Tartalomjegyzék
![](/wp-content/uploads/board-games/493/znptr1ahxs.png)
A LE TRUC CÉLJA: Legyen az első játékos, aki eléri a 12 pontot
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 játékos
KÁRTYÁK SZÁMA: 32 kártya
KÁRTYÁK RANGSORA: (alacsony) 9,10,J,Q,K,A,8,7 (magas)
JÁTÉKTÍPUS: Trükkös szedés
HALLGATÓSÁG: Felnőttek
A LE TRUC BEVEZETÉSE
A Le Truc egy nagyon régi játék, amely az 1400-as évekre nyúlik vissza. A játék Spanyolországból származik, és eredetileg spanyol megfelelő paklival játszották. Ez a pakli érméket, kupákat, kardokat és botokat használ. Bár a hagyománytisztelők azt állítják, hogy a játékot spanyol paklival kell játszani, a játék francia megfelelő paklival is játszható és élvezhető.
Ebben a két játékosnak szóló, trükközős játékban a játékosok blöffölnek a kezeken keresztül, hogy megpróbálják növelni a lehetséges pontszámot. Minden egyes leosztás három trükkből áll, és az a játékos kapja a pontokat, aki két trükköt visz el.
A KÁRTYÁK &; AZ ALKALOM
Egy 52 lapos pakliból vegyük ki az összes olyan lapot, amelyik a 2-6. A megmaradt lapok rangsora a következő: (alacsony) 9,10,J,Q,K,A,8,7 (magas).
Az osztó megkeveri a lapokat, és minden játékosnak egyenként 3 lapot oszt ki. A többi lapot félreteszik. Körönként egy visszaváltás csak akkor megengedett, ha mindkét játékos beleegyezik. Ha mindketten beleegyeznek, a lapokat eldobják, és az osztó újabb három lapot oszt ki.
Az osztás minden körben váltakozik.
Lásd még: Bohnanza The Card Game - Tanulja meg, hogyan kell játszani a játékszabályokkalA JÁTÉK
AZ ELSŐ TRÜKK
A trükk a nem-osztó kezdi, aki kijátszik egy lapot a kezéből, majd az ellenfél következik a következővel bármelyik kártya a kezükből Nem kell követniük a színt. A legmagasabb kijátszott lapé a trükk. Akié a trükk, az vezeti a következőt.
Ha mindkét kártya azonos értékű, egyik játékos sem nyeri a trükköt. Ezt nevezzük elrontott trükk Az a játékos, aki az elrontott cselt vezette, vezeti a következőt.
A játék úgy folytatódik, hogy mindkét játékos megpróbál két cselt ütni.
A PONTSZÁM EMELÉSE
Mielőtt egy játékos kijátszana egy kártyát a trükkhöz, megemelheti a kör pontértékét. Ezt úgy teheti meg, hogy megkérdezi: " Még kettő?". Ha a kérést az ellenfél elfogadja, a forduló lehetséges összpontszáma 1-ről 2-re emelkedik. Ha az ellenfél elutasítja a kérést, a forduló azonnal véget ér. A kérést tevő játékos a kérés előtti forduló értékének megfelelő pontot kap.
Lásd még: DRAW BRIDGE játékszabályok - Hogyan kell DRAW BRIDGE-t játszani?Egynél több kérés is történhet egy leosztásban, ami a kör pontértékét 2-ről 6-ra, majd 8-ra és így tovább emeli. Valójában az emelés kétszer is megtörténhet egy csőben, ha a cselt vezető játékos kéri, és a követő is kéri, mielőtt kijátszaná a lapját.
A játékos kijelentheti azt is, hogy "Az én maradékom." Az ellenfél vagy elutasítja a kérést, ami a kör végét jelenti, és a kijelentő megnyeri a játékot, vagy ő is kijelentheti, hogy "Az én maradékom." Ebben az esetben az a játékos, aki megnyeri a kört, megnyeri a játékot is.
A játékos a forduló során bármikor dobhat, függetlenül attól, hogy kérte-e vagy sem.
ÉRTÉKELÉS
Az a játékos, aki 2 cselt ütött, vagy az a játékos, aki az első cselt üti, abban az esetben, ha mindkét játékos csak egyet ütött, pontot kap a fordulóért. A játékos annyi pontot kap, amennyire a forduló pontértékét emelték. Ha egyik játékos sem emelte a pontértéket, a forduló 1 pontot ér.
Ha az első két trükk elrontott, a harmadik trükk győztese pontot szerez a fordulóra.
Ha mindhárom cselt elrontották, egyik játékos sem kap pontot.
Ha egy játékos a forduló során kiszáll, az ellenfél játékos kapja a pontokat.
WINNING
Az első játékos, aki legalább 12 pontot szerez, megnyeri a játékot.