CASTELL游戏规则 - 如何玩CASTELL

CASTELL游戏规则 - 如何玩CASTELL
Mario Reeves

城堡的对象: Castell的目标是在十轮比赛结束时获得最高分。

队员的数量: 2至4人

材料: 1个游戏板,4个玩家板,1个技能轮,150个铸件,4个玩家棋子,28个特别行动令牌,30个尺寸令牌,8个棋盘技能牌,20个玩家技能牌,4个玩家助手,14个节日地点牌,32个当地表演牌,40个奖品牌,4个得分标记,1个回合标记,1个第一个玩家标记,1个布袋

游戏类型: 战略卡片游戏

听众: 12+

Castell概述

卡斯特尔是加泰罗尼亚地区的一项传统,人们在这里建造人形塔。 当你在各地区旅行时,尝试建造最好的人形塔,沿途建立技能。 在你的技能和你选择完成的表演中要有策略。

游戏持续十轮,你能这么快建立起最好的团队吗? 现在是时候玩玩看了!"!

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设置

董事会的设立

开始设置时,将所有铸币师放入布袋中,摇动布袋使其随机化。 摇动后,将指定数量的铸币师放置在棋盘的七个区域。 四个玩家每个区域放置五个铸币师,三个玩家需要四个铸币师,而两个玩家需要三个铸币师。

将技能轮放在游戏板的右半部,所有区域的一面朝上。 如果高级玩家愿意,可以使用无区域的一面。 放置技能轮,使高级区域的方向朝北。

接下来,将节日地点牌根据其背面分为两种类型。 将所有 "I "牌面朝下洗净,然后将一张面朝上放在棋盘上节日日历的每个 "I "空格上。 对 "II "牌重复同样的步骤,将它们放在节日日历的 "II "空格上。 为了完成节日日历,将大小牌洗净,并在每个空格上发一张,面朝上。在一个节日的位置瓦片下面。

最后,为了完成棋盘的设置,你必须安排当地的表演。 这包括将当地的表演牌洗牌,并在当地表演区的每一行发两张牌。 这些牌在棋盘的左侧边缘。 18张未使用的牌可以放回游戏箱。

玩家的设置

每个玩家必须得到一个玩家板和一个玩家辅助工具,还必须得到一个玩家卒,一个得分标记,七个特殊行动令牌和五个玩家技能牌,颜色自定。 特殊行动令牌放在玩家板的图标上。 所有得分标记放在玩家板得分轨道的星星空间上。 然后每个玩家将从七个卡斯特尔中抽出袋子。

然后将圆形标记放在棋盘圆形轨道的一个空格上。 第一个玩家标记给最近访问过加泰罗尼亚的人。 游戏现在可以开始了!请注意,这不是一个简单的游戏!

游戏玩法

拥有第一个玩家标记的玩家开始游戏,游戏将沿着顺时针方向围绕棋盘继续进行。 有四种不同的行动,你可以按照任何随机顺序进行。 每一回合只能完成一次行动。

你可以决定将你的卒子移动到与你当前区域相邻的不同区域。 任何与另一区域相接触或由虚线连接的区域都被视为与前一区域相邻。 第一步,你将在你选择的任何区域将你的卒子加入游戏板。

你可以选择从你的棋子所在的地区招募最多两个铸币师。 这将使他们进入你的玩家区。 训练是第三个选项,它允许你提高你的一个技能的等级。 技能轮将显示你当时可以使用的技能。 在正常游戏中,你可以选择你的棋子当前地区的插槽中的技能或在所有技能中的技能。地区槽,但在高级游戏中,你只能从你的卒子的地区中选择。

最后,你可以完成一个特别行动,但要做到这一点,你必须有一个特别行动令牌可用。 如果你选择这个行动,你必须做三件事中的一件。 你必须从你的卒子所在地区招募一个铸币师。 你可以把你的卒子移到另一个地区,或者你可以建造一个符合你的卒子所在地区的一个地方性能牌要求的塔。

完成特别行动后,一定要把特别行动令牌放到棋盘的局部表演区。 把它放在与你的棋子的区域相匹配的空间。

建筑塔楼

在建造塔时,有三条规则必须遵守。 你的塔的每一层都必须由大小相同的铸币器组成。 在另一层之上建造的每一层必须由比上一层小的铸币器组成。 你在一层上最多可以有三个铸币器。 请记住,你有能力拆掉塔以建造新的塔。用于其他活动。

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技能

技能在棋盘技能轨道上的位置决定了该技能当前的等级。 一个技能的等级表明它在一个塔中可以使用多少次。 当你练习一个技能时,你当前的任何技能的等级可以增加一个。 当选择一个特殊技能时,必须立即采取一个特殊行动,但不必放置一个特殊行动令牌。

平衡:这个技能允许你在你的塔中建造一个层次,这个层次中的卡斯特尔的数量与紧随其后的层次中的数量相同。

底层:底层技能允许你在你的塔中拥有一个包含无限数量铸币师的楼层。 所有在它上面发现的楼层必须遵守宽度限制。

混合:这个技能允许你在同一级别中拥有不同大小的铸币师。 大小的差异不能是极端的,只能有一个数字的差异。

力量:力量技能允许你在你的塔中有一层支持比正常尺寸大一号的铸币师。

宽度:宽度技能使整个塔的宽度限制增加一个。

本地演出

当地的表演是在瓷砖所占的行所显示的区域进行的。 当地的表演有两种不同的类型。 一种是塔形,一种是技能展览。

在完成塔的形状时,你必须建造一个与图中形状完全相同的塔。 你可以使用你的铸币师和技能。

为了完成技能展览,你必须建造一座符合两个要求的塔。 这些要求在当地的业绩牌上可以找到。 塔的等级必须与牌的分值一样多,而且塔必须使用牌上标明的所有技能。

完成本地表演后,收集本地表演牌并将其移至你的玩家区。 同时,收集所有在棋盘该区域的特殊令牌,将其放置在你棋盘的相应区域。

节日

在第三轮到第十轮结束时,会出现节日。 在参加节日之前,你必须满足三个要求:你的棋子必须在与节日相同的地区,你的塔必须包含符合节日大小的卡斯特尔,而且你的塔必须有四层。

为了计算你的塔的得分,你的塔每有一层就给自己加一分,每有一个符合节日尺寸令牌的卡斯特尔就给自己加一分。 如果这是你最好的塔的得分,移动你的得分标记来表示这个分数。

在计算完所有塔的分数后,将颁发奖品代币。 使用奖品表来决定将分发多少代币。

每个节日都有大小令牌,拥有最多符合大小令牌的玩家就可以获得大小令牌。 它将立即进入你在相应区域的棋盘。

游戏结束

在第十轮结束时,游戏结束,开始计分。 每个玩家将分别评估五个类别。 你的最佳塔式得分将被评估,这由你的得分标记在得分轨道上的位置来标记。

接下来,你的地区品种奖励会被计算出来。 根据你在多少个地区获得的东西,你会获得更多的积分。 一个地区获得零分,两个获得一分,三个获得三分,四个获得五分,五个获得七分,六个获得十分,七个获得十四分。

第三,计算赢得的奖品。 你赢得的每个奖杯价值5分,每个金属价值3分,每个丝带价值1分。 然后,尺寸令牌的得分,你拥有的每个独特尺寸令牌可获得2分,每个相同尺寸的令牌可获得1分。

最后,计算你从当地表演中获得的积分。 将你在当地表演牌上列出的积分相加。 在进行当地表演时,每收集一个特别行动令牌,就可获得一分。

在所有的分数相加后,决定胜负。 在计分结束时拥有最多分数的玩家就是胜利者




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is a board game enthusiast and a passionate writer who has been playing card and board games for as long as he can remember. His love for games and writing led him to create his blog, where he shares his knowledge and experience of playing some of the most popular games around the world.Mario's blog provides comprehensive rules and easy-to-understand instructions for games like poker, bridge, chess, and many more. He is passionate about helping his readers learn and enjoy these games while also sharing tips and strategies to help them improve their game.Apart from his blog, Mario is a software engineer and enjoys playing board games with his family and friends in his free time. He believes that games are not only a source of entertainment but also help in developing cognitive skills, problem-solving abilities, and social interactions.Through his blog, Mario aims to promote the culture of board games and card games, and encourage people to come together and play them as a way to relax, have fun, and stay mentally fit.