Pravidla hry BLANK SLATE - Jak hrát BLANK SLATE

Pravidla hry BLANK SLATE - Jak hrát BLANK SLATE
Mario Reeves

CÍL PRÁZDNÉHO PAPÍRU: Získejte jako první 25 bodů a vyhrajte hru.

POČET HRÁČŮ: 3 až 8 hráčů

KOMPONENTY: 8 barevně odlišených roztomilých tabulek, 8 suchých stíracích fixů, výsledková tabule, balíček 250 oboustranných karet se slovy v držáku a kniha pravidel.

TYP HRY: Společenská hra na párty/rodinná hra

PUBLIKUM: Od 8 let

PŘEHLED PRÁZDNÝCH TABULEK

Je to taková zábavná hra, při které každý tajně napíše slovo, aby doplnil kartičku se slovy, a doufá, že se shoduje s jedním dalším hráčem, aby získal co nejvíce bodů.

NASTAVENÍ

Položte balíček karet na stůl. Každému dejte tabuli a nechte ho napsat svá jména do políček odpovídajících barvám jeho bílé tabule.

Viz_také: FE FI FO FUM - Naučte se hrát s Gamerules.com

GAMEPLAY

Hráči si náhodně vyberou, kdo si vezme z balíčku první kartu s nápovědou. Tento hráč vysloví slovo, které je na ní napsáno, aby ho všichni slyšeli, a pak kartu položí doprostřed stolu nebo hracího prostoru lícem nahoru.

Viz_také: Pravidla hry 1000 - Jak hrát karetní hru 1000

Všichni se snaží napsat slovo, o kterém si myslí, že by se nejlépe hodilo nebo doplnilo slovo na kartičce, a pak upustí svou tabulku lícem dolů, aniž by dali najevo, co bylo napsáno. Napíše se pouze doplňující slovo.

Když jsou všichni s psaním hotovi (někdy se pro zahřátí zavede časovač), odhalí všichni hráči své odpovědi najednou tak, že otočí své desky. Případně mohou hráči odhalovat své odpovědi jeden po druhém.

Cílem je pokusit se o shodu alespoň s jedním člověkem z ostatních hráčů (říká se, že velké mysli myslí podobně).

Jakmile jsou body uděleny, stává se vybírajícím další hráč. Hra pokračuje proti směru hodinových ručiček, pokud není uvedeno jinak, dokud se všichni nevystřídají v roli vybírajícího.

Příklady

Příkladem hry by bylo, kdyby ve hře 5 hráčů vybral Selektor (jeden z hráčů) kartu se slovem Rychlost, na které by byla za slovem nakreslena prázdná čára, například takto: SPEED----, hráč A by si mohl vybrat, zda napíše limit, B a C, pruh a hráč D by napsal loď a hráč E přerušovač. Všech pět slov je platných možností, ale pouze hráči B a C by získali po třech bodech, protože oba napsaliHráči A, D a E nezískávají za svá slova žádné body.

Dalším příkladem může být situace, kdy vybírající vybere kartu s nápisem ICE-----, hráči A, B a C napíší smetanu, zatímco D a E napíší balíček. Hráči A, B a C získají po jednom bodu, zatímco D a E získají po třech bodech a zapíší si to do výsledkové karty ke svým jménům.

Je to zábavná hra, kterou lze zavést do škol při výuce předpon a přípon (protože slova, která doplňují nápovědu, mohou být před nebo za ní) a také složených slov nebo dvouslovných výrazů.

SCORING

Za každou dvojici shodných slov získávají hráči po 3 bodech. Pokud mají více než 2 hráči shodná slova, získává každý hráč po 1 bodu. Hráči s neshodnými slovy nezískávají žádné body.

KONEC HRY

Hra končí, jakmile hráč dosáhne 25 bodů.

  • Autor
  • Nejnovější příspěvky
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku je nigerijská Edugamerka, jejímž posláním je vnést zábavu do procesu učení nigerijských dětí. Ve své vlasti provozuje kavárnu vzdělávacích her zaměřenou na děti, kterou sama financuje. Miluje děti a deskové hry a vášnivě se zajímá o ochranu divoké přírody. Bassey je začínající designérka vzdělávacích deskových her. Poslední příspěvky od Bassey Onwuanaku (zobrazit všechny)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.