ACES - Joko Arauak

ACES - Joko Arauak
Mario Reeves

HELBURUA: bat atera duen azken jokalaria ez izatea

JOKALARI KOPURUA: 3 edo gehiago

MATERIALA: Jokalari bakoitzeko 6 aldeetako bost dado

JOKO MOTA: Dadoen jokoa

IKUSLEA: Familia, Helduak

ACES-EN AURKEZPENA

Dado-joko askok besteen txandatan eseri eta itxaroteko eskatzen duten arren, Bateko jokoa dadoak pasatzen uzten ez dizun joko azkarra da. zorabiatu. Familiako joko gau bat, lagunekin festa bat edo arratsalde bat herriko tabernan ari zaren ala ez, hau dado joko bikaina da jolasteko. Jokalariek dadoak pasako dituzte, batekoak erdira botako dituzte edo tiraketa jakin batzuei eutsiko diete, bat botatzen azken jokalaria ez izatea espero duten bitartean.

Beste dado-jokoetan bezala, Batekoek normalean edaten duten bitartean jokatuko dira. . Jokoaren galtzaileak hurrengo txanda erosi beharko luke mahairako. Tabernako girorako jokoa errazteko, hasi jokalari bakoitzak dado bat lortzen.

CONFIGURAR

Jokalari bakoitzak 6 aldetako bost dado-sorta propioa beharko du. Lehenengo nor doan erabakitzeko, bakoitzak bere dado-sorta botako du eta guztira batuko du. Guztira, gehien duen jokalaria doa lehenengo.

JOLASALDIA

Jokalari baten txandan, bere esku dituen dado guztiak botako ditu. Joko baten hasiera bada, lehenengo jokalariak bost dado jaurtiko ditu.

Ikusi ere: MINISTER’S CAT JOKO ARAUAK - Nola jokatu Ministroaren katura

Bota egin ondoren, 2 guztiak jokalariari pasatuko zaizkioarrabolaren ezkerrekoa. Edozein 5 arrabolaren eskuinean dagoen jokalariari pasatuko zaizkio. Edozein 1ak erdigunean jarriko dira. Dado horiek jada ez dira jokoaren parte. Jokalariak 2, 5 edo 1 ateratzen baditu, berriro botako du gainerako dadoekin.

Ikusi ere: BLANK SLATE Joko-arauak - Nola jokatu BLANK SLATE

Jokalari baten txanda amaitzen da 2, 5 edo 1-a ateratzen ez duenean. Dadorik gabe geratzen badira ere amaitu da.

Jolasak mahaiaren inguruan jarraitzen du azken dadoa erdian jarri arte. Azken 1a atera eta dadoa mahaiaren erdian jartzen duen jokalaria da galtzailea.

IRABAZPENA

Helburua azken jokalaria ez izatea da. atera 1 bat. Hori lortzen duten jokalari guztiak irabazletzat hartzen dira.

ALDAERAK

Jokoa are gehiago goxotzeko, 3ak jokalari bati pasa diezazkioke. arrabolaren aukeraketa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.