Змест
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl.png)
МЭТА ЧЫСТАГА ПАЛІТА: Першым зарабіць 25 ачкоў і выйграць гульню.
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: ад 3 да 8 гульцоў
КАМПАНЕНТЫ: 8 мілых дошак з каляровым кодам, 8 маркераў для сухога сцірання, табло для вынікаў, калода з 250 двухбаковых картак са словамі ў падстаўцы і кніга правілаў.
ТЫП ГУЛЬНІ: Настольная гульня для вечарынак/сямей
АЎДЫТОРЫЯ: Узрост ад 8 гадоў
АГЛЯД ЧЫСТАЯ ШЫФЕРА
Гэта такая вясёлая, вясёлая гульня, у якой кожны таемна піша слова, каб запоўніць картку падказкі са словам, у надзеі сустрэцца толькі з адным іншым гульцом і зарабіць найбольшую колькасць ачкоў.
Глядзі_таксама: LE TRUC - Навучыцеся гуляць з Gamerules.comНАСТРОЙКА
Пакладзеце калоду карт на стол. Дайце кожнаму белую дошку і дазвольце ім напісаць свае імёны на табло ў месцах, адпаведных колерам іх белых дошак.
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl.jpg)
ГУЛЬЦЯ
Гульцы выпадковым чынам выбiраюць, хто возьме з калоды першую картку з ключавым словам. Гэты гулец называе слова, напісанае на ёй, каб усе пачулі, а затым кладзе карту ў цэнтр стала або гульнявога поля тварам уверх.
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl-1.jpg)
Кожны спрабуе напісаць слова, якое, на іх думку, лепш за ўсё падыдзе або завершыць слова на картцы, а потым апускае дошку тварам уніз, не даючы намёку на напісанае. Пішацца толькі пахвальнае слова.
Калі ўсе скончаць пісаць (часам уводзіцца таймер, каб нагрэць рэчы), усе гульцы паказваюць сваеадказвае адначасова, перагортваючы свае дошкі. Акрамя таго, гульцы могуць паказваць свае адказы адзін за адным.
![](/wp-content/uploads/board-games/210/4ky4o400zl-2.jpg)
Мэта складаецца ў тым, каб паспрабаваць сустрэцца хаця б з адным чалавекам сярод іншых гульцоў. (Вялікія розумы думаюць так, як яны кажуць).
Пасля налічэння ачкоў наступны гулец становіцца селектарам. Гульня працягваецца супраць гадзіннікавай стрэлкі, калі не пазначана іншае, пакуль кожны не атрымае сваю чаргу быць селектарам.
Глядзі_таксама: CALIFORNIA JACK - Даведайцеся, як гуляць з Gamerules.comПрыклады
Прыкладам геймплэя можа быць, калі ў гульні з 5 гульцамі Селектар (адзін з гульцоў) выбірае карту, на якой ёсць слова Хуткасць з пусты радок пасля такога слова SPEED———–, гулец A можа напісаць ліміт, B і C, лейн і гулец D напішуць boat, а гулец E breaker. Усе пяць слоў з'яўляюцца сапраўднымі варыянтамі, але толькі гульцы B і C атрымаюць па тры ачкі, калі яны абодва напішуць адпаведныя словы. Гульцы A, D і E не атрымліваюць ачкоў за свае словы.
Іншым прыкладам можа быць сітуацыя, калі Селектар выбірае карту з ICE—————, усе гульцы A, B і C пішуць сліўкі, а D і E абодва пішуць пачку. Гульцы A, B і C зарабляюць па адным ачку, у той час як D і E зарабляюць па 3 ачкі і запісваюць гэта ў табліцу супраць сваіх імёнаў. або суфіксы (паколькі словы, якія завяршаюць ключавыя словы, могуць стаяць перад або пасля іх), а таксама складаныя словыці двухслоўныя фразы.
ПАДКЛЮЧЭННЕ
За кожную пару супадаючых слоў гульцы атрымліваюць па 3 ачкі. Калі больш за 2 гульцоў маюць аднолькавыя словы, кожны гулец атрымлівае па 1 балу. Гульцы з неадпаведнымі словамі наогул не зарабляюць ачкоў.
КАНЕЦ ГУЛЬНІ
Гульня заканчваецца, калі гулец набірае 25 ачкоў.
- Аўтар
- Апошнія паведамленні
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)