LE TRUC - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

LE TRUC - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ
Mario Reeves

ಪರಿವಿಡಿ

LE TRUC ನ ಉದ್ದೇಶ: 12 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರಾಗಿ

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ಆಟಗಾರರು 4>

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: 32 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಶ್ರೇಣಿ: (ಕಡಿಮೆ) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (ಹೆಚ್ಚು)

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಟ್ರಿಕ್ ಟೇಕಿಂಗ್

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕರು

2>LE TRUC ಪರಿಚಯ

Le Truc 1400 ರ ದಶಕದ ಹಿಂದಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡ ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೂಲತಃ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಸೂಟ್ ಡೆಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಯಿತು. ಈ ಡೆಕ್ ನಾಣ್ಯಗಳು, ಕಪ್ಗಳು, ಕತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಲಾಠಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಡೆಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿಗಳು ವಾದಿಸಿದರೂ, ಅದನ್ನು ಫ್ರೆಂಚ್ ಸೂಟ್ ಡೆಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಬಹುದು.

ಈ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಟ್ರಿಕ್ ಟೇಕಿಂಗ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಬ್ಲಫ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಸಂಭವನೀಯ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೈಯು ಮೂರು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು & ಡೀಲ್

52 ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ, 2 - 6 ಶ್ರೇಣಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: (ಕಡಿಮೆ) 9,10,J,Q,K,A ,8,7 (ಹೆಚ್ಚು).

ಡೀಲರ್ ಷಫಲ್ ಮತ್ತು ಡೋಲ್ 3 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇಡಲಾಗಿದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಒಪ್ಪಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಮರುಡೀಲ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಒಪ್ಪಿದರೆ, ಕೈಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೀಲರ್ ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಡೀಲ್ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆಟ

ದಮೊದಲ ಟ್ರಿಕ್

ವಿತರಕರಲ್ಲದವರಿಂದ ಟ್ರಿಕ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಎದುರಿನ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಕೈಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಆಡಿದ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್ ಟ್ರಿಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವರು ಮುಂದಿನದನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಹಾಳಾದ ಟ್ರಿಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾಳಾದ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನದನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ.

ಎರಡು ಟ್ರಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ (ಡ್ರಗ್ ಡೀಲರ್) ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು

ಆಟಗಾರನು ಟ್ರಿಕ್‌ಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಮೊದಲು, ಅವರು ಸುತ್ತಿನ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. “ 2 ಹೆಚ್ಚು?” ಎಂದು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿರುದ್ಧ ಆಟಗಾರರಿಂದ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ, ಸುತ್ತಿಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳು 1 ರಿಂದ 2 ಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತದೆ. ಎದುರಿನ ಆಟಗಾರನು ವಿನಂತಿಯನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರೆ, ಸುತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ವಿನಂತಿಯ ಮೊದಲು ಸುತ್ತಿನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಒಂದು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಸುತ್ತಿನ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 2 ರಿಂದ 6 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ನಂತರ 8, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಟ್ರಿಕ್-ಲೀಡರ್ ವಿನಂತಿಸಿದರೆ ಒಂದು ಟ್ರಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಏರಿಕೆಯಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅನುಯಾಯಿ ಕೂಡ ವಿನಂತಿಸಿದರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ನನ್ನ ಸೂಟ್ಕೇಸ್ ರೋಡ್ ಟ್ರಿಪ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ನನ್ನ ಸೂಟ್ಕೇಸ್ ರೋಡ್ ಟ್ರಿಪ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಆಟಗಾರನು "ನನ್ನ ಉಳಿದ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಬಹುದು. ಘೋಷಕನು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯು ತಿರಸ್ಕರಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅವರು ಕೂಡ"ನನ್ನ ಉಳಿದ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿ. ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನೂ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದರೂ ಅಥವಾ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಡಚಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

2 ಟ್ರಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಸುತ್ತನ್ನು ಏರಿಸಿದರೂ ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸದಿದ್ದರೆ, ಸುತ್ತಿನ ಮೌಲ್ಯವು 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಗಿದೆ.

ಮೊದಲ ಎರಡು ಟ್ರಿಕ್‌ಗಳು ಹಾಳಾಗಿದ್ದರೆ, ಮೂರನೇ ಟ್ರಿಕ್‌ನ ವಿಜೇತರು ಸುತ್ತಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಟ್ರಿಕ್‌ಗಳು ಹಾಳಾಗಿದ್ದರೆ, ಯಾವ ಆಟಗಾರನೂ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಮಡಚಿದರೆ, ಎದುರಿನ ಆಟಗಾರನು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಗೆಲುವು

12 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.