BEARS VS BABIES spilleregler - Sådan spiller du BEARS VS BABIES

BEARS VS BABIES spilleregler - Sådan spiller du BEARS VS BABIES
Mario Reeves

OBJEKT MED BJØRNE MOD BABYER: Målet med Bears Vs Babies er at være den spiller, der spiser flest babyer, når spillet er slut.

ANTAL SPILLERE: 2 til 5 spillere

MATERIALER: 107 spillekort, en spillemåtte, et FAQ-ark og en regelbog

TYPE AF SPIL: Strategisk festspil

PUBLIKUM: 10+

OVERSIGT OVER BJØRNE VS. BABYER

I Bears Vs Babies gælder det om at skabe et monster, der er stærkt nok til at æde alle de ulækre babyer, det får kastet i hovedet! Spilleren med det monster, der æder flest babyer, vinder spillet! Det kræver en mesterlig planlægning at skabe det perfekte monster. Kan du gøre det?

OPSÆTNING

Placer dækkeservietten i midten af spilleområdet. Bland kortene i de to pakker sammen. Hver spiller får derefter et bjørnehoved og yderligere fire tilfældige kort. Del resten af bunken op i fire lige store stakke, som udgør de tre trækbunker. Spillet er klar til at begynde.

GAMEPLAY

Når det er din tur, kan du kun vælge at gøre én ting. Du kan foretage handlinger, provokere eller kaste et kort i skraldespanden. Hvis du vælger at foretage handlinger, kan du udføre en hvilken som helst kombination, herunder trække og spille kort. Hvis du vælger at provokere, foretager du ingen handlinger og vælger, hvilken babyhær du vil provokere. Din tredje mulighed er at kaste et kort i skraldespanden, hvilket betyder, at du kan vælge at tage et kort fra skraldespandsbunken.

Spillet fortsætter med uret rundt om bordet. Den første spiller vælges af gruppen. Du kan spille op til to kort i løbet af din tur, når du bygger monstre. Monstre skal begynde med et hovedkort, og styrke kan tilføjes ved at tilføje kropsdele til dit monster.

Sørg for, at stingene flugter, når du bygger dit monster, ellers kan stykkerne ikke lægges ordentligt sammen. Du kan arbejde på mange monstre ad gangen, bare sørg for, at de er stærke nok til at spise babyerne, når de bliver provokeret.

Der er tre typer monstre: land-, hav- og himmelmonstre. Alle monstre af samme type kæmper sammen. Der er tre typer babyhære, som passer til monstertyperne. Målet er at få monstre, der er stærke nok til at spise babyerne, når de bliver provokeret.

Se også: HOCKEY KORTSPIL - Lær at spille med GameRules.com

Når babyer bliver provokeret, vil de sætte sig på alle monstre, der matcher typen, hvor som helst på bordet. Ingen spilleres monstre er sikre. Spilleren med de stærkeste monstre, der kan slå babyerne, får babyerne som point. Hvis ingen af monstrene kan slå babyerne, vinder de og bliver lagt i kasseringsbunken.

Når alle kortene er trukket, slutter spillet. Den spiller, der har samlet flest babyer, vinder spillet!

SLUT PÅ SPILLET

Spillet slutter, når alle kortene er trukket. Den spiller, der har flest point, vinder spillet! Pointene findes ved at tælle numrene på de babykort, som dit monster har spist, sammen.

Se også: Regler for spilleautomater - En introduktion til spillet for begyndere - Spilleregler



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.