Efnisyfirlit
![](/wp-content/uploads/board-games/493/znptr1ahxs.png)
MARKMIÐ LE TRUC: Vertu fyrsti leikmaðurinn til að ná 12 stigum
FJÖLDI LEIKMANNA: 2 leikmenn
FJÖLDI SPJALD: 32 spil
RÆÐI SPJALD: (lágt) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (hátt)
TEGUND LEIK: Brekkjuleikur
Áhorfendur: Fullorðnir
KYNNING Á LE TRUC
Le Truc er mjög gamall leikur sem nær aftur til 1400. Leikurinn, sem er upprunninn á Spáni, var upphaflega spilaður með spænskum búningi. Þessi spilastokkur notar mynt, bolla, sverð og kylfur. Þó að hefðarmenn gætu haldið því fram að leikinn ætti að spila með spænskum stokk, þá er hægt að spila hann og njóta hans með franska stokki.
Í þessum tveggja manna brelluleik munu leikmenn blöffa sig í gegnum hendurnar. í tilraun til að hækka hugsanlegt stig. Hver hönd samanstendur af þremur brellum og leikmaðurinn sem tekur tvær brellur fær stigin.
KORTIN & SÁTTIN
Fjarlægðu öll spilin sem eru í 2 – 6 úr 52 spila stokk. Eftirstandandi spil eru sem hér segir: (lágt) 9,10,J,Q,K,A ,8,7 (hátt).
Gjaldari stokkar og gefur út 3 spil fyrir hvern spilara eitt spil í einu. Restin af spilunum eru sett til hliðar. Ein endurúthlutun í hverri umferð er aðeins leyfð ef báðir leikmenn eru sammála. Ef báðar eru sammála, er höndunum hent og gjafarinn gefur út þrjú spil í viðbót.
Gjaldið til skiptis í hverri umferð.
LEIKIÐ
ÞAÐFYRSTA BRAGÐ
Braggið byrjar á þeim sem ekki dealer. Þeir spila einu spili úr hendinni. Leikmaðurinn á móti kemur á eftir með hvaða spili sem er úr hendi þeirra . Þeir þurfa ekki að fylgja í kjölfarið. Hæsta spilið sem spilað er tekur bragðið. Sá sem tekur bragðið leiðir það næsta.
Ef bæði spilin eru í sömu röð vinnur hvorugur leikmaður bragðið. Þetta er kallað spillt bragð . Leikmaðurinn sem leiddi spilltu bragðið leiðir það næsta.
Leikurinn heldur áfram þar sem hver leikmaður reynir að ná tveimur brögðum.
AÐ HÆKJA STIGIN
Áður en leikmaður spilar spili við bragðið má hann hækka punktagildi umferðarinnar. Þetta er gert með því að spyrja: " 2 í viðbót?". Ef beiðnin er samþykkt af mótspilaranum hækkar möguleg heildarstig fyrir umferðina úr 1 í 2. Ef leikmaðurinn á móti hafnar beiðninni lýkur umferðinni strax. Spilarinn sem lagði fram beiðnirnar fær stig sem jafngilda gildi umferðarinnar fyrir beiðnina.
Það er hægt að leggja fram fleiri en eina beiðni í hendi, sem hækkar punktagildi umferðarinnar úr 2 í 6, síðan 8, og svo framvegis. Reyndar getur hækkun gerst tvisvar í einu bragði ef brelluforinginn biður um það og fylgismaðurinn biður um það áður en hann spilar spilinu sínu.
Leikmaður getur líka lýst yfir „afganginn minn“. Andstæðingurinn getur annaðhvort hafnað beiðninni sem endar umferðina með því að sagnhafi vinnur leikinn, eða hann getur líkalýsa yfir „afganginn minn“. Í því tilviki vinnur leikmaðurinn sem vinnur umferðina líka leikinn.
Leyft er að leggja saman hvenær sem er á meðan á umferð stendur hvort sem beiðni var gerð eða ekki.
Sjá einnig: LEIKURINN - Lærðu að spila með Gamerules.comSKORA
Leikmaðurinn sem tekur 2 brellur, eða sá sem tekur fyrsta slaginn ef hver leikmaður nær aðeins einu, fær stig fyrir umferðina. Spilarinn fær það sem umferðin var hækkuð í. Ef hvorugur leikmaðurinn hækkaði stigagildið er umferðin 1 stigs virði.
Ef fyrstu tvær brellurnar eru spilltar fær sigurvegarinn í þriðju bragðinu stig fyrir umferðina.
Ef öll brögðin voru skemmd fær hvorugur leikmaðurinn stig.
Ef leikmaður leggur saman á meðan á umferð stendur fær leikmaðurinn á móti stigunum.
Sjá einnig: Barbu spilareglur - Lærðu að spila með leikreglumVINNINGUR
Fyrsti leikmaðurinn til að vinna sér inn 12 stig eða meira vinnur leikinn.