ច្បាប់ហ្គេម BEARS VS BABIES - របៀបលេង BEARS VS BABIES

ច្បាប់ហ្គេម BEARS VS BABIES - របៀបលេង BEARS VS BABIES
Mario Reeves

Object OF BEARS VS BABIES៖ គោលបំណងរបស់ Bears Vs Babies គឺចង់ក្លាយជាអ្នកលេងដែលស៊ីទារកបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 2 ទៅ 5 នាក់

សម្ភារៈ៖ 107 សន្លឹកបៀ សន្លឹកបៀ សន្លឹកសំណួរ និងសៀវភៅច្បាប់

ប្រភេទ ហ្គេម៖ ហ្គេមភាគីយុទ្ធសាស្ត្រ

ទស្សនិកជន៖ 10+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃសត្វខ្លាឃ្មុំ VS ទារក

ចំនុចនៃ Bears Vs Babies គឺបង្កើតសត្វចម្លែកដែលមានថាមពលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីស៊ីទារកដែលគួរអោយស្អប់ខ្ពើមទាំងអស់ដែលត្រូវគេបោះចោល! អ្នកលេងដែលមានសត្វចម្លែកដែលស៊ីទារកបំផុតឈ្នះហ្គេម! វាត្រូវការអ្នករៀបចំផែនការមេដើម្បីបង្កើតបិសាចដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ តើ​អ្នក​អាច​ធ្វើ​វា​បាន​ទេ?

SETUP

ដាក់​កន្លែង​ដាក់​នៅ​កណ្តាល​កន្លែង​លេង។ សាប់សន្លឹកបៀដែលរកឃើញក្នុងកញ្ចប់ទាំងពីរជាមួយគ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកបៀ Bear Head មួយ និងកាតចៃដន្យចំនួនបួនទៀត។ បំបែកផ្នែកដែលនៅសេសសល់នៃនាវាជាបួនជង់ស្មើៗគ្នា បង្កើតបានបីគូរ។ ហ្គេមនេះរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមហើយ។

GAMEPLAY

ក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់អ្នក អ្នកអាចជ្រើសរើសធ្វើរឿងមួយប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកអាចធ្វើសកម្មភាព ញុះញង់ ឬ Dumpster Dive។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសធ្វើសកម្មភាព អ្នកអាចបំពេញបន្សំណាមួយរួមទាំងការគូរ និងលេងបៀ។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើស Provoke នោះអ្នកនឹងមិនធ្វើសកម្មភាពណាមួយឡើយ ហើយជ្រើសរើសកងទ័ពទារកណាដែលត្រូវបង្ករឿង។ ជម្រើសទីបីរបស់អ្នកគឺទៅ Dumpster Dive មានន័យថាអ្នកអាចជ្រើសរើសកាតដើម្បីយកពីបោះចោលគំនរ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេមកាត Klondike Solitaire - រៀនលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម

ការលេងបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញតុ។ អ្នកលេងទីមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដោយក្រុម។ អ្នកអាចលេងបានរហូតដល់ទៅពីរសន្លឹកក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកកំពុងបង្កើតសត្វចម្លែក។ សត្វចម្លែកត្រូវតែចាប់ផ្តើមដោយកាតក្បាល ហើយកម្លាំងអាចត្រូវបានបន្ថែមដោយការបន្ថែមផ្នែករាងកាយទៅសត្វចម្លែករបស់អ្នក។

ត្រូវប្រាកដថាស្នាមដេរស្របគ្នានៅពេលបង្កើតសត្វចម្លែករបស់អ្នក បើមិនដូច្នោះទេ បំណែកផ្សេងទៀតអាចនឹងមិនបន្ថែមឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ អ្នកអាចធ្វើការលើសត្វចម្លែកជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ដោយគ្រាន់តែត្រូវប្រាកដថាពួកវាខ្លាំងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីស៊ីកូនសត្វនៅពេលបង្កហេតុ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: HIVE - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

សត្វចម្លែកមានបីប្រភេទ៖ សត្វចម្លែកដី សមុទ្រ និងមេឃ។ សត្វចម្លែកទាំងអស់នៃប្រភេទដូចគ្នាប្រយុទ្ធជាមួយគ្នា។ មាន​ទ័ព​កូន​បី​ប្រភេទ ដែល​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​ប្រភេទ​សត្វ​ចម្លែក។ គោលដៅគឺដើម្បីឱ្យមានសត្វចម្លែកដែលមានកម្លាំងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីស៊ីទារកនៅពេលដែលពួកគេបង្កហេតុ។

នៅពេលដែលទារកត្រូវបានបង្កហេតុ ពួកគេនឹងភ្ជាប់សត្វចម្លែកទាំងអស់ដែលត្រូវនឹងប្រភេទនៅកន្លែងណាមួយនៅលើតុ។ គ្មានបិសាចរបស់អ្នកលេងណាមានសុវត្ថិភាពទេ។ អ្នកលេងដែលមានសត្វចម្លែកខ្លាំងបំផុតដែលវាយទារកប្រមូលទារកជាពិន្ទុ។ ប្រសិនបើគ្មានសត្វចម្លែកណាមួយអាចវាយកូនក្មេងបានទេ នោះពួកគេឈ្នះ ហើយត្រូវបានដាក់ក្នុងគំនរបោះចោល។

នៅពេលដែលសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានគូរ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់។ អ្នកលេងដែលប្រមូលបានទារកច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះហ្គេម!

ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានចាប់។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះការប្រកួត! ពិន្ទុត្រូវបានកំណត់ដោយរាប់លេខនៅលើសន្លឹកបៀទារកដែលបិសាចរបស់អ្នកបានស៊ី។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។