ЛЕ ТРУЦ - Научите да играте са Гамерулес.цом

ЛЕ ТРУЦ - Научите да играте са Гамерулес.цом
Mario Reeves

ЦИЉ ЛЕ ТРУЦ-а: Бити први играч који ће достићи 12 поена

БРОЈ ИГРАЧА: 2 играча

БРОЈ КАРАТА: 32 карте

РАНГ КАРАТА: (низак) 9,10,Ј,К,К,А,8, 7 (висока)

ВРСТА ИГРЕ: Извлачење трикова

ПУБЛИКА: Одрасли

УВОД ЛЕ ТРУЦ

Ле Труц је веома стара игра која датира још из 1400-их. Пореклом из Шпаније, игра се првобитно играла са шпилом шпанских боја. Овај шпил користи новчиће, пехаре, мачеве и палице. Иако би традиционалисти могли тврдити да игру треба играти са шпанским шпилом, може се играти и уживати са шпилом у француској боји.

У овој игри за трик за два играча, играчи ће блефирати кроз руке у покушају да подигне могући резултат. Свака рука се састоји од три трика, а играч који изведе два трика зарађује поене.

КАРТЕ &амп; ДЕАЛ

Из шпила од 52 карте, уклоните све карте које су рангиране од 2 до 6. Преостале карте се рангирају на следећи начин: (ниско) 9,10,Ј,К,К,А ,8,7 (висока).

Такође видети: 3-ЦАРД ЛОО - Научите да играте са Гамерулес.цом

Деливац меша и дели 3 карте сваком играчу једну по једну карту. Остале карте су остављене по страни. Једно понављање по рунди је дозвољено само ако се оба играча слажу. Ако се оба слажу, руке се одбацују, а дилер дели још три карте.

Дељење се мења у свакој рунди.

ИГРА

ТХЕПРВИ ТРИК

Трик почиње са не-дилером. Играју једну карту из своје руке. Супротни играч следи са било којом картом из своје руке . Не морају да следе њихов пример. Највиша одиграна карта узима трик. Ко изведе трик, води следећи.

Ако су обе карте истог ранга, ниједан играч не добија трик. Ово се зове покварени трик . Играч који је извео покварени трик води следећег.

Игра се наставља са сваким играчем који покушава да ухвати два трика.

ПОВИШАЊЕ БОЈА

Пре него што играч одигра карту на трик, може повећати вредност поена рунде. Ово се ради питањем „ 2 више?“. Ако супротни играч прихвати захтев, укупан број могућих поена за рунду се повећава са 1 на 2. Ако супротни играч одбије захтев, рунда се одмах завршава. Играч који је поставио захтеве добија бодове једнаке вредности рунде пре захтева.

Може да се упути више захтева у руци, повећавајући вредност поена рунде са 2 на 6, а затим 8, и тако даље. У ствари, повишица се може десити два пута у једном трику ако вођа трика затражи, а пратилац такође затражи пре него што одигра своју карту.

Играч може такође да изјави „Мој остатак“. Противник може или да одбије захтев који завршава рунду са победом деклара, или може такођепрогласити „Мој остатак“. У том случају, играч који победи у рунди такође побеђује у игри.

Такође видети: Правила игре Цапс - Научите како да играте са правилима игре

Играчу је дозвољено да одустане у било ком тренутку током рунде без обзира на то да ли је поднет захтев или не.

БОДОВАЊЕ

Играч који изведе 2 штихове, или играч који изведе први трик у случају да сваки играч ухвати само један, зарађује поене за рунду. Играч зарађује колико год је рунда повећана. Ако ниједан играч није повећао вредност поена, рунда вреди 1 поен.

Ако су прва два трика покварена, победник трећег трика зарађује поене за рунду.

Ако су сва три трика покварена, ниједан играч не осваја бодове.

Ако играч одустане током рунде, супротни играч зарађује поене.

ПОБЕДБА

Први играч који заради 12 или више поена побеђује у игри.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.