Isi kandungan
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl.png)
OBJEKTIF BLANK SLAT: Untuk menjadi yang pertama memperoleh 25 mata dan memenangi permainan.
BILANGAN PEMAIN: 3 hingga 8 Pemain
KOMPONEN: 8 papan putih comel berkod warna, 8 penanda padam kering, papan skor, dek 250 kad kiu perkataan dua muka dalam pemegang dan buku peraturan.
JENIS PERMAINAN: Permainan Papan Parti/Keluarga
PENONTON: Berumur 8 dan Ke atas
GAMBAR KESELURUHAN BLANK SLATE
Ini adalah permainan yang menyeronokkan dan menyeronokkan di mana semua orang menulis perkataan secara rahsia untuk melengkapkan kad kiu perkataan dengan harapan dapat dipadankan dengan hanya seorang pemain lain untuk memperoleh mata terbanyak.
Lihat juga: Peraturan Permainan Kad Tangan dan Kaki - Cara Bermain Tangan dan KakiSETUP
Letak dek kad di atas meja. Beri semua orang papan putih dan biarkan mereka menulis nama mereka pada papan skor dalam ruang yang sepadan dengan warna papan putih mereka.
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl.jpg)
PERMAINAN
Pemain memilih secara rawak siapa yang mengambil kad perkataan kiu pertama daripada dek. Pemain itu memanggil perkataan yang tertulis di atasnya kepada pendengaran semua orang, kemudian meletakkan kad di tengah meja atau ruang bermain menghadap ke atas.
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl-1.jpg)
Semua orang berebut untuk menulis perkataan yang mereka fikir paling sesuai atau melengkapkan perkataan itu pada kad dan kemudian menjatuhkan papan putih mereka menghadap ke bawah tanpa memberi petunjuk tentang apa yang ditulis. Hanya perkataan pujian yang ditulis.
Apabila semua orang selesai menulis (kadangkala pemasa diperkenalkan untuk memanaskan keadaan), semua pemain mendedahkan merekamenjawab pada masa yang sama dengan menyelak papan mereka. Sebagai alternatif, pemain boleh mendedahkan jawapan mereka satu demi satu.
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl-2.jpg)
Matlamatnya adalah untuk cuba memadankan sekurang-kurangnya seorang antara pemain lain. (Fikiran yang hebat berfikir sama kata mereka).
Apabila mata telah diberikan, pemain seterusnya menjadi pemilih. Permainan diteruskan melawan arah jam kecuali dinyatakan sebaliknya sehingga semua orang mendapat giliran untuk menjadi pemilih.
Contoh
Contoh permainan adalah jika dalam permainan 5 pemain, Pemilih (salah seorang pemain) memilih kad yang mempunyai perkataan Kelajuan dengan garisan kosong yang dilukis selepas perkataan seperti ini SPEED———–, pemain A boleh memilih untuk menulis had, B dan C, lorong dan pemain D akan menulis bot dan pemain E breaker. Kesemua lima perkataan adalah pilihan yang sah tetapi hanya pemain B dan C yang akan memperoleh tiga mata setiap satu kerana mereka berdua menulis perkataan yang sepadan. Pemain A, D dan E tidak mendapat mata untuk kata-kata mereka.
Contoh lain ialah apabila Pemilih memilih kad yang mengandungi ICE—————, pemain A, B dan C semuanya menulis krim manakala D dan E kedua-duanya menulis pek. Pemain A, B dan C semuanya akan memperoleh satu mata setiap seorang manakala D dan E akan memperoleh 3 mata setiap satu dan merekodkan ini pada kad skor dengan nama mereka
Ini adalah permainan yang menyeronokkan untuk diperkenalkan kepada sekolah semasa mengajar awalan atau akhiran (sebagai perkataan untuk melengkapkan perkataan kiu boleh sama ada sebelum atau selepasnya) dan juga kata majmukatau frasa dua perkataan.
Lihat juga: PERATURAN PERMAINAN MINUM TIGA LELAKI - Cara Bermain Tiga LelakiPENSKORAN
Untuk setiap pasangan perkataan yang sepadan, pemain memperoleh 3 mata setiap satu. Apabila lebih daripada 2 pemain mempunyai perkataan yang sepadan, setiap pemain memperoleh 1 mata setiap satu. Pemain dengan perkataan yang tidak dapat ditandingi tidak mendapat mata sama sekali.
TAMAT PERMAINAN
Permainan tamat sebaik sahaja pemain mendapat 25 mata.
- Pengarang
- Catatan Terkini
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)