LE TRUC - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

LE TRUC - Lernu Ludi Kun Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE LE TRUC: Esti la unua ludanto atingi 12 poentojn

NOMBRO DE LUDOJ: 2 ludantoj

NOMBRO DA KARTOJ: 32 kartoj

RANGO DE KARTOJ: (malalta) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (alta)

TIPO DE LUDO: Truko

SEPTARO: Plenkreskuloj

ENKONDUKO DE LE TRUC

Le Truc estas tre malnova ludo kiu devenas de la 1400-aj jaroj. Originante de Hispanio, la ludo estis origine ludita kun hispana konvenita ferdeko. Ĉi tiu ferdeko uzas monerojn, tasojn, glavojn kaj bastonojn. Kvankam tradiciistoj povus argumenti, ke la ludo devus esti ludita kun hispana ludkartaro, ĝi povas esti ludita kaj ĝuita per franca konvenita ferdeko ĝuste.

En ĉi tiu ludo de duludantoj, ludantoj blufos sian vojon tra manoj. en provo altigi la eblan poentaron. Ĉiu mano konsistas el tri trukoj, kaj la ludanto kiu prenas du trukojn gajnas la poentojn.

LA KARTOJ & LA INTERFACIO

El 52-karta ludkartaro, forigu ĉiujn kartojn, kiuj estas vicigitaj 2 – 6. La ceteraj kartoj vicas jene: (malalta) 9,10,J,Q,K,A. ,8,7 (alta).

La komercisto miksas kaj disdonas 3 kartojn al ĉiu ludanto po unu karton samtempe. La resto de la kartoj estas flankenmetitaj. Unu redeal per raŭndo estas permesita nur se ambaŭ ludantoj konsentas. Se ambaŭ konsentas, la manoj estas forĵetitaj, kaj la komercisto disdonas tri pliajn kartojn.

Interkonsento alternas ĉiun raŭndon.

LA LUDO

LAUNUA LUZKO

La truko komenciĝas per la nekomercisto. Ili ludas unu karton el sia mano. La kontraŭa ludanto sekvas kun iu karto el sia mano . Ili ne devas sekvi la ekzemplon. La plej alta karto ludata prenas la trukon. Kiu prenas la trukon gvidas la sekvan.

Vidu ankaŭ: Reguloj pri Ludo de Mahjong - Kiel Ludi Usonan Mahjong

Se ambaŭ kartoj estas la sama rango, neniu ludanto gajnas la trukon. Ĉi tio nomiĝas difektita truko . La ludanto kiu gvidis la difektitan trukon kondukas la sekvan.

Ludado daŭras kun ĉiu ludanto provanta kapti du trukojn.

ALTIGI LA POENTATON

Antaŭ ol ludanto ludas karton al la truko, ili povas altigi la punktovaloron de la rondo. Ĉi tio estas farita per demandado, " 2 pli?". Se la peto estas akceptita de la kontraŭa ludanto, la totalaj poentoj eblaj por la raŭndo altiĝas de 1 ĝis 2. Se la kontraŭa ludanto malakceptas la peton, la raŭndo finiĝas tuj. La ludanto kiu faris la petojn gajnas poentojn egalajn al la valoro de la raŭndo antaŭ la peto.

Pli ol unu peto povas esti farita en mano, altigante la punktovaloron de la raŭndo de 2 ĝis 6, tiam 8, kaj tiel plu. Fakte, altiĝo povas okazi dufoje en unu truko se la trukestro petas, kaj la sekvanto ankaŭ petas antaŭ ludi sian karton.

Ludanto ankaŭ povas deklari "Mia resto." La kontraŭulo povas aŭ malaprobi la peton kiu finas la rondon kun la deklaranto venkanta en la ludo, aŭ ili ankaŭ povasdeklaru "Mia restaĵo." Tiukaze ankaŭ la ludanto, kiu gajnas la raŭndon, gajnas la ludon.

Vidu ankaŭ: GOBBLET GOBBLERS - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

Ludanto rajtas faldi iam ajn dum la raŭndo ĉu aŭ ne peto estis farita.

POENTADO

La ludanto kiu prenas 2 trukojn, aŭ la ludanto kiu prenas la unuan trukon en la okazo ke ĉiu ludanto nur kaptas unu, gajnas poentojn por la rondo. La ludanto gajnas al kio ajn la rondo estis levita. Se neniu ludanto altigis la punktovaloron, la rondo valoras 1 poenton.

Se la unuaj du trukoj estas difektitaj, la gajninto de la tria truko gajnas poentojn por la raŭndo.

Se ĉiuj tri trukoj estis difektitaj, neniu ludanto gajnas poentojn.

Se ludanto faldas dum la raŭndo, la kontraŭa ludanto gajnas la poentojn.

VENKAJ

La unua ludanto se temas pri gajni 12 poentojn aŭ pli gajnas la ludon.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.