Regole del gioco CASTELL - Come giocare a CASTELL

Regole del gioco CASTELL - Come giocare a CASTELL
Mario Reeves

OGGETTO DI CASTELL: L'obiettivo di Castell è quello di ottenere il punteggio più alto alla fine dei dieci round.

NUMERO DI GIOCATORI: Da 2 a 4 giocatori

MATERIALI: 1 tabellone di gioco, 4 tabelloni giocatore, 1 ruota delle abilità, 150 castelletti, 4 pedine giocatore, 28 gettoni azione speciale, 30 gettoni dimensione, 8 tessere abilità tabellone, 20 tessere abilità giocatore, 4 aiuti giocatore, 14 tessere location festive, 32 tessere performance locale, 40 gettoni premio, 4 segnalini punteggio, 1 segnalino round, 1 segnalino primo giocatore, 1 sacchetto di stoffa

TIPO DI GIOCO: Gioco di carte strategico

PUBBLICO: 12+

PANORAMICA DI CASTELL

Castell è una tradizione catalana che prevede la costruzione di torri umane. Viaggiando attraverso le regioni, cercate di costruire le migliori torri umane, acquisendo abilità lungo il percorso. Siate strategici nelle vostre abilità e nelle prestazioni che scegliete di completare.

Il gioco continua per dieci turni: riuscirete a costruire la squadra migliore in così poco tempo? È ora di giocare e vedere!

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IMPOSTAZIONE

Configurazione del Consiglio

Per iniziare il setup, mettete tutti i Castelleri nel sacchetto di stoffa e scuotetelo per randomizzarli. Dopo averli scossi, posizionate un numero designato di Castelleri sulle sette regioni del tabellone. Per quattro giocatori, mettete cinque Castelleri per regione, per tre giocatori servono quattro Castelleri e per due giocatori tre Castelleri.

Posizionare la ruota delle abilità sulla metà destra del tabellone di gioco, con il lato Tutte le Regioni rivolto verso l'alto. I giocatori esperti possono utilizzare il lato Nessuna Regione del gioco, se preferiscono. Posizionare la ruota in modo che l'orientamento delle Regioni avanzate sia rivolto verso nord.

Poi, dividete le tessere luogo del festival in due tipi, a seconda del loro dorso. Mescolate tutte le tessere "I" a faccia in giù e poi posizionatene una a faccia in su su ogni spazio "I" del calendario del festival del tabellone. Ripetete la stessa operazione con le tessere "II", posizionandole sugli spazi "II" del calendario del festival. Per completare il calendario del festival, mescolate i gettoni dimensione e distribuitene uno, a faccia in su, su ogni spaziosotto la piastrella di una località del festival.

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Infine, per completare l'allestimento del tabellone, è necessario programmare gli spettacoli locali. A questo scopo è necessario mescolare le tessere spettacolo locale e distribuirne due rivolte verso l'alto su ogni fila dell'area spettacolo locale. Le diciotto tessere non utilizzate possono essere rimesse nella scatola del gioco.

Configurazione dei giocatori

Ogni giocatore deve disporre di un tabellone e di un aiuto giocatore, di una pedina, di un segnalino punteggio, di sette gettoni azione speciale e di cinque tessere abilità del colore che preferisce. I gettoni azione speciale si posizionano sull'icona del tabellone, mentre tutti i segnalini punteggio si posizionano sullo spazio stella del tracciato del punteggio del tabellone. Ogni giocatore pesca quindi sette Castelleri dala borsa.

Il segnalino turno viene quindi posizionato sull'unico spazio del tracciato turno del tabellone. Il primo segnalino giocatore viene assegnato a chi ha visitato di recente la Catalogna. Il gioco è ora pronto per iniziare!

GIOCO

Il giocatore con il primo segnalino inizia la partita e il gioco prosegue in senso orario attorno al tabellone. Ci sono quattro diverse azioni che si possono compiere in ordine casuale. Le azioni possono essere completate una sola volta per turno.

Si può decidere di spostare la pedina in un'altra regione adiacente a quella attuale. Ogni regione che tocca un'altra regione o che è collegata da una linea tratteggiata è considerata adiacente alla regione precedente. Alla prima mossa, si aggiunge la pedina al tabellone di gioco in una regione a scelta.

Potete scegliere di reclutare fino a due Castelleri dalla regione in cui si trova la vostra pedina, spostandoli nella vostra area giocatore. L'addestramento è la terza opzione che vi permette di aumentare il grado di una delle vostre abilità. La ruota delle abilità vi mostrerà quali sono le abilità disponibili in quel momento. In una partita normale, potete scegliere l'abilità nello slot della regione attuale della vostra pedina o l'abilità nell'area Tutti i giocatori.Lo slot Regioni, ma in una partita avanzata, si può scegliere solo la regione della propria pedina.

Infine, potete completare un'azione speciale, ma per farlo dovete avere a disposizione un gettone azione speciale. Se scegliete questa azione, dovete fare una di queste tre cose: reclutare un Castelliere dalla regione della vostra pedina, spostare la vostra pedina in un'altra regione o costruire una torre che soddisfi i requisiti di una delle tessere prestazione locali nella regione della vostra pedina.

Dopo aver completato un'azione speciale, assicuratevi di posizionare la pedina azione speciale nell'area delle prestazioni locali del tabellone, in uno spazio corrispondente alla regione della vostra pedina.

Torri di costruzione

Ci sono tre regole da seguire quando si costruiscono le torri. Ogni livello della torre deve essere composto da castellani della stessa dimensione. Ogni livello che viene costruito sopra un altro livello deve essere composto da castellani di dimensioni inferiori al precedente. Il massimo di castellani che si possono avere su un livello è tre. Tenete presente che avete la possibilità di abbattere le torri per costruirne di nuove.per altri eventi.

Competenze

La posizione dell'abilità sul tracciato delle abilità del tabellone ne determina il rango attuale. Il rango di un'abilità indica quante volte può essere usata in una singola torre. Quando si esercita un'abilità, il rango di una qualsiasi delle abilità in corso può aumentare di uno. Quando si sceglie un'abilità speciale, è necessario eseguire immediatamente un'azione speciale, ma non è necessario piazzare una pedina azione speciale.

Equilibrio: questa abilità permette di costruire un livello nella propria torre che consiste nello stesso numero di castellani che si trovano nel livello immediatamente inferiore.

Base: l'abilità Base consente di avere un livello nella torre che contiene una quantità illimitata di castellieri. Tutti i livelli che si trovano al di sopra di esso devono rispettare la restrizione di larghezza.

Mescola: questa abilità permette di avere nello stesso livello Castelleri di dimensioni diverse. La differenza di dimensioni non può essere estrema e può variare solo di un numero.

Forza: l'abilità Forza consente di avere un livello nella propria torre che supporta un livello di Castelleri di una taglia superiore al normale.

Larghezza: l'abilità Larghezza aumenta di uno il limite di larghezza dell'intera torre.

Spettacoli locali

Gli spettacoli locali vengono organizzati nella regione indicata dalla riga occupata dalla tessera. Esistono due tipi diversi di spettacoli locali: uno è costituito dalle forme a torre e l'altro dalle esibizioni di abilità.

Quando si completano le torri, si deve costruire una torre che abbia la forma esatta di quella raffigurata. Si possono usare i Castelleri e le abilità.

Per completare le mostre di abilità è necessario costruire una torre che soddisfi due requisiti, che si trovano sulla tessera prestazione locale. La torre deve avere tanti livelli quanti sono i punti della tessera e deve utilizzare tutte le abilità indicate sulla tessera.

Dopo aver completato l'esibizione locale, raccogliere la tessera esibizione locale e spostarla nella propria area giocatore. Inoltre, raccogliere tutti i gettoni speciali che si trovano in quella regione del tabellone, posizionandoli nella regione corrispondente del proprio tabellone.

Festival

Alla fine dei turni dal terzo al decimo, si svolgono i festival. Per partecipare a un festival è necessario soddisfare tre requisiti: la pedina deve trovarsi nella stessa regione del festival, la torre deve contenere castellani che corrispondano alle dimensioni dei gettoni del festival e la torre deve avere quattro livelli.

Per calcolare il punteggio della torre, assegnate un punto per ogni livello della vostra torre e un punto per ogni Casteller che corrisponde a un gettone di dimensione del festival. Se questo è il vostro miglior punteggio della torre, spostate il segnalino punteggio per indicare quel punteggio.

Dopo che tutti i punteggi delle torri sono stati calcolati per il festival, vengono assegnati i gettoni premio. Utilizzare la tabella dei premi per determinare il numero di gettoni da distribuire.

In ogni festival sono disponibili dei gettoni taglia. Il giocatore che ha il maggior numero di Castelleri che corrispondono al gettone taglia lo rivendica e lo inserisce immediatamente nella sua scheda giocatore nella regione corrispondente.

FINE DEL GIOCO

Alla fine del decimo turno, il gioco termina e inizia il punteggio. Ogni giocatore valuterà cinque categorie separatamente. Verrà valutato il vostro miglior punteggio della torre, indicato dalla posizione del vostro segnalino sul tracciato del punteggio.

A seconda del numero di regioni in cui si è guadagnato qualcosa, si guadagnano più punti: una regione fa guadagnare zero punti, due fanno guadagnare un punto, tre fanno guadagnare tre punti, quattro fanno guadagnare cinque punti, cinque fanno guadagnare sette punti, sei fanno guadagnare dieci punti e sette fanno guadagnare quattordici punti.

In terzo luogo, vengono calcolati i premi ottenuti: ogni trofeo vinto vale cinque punti, ogni metallo vale tre punti e ogni nastro vale un punto. I gettoni di taglia vengono poi assegnati: si guadagnano due punti per ogni gettone di taglia unica e un punto per ogni gettone della stessa taglia.

Infine, calcolate i punti guadagnati con le esibizioni locali. Sommate il numero di punti elencati sulle tessere esibizione locale che avete richiesto. Si ottiene un punto per ogni gettone azione speciale raccolto durante le esibizioni locali.

Dopo aver sommato tutti i punti, si decide il vincitore: il giocatore con il maggior numero di punti alla fine del punteggio è il vincitore!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.