bears Vs Babies හි පරමාර්ථය වන්නේ ක්රීඩාව අවසන් වන විට වැඩිපුරම ළදරුවන් අනුභව කරන ක්රීඩකයා වීමයි.
ක්රීඩකයින් ගණන: 2 සිට 5 දක්වා ක්රීඩකයන්
ද්රව්ය: 107 ක්රීඩා කරන කාඩ්පත්, ක්රීඩා මැට් එකක්, නිතර අසන පැන පත්රිකාවක් සහ නීති පොතක්
වර්ගය ක්රීඩාව: උපාය මාර්ගික පක්ෂ ක්රීඩාව
ප්රේක්ෂකයින්: 10+
වලසුන් VS ළදරුවන් පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය
Bears Vs Babies හි ප්රශ්නය නම්, තම මාර්ගයට විසි කරන සියලුම පිළිකුල් සහගත ළදරුවන් ආහාරයට ගැනීමට තරම් බලවත් රාක්ෂයෙකු නිර්මාණය කිරීමයි! වැඩිපුරම ළදරුවන් අනුභව කරන රාක්ෂයා සමඟ ක්රීඩකයා ක්රීඩාව ජය ගනී! පරිපූර්ණ රාක්ෂයා නිර්මාණය කිරීමට ප්රධාන සැලසුම්කරුවෙකු අවශ්ය වේ. ඔබට එය කළ හැකිද?
SETUP
ප්ලේස්මාට් ක්රීඩා කරන ස්ථානය මැද තබන්න. පැකට් දෙකේ ඇති කාඩ්පත් එකට කලවම් කරන්න. එවිට සෑම ක්රීඩකයෙකුටම Bear Head එකක් සහ තවත් අහඹු කාඩ්පත් හතරක් පිරිනමනු ලැබේ. තට්ටුවේ ඉතිරි කොටස සමාන අට්ටි හතරකට වෙන් කර, ඇඳීම් ගොඩවල් තුන නිර්මාණය කරන්න. ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සුදානම්ය.
ගේම්ප්ලේ
ඔබගේ වාරය අතරතුර, ඔබට තෝරාගත හැක්කේ එක් දෙයක් පමණි. ඔබට ක්රියා කිරීමට, ප්රකෝප කිරීමට හෝ ඩම්ප්ස්ටර් කිමිදීමට හැකිය. ඔබ ක්රියා කිරීමට තෝරා ගන්නේ නම්, ඔබට කාඩ්පත් ඇඳීම සහ ක්රීඩා කිරීම ඇතුළු ඕනෑම සංයෝජනයක් සම්පූර්ණ කළ හැක. ඔබ ප්රකෝප කිරීමට තෝරා ගන්නේ නම්, ඔබ කිසිදු ක්රියාමාර්ගයක් නොගන්නා අතර කුපිත කළ යුතු ළදරු හමුදාව තෝරන්න. ඔබේ තුන්වන විකල්පය වන්නේ ඩම්ප්ස්ටර් ඩයිව් ය, එයින් අදහස් වන්නේ ඔබට ලබා ගැනීමට කාඩ්පතක් තෝරා ගත හැකි බවයිගොඩවල් ඉවතලන්න.
බලන්න: රතු කොඩි - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්නක්රීඩාව මේසය වටා දක්ෂිණාවර්තව සිදුවේ. පළමු ක්රීඩකයා කණ්ඩායම විසින් තෝරා ගනු ලැබේ. ඔබ රාක්ෂයන් ගොඩනඟන විට ඔබේ වාරය තුළ ඔබට කාඩ්පත් දෙකක් දක්වා සෙල්ලම් කළ හැකිය. රාක්ෂයන් හිස් කාඩ්පතකින් ආරම්භ විය යුතු අතර, ඔබේ රකුසාට ශරීර කොටස් එකතු කිරීමෙන් ශක්තිය එක් කළ හැකිය.
ඔබේ රකුසා තැනීමේදී මැහුම් පෙළගැස්වීමට වග බලා ගන්න, එසේත් නැතිනම් කෑලි නිසි ලෙස එකතු නොවිය හැකිය. ඔබට වරකට බොහෝ රාක්ෂයන් මත වැඩ කළ හැකිය, කුපිත වූ විට ළදරුවන් ආහාරයට ගැනීමට තරම් ඔවුන් ශක්තිමත් බව සහතික කර ගන්න.
රාක්ෂයන් වර්ග තුනක් ඇත: ගොඩබිම, මුහුද සහ අහස රාක්ෂයන්. එකම වර්ගයේ සියලුම රාක්ෂයන් එකට සටන් කරයි. රකුසන් වර්ග වලට ගැලපෙන ළදරු සේනා වර්ග තුනක් ඇත. ඉලක්කය වන්නේ ළදරුවන් කුපිත වූ විට ඔවුන්ව අනුභව කිරීමට තරම් ශක්තිමත් රාක්ෂයන් සිටීමයි.
ළදරුවන් කුපිත වූ විට, ඔවුන් මේසයේ ඕනෑම තැනක වර්ගයට ගැලපෙන සියලුම රාක්ෂයන් අමුණනු ඇත. කිසිදු ක්රීඩකයෙකුගේ රාක්ෂයන් ආරක්ෂිත නැත. ළදරුවන්ට පහර දෙන ශක්තිමත්ම රාක්ෂයන් සිටින ක්රීඩකයා ළදරුවන් ලකුණු ලෙස එකතු කරයි. කිසිම යක්ෂයෙකුට ළදරුවන් පරාජය කළ නොහැකි නම්, ඔවුන් ජයග්රහණය කර ඉවතලන ගොඩට දමනු ලැබේ.
සියලු කාඩ්පත් ඇද ඇති විට, ක්රීඩාව අවසන් වේ. වැඩිපුරම ළදරුවන් රැස් කරගත් ක්රීඩකයා ක්රීඩාව ජය ගනී!
බලන්න: FOUR POINT NORTHESTERN WISCONSIN SMEAR ක්රීඩා නීති - FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද?ක්රීඩාවේ අවසානය
සියලු කාඩ්පත් දිනූ විට ක්රීඩාව අවසන් වේ. වැඩිම ලකුණු ලබා ගත් ක්රීඩකයා තරගය ජය ගනී! ලකුණු තීරණය කරනු ලැබේඔබේ රකුසා කෑ ළදරු කාඩ්පත්වල අංක ගණන් කිරීම.