Satura rādītājs
![](/wp-content/uploads/board-games/493/znptr1ahxs.png)
LE TRUC MĒRĶIS: Esi pirmais spēlētājs, kas sasniedzis 12 punktus
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 spēlētāji
KARŠU SKAITS: 32 kartes
KARTU RANKA: (zems) 9,10,J,Q,K,A,8,7 (augsts)
SPĒĻU VEIDS: Triku lietošana
AUDITORIJA: Pieaugušie
LE TRUC IEVIEŠANA
Le Truc ir ļoti sena spēle, kuras pirmsākumi meklējami 1400. gadā. Spēle radās Spānijā, un sākotnēji to spēlēja ar spāņu kāršu komplektu. Šajā komplektā tiek izmantotas monētas, kausi, zobeni un nūjas. Lai gan tradicionālisti varētu iebilst, ka spēle ir jāspēlē ar spāņu kāršu komplektu, to var spēlēt un baudīt arī ar franču kāršu komplektu.
Šajā divu spēlētāju triku ņemšanas spēlē spēlētāji blefē, cenšoties palielināt iespējamo punktu skaitu. Katrā izspēlē ir trīs triki, un spēlētājs, kurš veic divus trikus, nopelna punktus.
KARTES & amp; darījums
No 52 kāršu komplekta izņemiet visas 2. - 6. kārtas. Atlikušās kārtis ir šādas: (zemas) 9,10,J,Q,K,A,8,7 (augstas).
Dīleris samaisa un izsniedz katram spēlētājam pa 3 kārtīm. Pārējās kārtis tiek atliktas malā. Viena kārtas maiņa ir atļauta tikai tad, ja abi spēlētāji tam piekrīt. Ja abi piekrīt, kārtis tiek izmestas, un dīleris izsniedz vēl trīs kārtis.
Skatīt arī: Bluff spēles noteikumi - Kā spēlēt kāršu spēli BluffKatrā raundā izspēle notiek pārmaiņus.
SPĒLE
PIRMAIS TRIKS
Triku sāk spēlētājs, kurš nav dīleris. Viņš izspēlē vienu kārti no savas rokas. Tam seko pretējais spēlētājs, kurš izspēlē vienu kārti no savas rokas. jebkuru kārti no savas rokas. . Viņiem nav jāseko līdzi. Triku izspēlē augstākā kārts. Tas, kurš izspēlē šo triku, izspēlē nākamo triku.
Ja abām kārtīm ir vienāda vērtība, neviens no spēlētājiem neuzvar. To sauc par triku. sabojāts triks Nākamo triku spēlē spēlētājs, kurš vadīja sabojāto triku.
Spēle turpinās, katram spēlētājam cenšoties iegūt divus trikus.
REZULTĀTU PAAUGSTINĀŠANA
Pirms spēlētājs izspēlē kārti, viņš var paaugstināt kārtas punktu vērtību. Tas tiek darīts, uzdodot jautājumu: ". Vēl 2?". Ja pretējais spēlētājs pieprasījumu pieņem, raunda kopējais punktu skaits palielinās no 1 līdz 2. Ja pretējais spēlētājs pieprasījumu noraida, raunds uzreiz beidzas. Pieprasījumu iesniegušais spēlētājs saņem punktus, kas vienādi ar raunda vērtību pirms pieprasījuma.
Vienā izspēlē var veikt vairāk nekā vienu pieprasījumu, palielinot kārtas punktu vērtību no 2 līdz 6, pēc tam līdz 8 un tā tālāk. Patiesībā vienā trikā palielinājums var notikt divas reizes, ja triku vadītājs pieprasa un arī sekotājs pieprasa pirms savas kārts izspēles.
Spēlētājs var arī paziņot "Mans atlikums." Pretinieks var vai nu noraidīt šo lūgumu, kas noslēdz raundu, un deklarētājs uzvar partiju, vai arī viņš var arī paziņot "Mans atlikums." Tādā gadījumā spēlētājs, kurš uzvar raundu, uzvar arī partiju.
Spēlētājam ir atļauts atmest kārtis jebkurā raunda laikā neatkarīgi no tā, vai ir vai nav iesniegts pieprasījums.
VĒRTĒŠANA
Spēlētājs, kurš gūst 2 trikus, vai spēlētājs, kurš gūst pirmo triku gadījumā, ja katrs spēlētājs gūst tikai vienu triku, nopelna punktus par raundu. Spēlētājs nopelna tik punktus, līdz kādam līmenim tika paaugstināta raunda vērtība. Ja neviens no spēlētājiem nav paaugstinājis punktu vērtību, raunda vērtība ir 1 punkts.
Ja pirmie divi triki ir sabojāti, trešā trika ieguvējs gūst punktus par raundu.
Skatīt arī: BEST FRIEND GAME - Iemācies spēlēt ar Gamerules.comJa visi trīs triki ir sabojāti, neviens no spēlētājiem punktus negūst.
Ja spēlētājs raunda laikā atmaksā kārtis, punktus gūst pretējais spēlētājs.
WINNING
Spēli vinnē spēlētājs, kurš pirmais nopelna 12 vai vairāk punktus.