BLANK SLATE тоглоомын дүрэм - BLANK SLATE-г хэрхэн тоглох вэ

BLANK SLATE тоглоомын дүрэм - BLANK SLATE-г хэрхэн тоглох вэ
Mario Reeves

ХООСОН ТӨЛБӨРИЙН ЗОРИЛГО: Хамгийн түрүүнд 25 оноо цуглуулж, хожих.

ТОГЛОГЧИЙН ТОО: 3-аас 8 тоглогч

БҮРЭЛДЭХҮҮН: 8 өнгийн кодтой хөөрхөн самбар, 8 хуурай баллуур, онооны самбар, Эзэмшигч болон дүрмийн дэвтэрт байгаа 250 хоёр талт үгийн карт бүхий тавцан.

ТОГЛООМЫН ТӨРӨЛ: Үдэшлэг/Гэр бүлийн ширээний тоглоом

ҮЗЭГЧ: 8 ба түүнээс дээш насныхан

ТОЙМ ТОЙМ BLANK SLATE

Энэ бол хамгийн их оноо авахын тулд өөр тоглогчтой таарах найдлагатай үгийн картыг бөглөхийн тулд хүн бүр нууцаар үг бичдэг маш хөгжилтэй, хөгжилтэй тоглоом юм.

ТОХИРУУЛАЛТ

Хөртний тавцанг ширээн дээр тавь. Бүгдэд самбар өгч, самбарынхаа өнгөнд тохирсон зайд нэрээ онооны самбар дээр бичээрэй.

ТОГЛОЛТ

Тоглогчид тавцангаас хэн эхний үгийн картыг авахыг санамсаргүй байдлаар сонгосон. Тэр тоглогч үүн дээр бичигдсэн үгийг хүн бүрийн сонсголоор дуудаж, дараа нь картыг ширээний голд байрлуулж эсвэл зайг дээш харуулан тоглоно.

Мөн_үзнэ үү: Хорин есөн тоглоомын дүрэм - Хорин есийг хэрхэн тоглох вэ

Хүн бүр картан дээрх үгэнд тохирох юм уу гүйцээж тохирох үгээ бичихээр чармайж, дараа нь юу бичсэнийг сануулахгүйгээр самбараа доош харуулан унагадаг. Зөвхөн магтан сайшаах үгийг бичнэ.

Хүн бүр бичиж дуусмагц (заримдаа халаахын тулд таймерыг нэвтрүүлдэг) бүх тоглогчид өөрсдийнсамбараа эргүүлж нэгэн зэрэг хариулдаг. Эсвэл тоглогчид хариултаа ээлж дараалан илчилж болно.

Бусад тоглогчдын дунд ядаж нэг хүнтэй таарахыг хичээх зорилготой. (Агуу оюун ухаантнууд хэлсэн шигээ сэтгэдэг).

Оноо олгосны дараа дараагийн тоглогч сонгогч болно. Хүн бүр сонгогч болох хүртэл өөрөөр заагаагүй бол тоглоом цагийн зүүний эсрэг үргэлжилнэ.

Жишээ

Тоглолтын жишээ бол 5 тоглогчтой тоглоомонд Сонгогч (тоглогчдын аль нэг нь) Хурд гэсэн үгтэй картыг сонгох явдал юм. Энэ ХУРД———– гэх мэт үгийн ард зурсан хоосон мөр, А тоглогч хязгаар, В ба С, эгнээ болон D тоглогч завь болон Е таслагч гэж бичих боломжтой. Таван үг бүгд хүчинтэй сонголт боловч зөвхөн B болон C тоглогчид тохирсон үг бичсэн тул тус бүр гурван оноо авна. A, D, E тоглогчид хэлсэн үгэндээ оноо авдаггүй.

Өөр нэг жишээ бол Сонгогч ICE агуулсан картыг сонгох явдал юм—————, тоглогч A, B, C бүгд крем бичдэг бол D, E хоёулаа багц бичдэг. A, B, C тоглогчид бүгд нэг оноотой байх ба D, E тоглогчид тус бүр 3 оноо авч, үүнийгээ онооны картанд нэрийнхээ эсрэг бичнэ

Мөн_үзнэ үү: MENAGERIE - Gamerules.com сайтаар тоглож сур

Энэ бол угтвар заахдаа сургуулиудад танилцуулах хөгжилтэй тоглоом юм. эсвэл дагавар (зохиогчийн үгийг гүйцээх үгс нь өмнө болон хойно байж болно) мөн нийлмэл үгсэсвэл хоёр үгтэй хэллэг.

ОНОО

Тохирох хос үг бүрт тоглогчид тус бүр 3 оноо авдаг. 2-оос дээш тоглогч тохирох үгтэй бол тоглогч тус бүр 1 оноо авна. Тохироогүй үгтэй тоглогчид ямар ч оноо авдаггүй.

ТОГЛООМЫН ТӨГСГӨЛ

Тоглогч 25 оноо авсан тохиолдолд тоглоом дуусна.

  • Зохиогч
  • Сүүлийн нийтлэлүүд
Басси Онвуанаку Басси Онвуанаку бол Нигерийн хүүхдүүдийн сурах үйл явцад хөгжилтэй байх зорилготой Нигерийн Эдугамер юм. Тэрээр эх орондоо өөрийгөө санхүүжүүлдэг хүүхдэд зориулсан боловсролын тоглоомын кафе ажиллуулдаг. Тэрээр хүүхэд, ширээний тоглоомонд дуртай бөгөөд зэрлэг ан амьтдыг хамгаалах сонирхолтой байдаг. Басси бол шинэхэн боловсролын ширээний тоглоом зохион бүтээгч юм.Bassey Onwuanaku-н хамгийн сүүлийн нийтлэлүүд (бүгдийг харах)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Марио Ривз бол ширээний тоглоом сонирхогч, хүсэл тэмүүлэлтэй зохиолч бөгөөд хөзөр болон ширээний тоглоомыг санаж байгаарай. Тоглоом, зохиол бичих дуртай нь түүнийг өөрийн блогийг бий болгоход хүргэсэн бөгөөд тэрээр дэлхийн хамгийн алдартай тоглоомуудын заримыг тоглож байсан мэдлэг, туршлагаа хуваалцдаг.Мариогийн блог нь покер, гүүр, шатар гэх мэт тоглоомуудын цогц дүрэм, ойлгоход хялбар зааварчилгааг агуулдаг. Тэрээр уншигчдадаа эдгээр тоглоомуудыг сурч, таашаахад нь туслахын зэрэгцээ тоглоомоо сайжруулахад нь туслах зөвлөмж, стратеги хуваалцдаг.Марио өөрийн блогоос гадна программ хангамжийн инженер бөгөөд чөлөөт цагаараа гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ ширээний тоглоом тоглох дуртай. Тоглоом нь зугаа цэнгэлийн эх үүсвэр төдийгүй танин мэдэхүйн чадвар, асуудлыг шийдвэрлэх чадвар, нийгмийн харилцааг хөгжүүлэхэд тусалдаг гэж тэрээр үздэг.Марио өөрийн блогоор дамжуулан ширээний тоглоом, хөзрийн тоглоомын соёлыг сурталчлах, хүмүүсийг нэг дор цуглуулж, энэ тоглоомоор тоглохыг дэмжиж, амарч, хөгжилдөж, оюун санаагаа чийрэгжүүлэх зорилготой юм.