BLANK SLATE Joko-arauak - Nola jokatu BLANK SLATE

BLANK SLATE Joko-arauak - Nola jokatu BLANK SLATE
Mario Reeves

PILA BLANKAREN HELBURUA: 25 puntu irabazten eta partida irabazten lehena izatea.

JOKATZAILE KOPURUA: 3tik 8ra ​​

OSAGAIAK: 8 kolorez kodetutako arbel eder, 8 lehorreko errotulagailu, puntuazio taula, 250 alde biko hitz-karta-sorta euskarrian eta arau-liburuan.

JOKO MOTA: Festa/Familia mahai-jokoa

IKUSLEA: 8 urtetik gorako

IKUSPEGIA OROKORRA BLANK SLATE

Hain joko dibertigarri eta dibertigarri bat da, non guztiek ezkutuan hitz bat idazten duten hitz-txartel bat osatzeko, beste jokalari batekin bat egiteko itxaropenarekin puntu gehien irabazteko.

CONFIGURACIÓN

Jarri karta-sorta mahai gainean. Eman denei arbel bat eta utzi euren izenak idazten markagailuan, arbel zurien koloreekin bat datozen espazioetan.

JOKOA

Jokalariek ausaz aukeratzen dute nork jasotzen duen lehen hitz-txartela sortatik. Jokalari horrek bertan idatzitako hitza deitzen du denen entzumenerako, eta gero txartela mahaiaren erdian jartzen du edo jolasteko espazioa ahoz gora jartzen du.

Bakoitzak bere ustez txarteleko hitza ondoen moldatuko edo osatuko lukeen hitz bat idazten saiatzen dira eta, ondoren, arbela ahoz behera uzten du idatzitakoari buruzko iradokizunik utzi gabe. Osagarrizko hitza bakarrik idazten da.

Ikusi ere: Snakes and Ladders - Ikasi GameRules.com-ekin jolasten

Guztiek idazten amaitzen dutenean (batzuetan tenporizadorea sartzen da gauzak berotzeko), jokalari guztiek eurenerantzuten du aldi berean beren taulak irauliz. Bestela, jokalariek euren erantzunak bata bestearen atzetik ezaguta ditzakete.

Helburua beste jokalarien artean gutxienez pertsona batekin parekatzen saiatzea da. (Gogo handiek berdin pentsatzen dute esaten dute).

Ikusi ere: PIN THE BABY ON THE MOMMY Jolas-arauak - Nola jokatu PIN THE BABY ON THE MOMMY

Puntuak eman ondoren hurrengo jokalaria izango da hautatzailea. Jolasak erlojuaren aurkako noranzkoan jarraitzen du, bestela adierazi ezean, denek hautatzaile izateko txanda izan arte.

Adibideak

Jokatzeko adibide bat izango litzateke 5 jokalariko joko batean Hautatzaileak (jokalarietako batek) Abiadura hitza duen karta bat aukeratzen badu. Abiadura hau bezalako hitzaren ondoren marraztutako marra hutsa———–, A jokalariak muga idaztea aukeratu dezake, B eta C, erreia eta D jokalariak txalupa eta E jokalariak haustura idatziko luke. Bost hitzak baliozko aukerak dira, baina B eta C jokalariek bakarrik hiru puntu irabaziko lituzkete biek bat datozen hitzak idatzi baitituzte. A, D eta E jokalariek ez dute punturik irabazten beren hitzengatik.

Beste adibide bat hautatzaileak ICE duen karta bat aukeratzen duen izango litzateke—————, A, B eta C jokalariek krema idazten duten bitartean D eta E biek paketea idazten duten bitartean. A, B eta C jokalariek puntu bat irabaziko lukete bakoitzak, eta D eta E-k 3 puntu irabaziko lituzkete eta puntuazio-txartelean erregistratuko lukete euren izenen aurka

Aurrizkiak irakasteko eskoletan aurkezteko joko dibertigarri bat da. edo atzizkiak (hitzak osatzeko hitzak aurretik edo atzetik egon daitezkeenez) eta hitz elkartuak ere baiedo bi hitzeko esaldiak.

PUNTUAZIOA

Etorkizuneko hitz pare bakoitzeko, jokalariek 3 puntu irabazten dituzte bakoitzak. Bi jokalarik baino gehiagok bat datozen hitzak dituztenean, jokalari bakoitzak puntu 1 irabazten du. Hitz paregabeak dituzten jokalariek ez dute punturik irabazten.

JOKOAREN AMAIA

Jokoa amaitzen da jokalari bat 25 puntura iristen denean.

  • Egilea
  • Azken argitalpenak
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku nigeriar hezkuntza-jokalari bat da, eta nigeriar haurren ikasketa prozesuan dibertsioa txertatzeko misioa du. Haurrengan oinarritutako hezkuntza-jokoen kafetegi bat zuzentzen du bere jaioterrian. Haurrak eta mahai-jokoak maite ditu eta faunaren kontserbazioan interes handia du. Bassey mahai-joko diseinatzaile berria da.Bassey Onwuanaku-ren azken mezuak (ikusi guztiak)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.