Змест
![](/wp-content/uploads/board-games/493/znptr1ahxs.png)
МЭТА LE TRUC: Быць першым гульцом, які набярэ 12 ачкоў
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 гульцы
КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: 32 карты
РАНГ КАРТ: (нізкі) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (высокі)
ТЫП ГУЛЬНІ: Выкананне трукаў
АЎДЫТОРЫЯ: Дарослыя
УВОДЗІНЫ LE TRUC
Le Truc - гэта вельмі старая гульня, якая датуецца 1400-м гадамі. У гэтую гульню, якая паходзіць з Іспаніі, першапачаткова гулялі з калодай іспанскай масці. У гэтай калодзе выкарыстоўваюцца манеты, кубкі, мячы і дубінкі. Нягледзячы на тое, што традыцыяналісты могуць сцвярджаць, што ў гульню трэба гуляць з іспанскай калодай, у яе можна гуляць і атрымліваць асалоду ад калоды французскай масці.
У гэтай гульні на прыём для двух гульцоў гульцы будуць блефаваць праз рукі у спробе павысіць магчымы бал. Кожная рука складаецца з трох трукаў, і гулец, які ўзяў два трука, зарабляе ачкі.
КАРТЫ & РАЗДАЧА
З калоды з 52 карт выдаліце ўсе карты, якія маюць рэйтынг ад 2 да 6. Астатнія карты маюць наступны рэйтынг: (нізкі) 9,10,J,Q,K,A ,8,7 (высокі).
Дылер тасуе і раздае кожнаму гульцу па 3 карты па адной. Астатнія карты адкладаюцца ў бок. Адна перараздача за раўнд дазволена толькі пры згодзе абодвух гульцоў. Калі абодва згодныя, рукі скідаюцца, і дылер раздае яшчэ тры карты.
Глядзі_таксама: ПРАВІЛЫ HERE TO SLAY Правілы гульні - Як гуляць HERE TO SLAYРаздача адбываецца па чарзе ў кожным раундзе.
Глядзі_таксама: Правілы гульні Mia - Даведайцеся, як гуляць з правіламі гульніГУЛЬНЯ
ПЕРШЫ ТРУК
Хітрасць пачынаецца з не-дылера. Яны разыгрываюць адну карту са сваёй рукі. Супрацьлеглы гулец ідзе з любой картай са сваёй рукі . Яны не павінны прытрымлівацца прыкладу. Самая высокая згуляная карта прымае трук. Той, хто бярэ трук, вядзе наступны.
Калі абедзве карты аднолькавага рангу, ні адзін з гульцоў не выйграе трук. Гэта называецца сапсаваны трук . Гулец, які кіраваў сапсаваным трукам, вядзе наступны.
Гульня працягваецца, калі кожны гулец спрабуе захапіць два трукі.
ПАВЫШЭННЕ РЕЗУЛЬТАТА
Перад тым, як гулец разыграе карту на трук, ён можа павялічыць кошт ачкоў у раўндзе. Гэта робіцца шляхам пытання: «Яшчэ 2?». Калі процілеглы гулец прымае запыт, агульная колькасць ачкоў, магчымых за раўнд, павялічваецца з 1 да 2. Калі процілеглы гулец адхіляе запыт, раўнд неадкладна завяршаецца. Гулец, які рабіў запыты, набірае ачкі, роўныя кошту раунда да запыту.
У раздачы можна зрабіць больш за адзін запыт, павялічваючы кошт раунда з 2 да 6, затым 8, і гэтак далей. Фактычна, падвышэнне можа адбыцца двойчы за адзін трук, калі лідэр трука запытае, і паслядоўнік таксама запытае перад тым, як разыграць сваю карту.
Гулец можа таксама аб'явіць «Мой астатак». Супернік можа альбо адхіліць запыт, які завяршае раўнд перамогай у гульні аб'яўляючага, альбо можа таксамаабвясціць «Мая рэшта». У такім выпадку гулец, які выйграе раўнд, таксама выйграе гульню.
Гульцу дазваляецца скінуць карты ў любы час раўнду, незалежна ад таго, быў зроблены запыт ці не.
ПАДЛІКА АКЦЫЯ
Гулец, які бярэ 2 трука, або гулец, які бярэ першы трук у выпадку, калі кожны гулец бярэ толькі адзін, зарабляе ачкі за раўнд. Гулец зарабляе незалежна ад таго, да якога быў падняты раунд. Калі ні адзін з гульцоў не павялічыў значэнне ачка, раунд каштуе 1 ачко.
Калі першыя два трука сапсаваны, пераможца трэцяга трука зарабляе ачкі за раунд.
Калі ўсе тры трука сапсаваны, ні адзін з гульцоў не зарабляе ачкі.
Калі гулец скідвае карты падчас раунда, супрацьлеглы гулец зарабляе ачкі.
ПЕРАМОГА
Першы гулец, які набярэ 12 або больш ачкоў, выйграе гульню.