ACES - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ

ACES - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ
Mario Reeves

ရည်မှန်းချက်- တစ်ဦးကိုလှည့်ရန်နောက်ဆုံးကစားသမားဖြစ်ခြင်းမှရှောင်ရှားရန်

ကစားသမားအရေအတွက်- 3 သို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုသော

ပစ္စည်းများ- ကစားသမားတစ်ဦးစီအတွက် 6 ဘက်မှ အန်စာတုံးငါးခု

ဂိမ်းအမျိုးအစား- အန်စာတုံးဂိမ်း

ပရိသတ်- မိသားစု၊ အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ

ACES မိတ်ဆက်

အန်စာတုံးဂိမ်းများစွာသည် ကစားသမားများအား အခြားအလှည့်အပြောင်းတွင် ထိုင်စောင့်ဆိုင်းရန် တောင်းဆိုသော်လည်း Aces ဂိမ်းသည် သင့်အား ခွင့်မပြုနိုင်သော လျင်မြန်သော အန်စာတုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကြက်သေသေ။ မိသားစုဂိမ်းညမှာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ပါတီပွဲပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ဒေသန္တရဘားမှာ ညနေခင်းမှာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ဒါကဆော့လို့ကောင်းတဲ့ အန်စာတုံးဂိမ်းတစ်ခုပါ။ ကစားသမားများသည် အန်စာတုံးများကို ကျော်ဖြတ်ကာ အေ့စ်များကို အလယ်ဗဟိုသို့ ဆွဲချကာ သို့မဟုတ် အချို့အလိပ်များကို လှိမ့်ရန် နောက်ဆုံးကစားသမားမဟုတ်ဟု မျှော်လင့်နေချိန်တွင် ၎င်းတို့သည် အန်စာတုံးများကို ဖြတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။

အခြားအန်စာတုံးဂိမ်းများကဲ့သို့ပင်၊ Aces သည် ပုံမှန်အားဖြင့် အရက်သောက်နေစဉ် ကစားလေ့ရှိသည် . အရှုံးသမားသည် ဇယားအတွက် နောက်တစ်ဆင့်ကို ဝယ်ယူရမည်ဖြစ်သည်။ အရက်ဆိုင်ပတ်ဝန်းကျင်အတွက် ဂိမ်းကို ရိုးရှင်းစေရန်၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် တစ်ဦးသေဆုံးပြီး စတင်ပါ။

စဥ်လုပ်ပါ

ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် 6 ဘက်ရှိ အန်စာတုံးငါးခုကို လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ဘယ်သူအရင်သွားမယ်ဆိုတာ ဆုံးဖြတ်ဖို့အတွက် လူတိုင်းက သူတို့ရဲ့အန်စာတုံးအစုအဝေးကို လှိမ့်ပြီး စုစုပေါင်းကို ပေါင်းလိုက်မယ်။ စုစုပေါင်း အများဆုံးရရှိသည့် ကစားသမားသည် ပထမဆုံးဖြစ်သည်။

ကစားသည်

ကစားသမားတစ်ဦး၏အလှည့်တွင်၊ ၎င်းတို့ပိုင်ဆိုင်သည့် အန်စာတုံးအားလုံးကို လှိမ့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုစတင်ပါက ပထမကစားသမားသည် အန်စာတုံးငါးလုံးကို လှိမ့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

အလှည့်ပြီးနောက်၊ ၂ ခုစလုံးကို ကစားသမားထံ လွှဲပေးပါမည်။roller ၏ဘယ်ဘက်။ မည်သည့် 5 ကိုမဆို ရိုလာ၏ညာဘက်ရှိ ကစားသမားထံ ပေးပို့ပါမည်။ မည်သည့် 1 ကိုမဆို အလယ်ဗဟိုတွင် ထားရှိပါမည်။ ထိုအန်စာတုံးများသည် ဂိမ်း၏အစိတ်အပိုင်းမဟုတ်တော့ပါ။ အကယ်၍ ကစားသမားသည် 2's၊ 5's သို့မဟုတ် 1's တို့ကို လှိမ့်မည်ဆိုပါက၊ ၎င်းတို့သည် ကျန်ရှိသော အန်စာတုံးများဖြင့် ထပ်မံ လှိမ့်သွားပါမည်။

2's၊ 5's သို့မဟုတ် 1's တစ်ခုခုကို မရွှေ့လိုက်သည်နှင့် ကစားသမားတစ်ဦး၏ အလှည့်သည် ပြီးသွားသည်။ အန်စာတုံးတွေ ကုန်သွားရင်လည်း ပြီးသွားပြီ။

ကြည့်ပါ။: CROSSWORD ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - CROSSWORD ကစားနည်း

နောက်ဆုံးသေဆုံးမှုကို ဗဟိုတွင် ထားရှိသည်အထိ စားပွဲဝိုင်းတွင် ဆက်လက်ကစားပါ။ ဖိုင်နယ် 1 ကို လှိမ့်ပြီး ဇယားရဲ့ အလယ်မှာ သေသွားတဲ့ ကစားသမားက အရှုံးသမားပါ။

အနိုင်ရဖို့

ရည်မှန်းချက်ကတော့ နောက်ဆုံးကစားသမားမဖြစ်ရအောင်ပါ။ 1 ကို လှိမ့်လိုက်ပါ။ ဤအရာကို ပြီးမြောက်အောင်မြင်သော ကစားသမားများအားလုံးသည် အနိုင်ရသူများအဖြစ် သတ်မှတ်ခံရပါသည်။

ကြည့်ပါ။: BULL RIDING RULES - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ

VARIATIONS

ဂိမ်းကို ပိုမိုထူးခြားစေရန်အတွက် 3 ကို ကစားသမားတစ်ဦးထံ လွှဲပြောင်းပေးနိုင်ပါသည်။ Roller ၏ရွေးချယ်မှု။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။