LE TRUC - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

LE TRUC - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIF LE TRUC: Menjadi pemain pertama yang mencapai 12 mata

BILANGAN PEMAIN: 2 pemain

BILANGAN KAD: 32 kad

PANGKAT KAD: (rendah) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (tinggi)

JENIS PERMAINAN: Pengambilan helah

PENONTON: Dewasa

PENGENALAN LE TRUC

Le Truc ialah permainan lama yang bermula sejak tahun 1400-an. Berasal dari Sepanyol, permainan ini pada asalnya dimainkan dengan dek yang sesuai dengan Sepanyol. Dek ini menggunakan syiling, cawan, pedang, dan belantan. Walaupun tradisionalis mungkin berhujah bahawa permainan ini harus dimainkan dengan dek Sepanyol, ia boleh dimainkan dan dinikmati dengan dek yang sesuai dengan Perancis dengan baik.

Dalam permainan mengambil helah dua pemain ini, pemain akan menipu melalui tangan mereka. dalam usaha untuk meningkatkan markah yang mungkin. Setiap tangan terdiri daripada tiga helah dan pemain yang mengambil dua helah memperoleh mata.

KAD & THE DEAL

Daripada dek 52 kad, keluarkan semua kad yang berada di kedudukan 2 – 6. Kad yang selebihnya berkedudukan seperti berikut: (rendah) 9,10,J,Q,K,A ,8,7 (tinggi).

Peniaga mengocok dan membahagikan 3 kad kepada setiap pemain satu kad pada satu masa. Selebihnya kad diketepikan. Satu jual semula setiap pusingan dibenarkan hanya jika kedua-dua pemain bersetuju. Jika kedua-duanya bersetuju, tangan akan dibuang dan peniaga mengeluarkan tiga lagi kad.

Deal bergilir-gilir setiap pusingan.

MAIN

THEHELAH PERTAMA

Helah bermula dengan bukan peniaga. Mereka bermain satu kad dari tangan mereka. Pemain bertentangan mengikut dengan mana-mana kad dari tangan mereka . Mereka tidak perlu mengikutnya. Kad tertinggi dimainkan mengambil helah. Sesiapa yang mengambil helah akan mendahului yang seterusnya.

Jika kedua-dua kad mempunyai kedudukan yang sama, tiada pemain yang memenangi helah itu. Ini dipanggil helah manja . Pemain yang mengetuai helah manja mendahului yang seterusnya.

Lihat juga: Peraturan Permainan KRIKET - Cara Bermain KRIKET

Bermain diteruskan dengan setiap pemain cuba menangkap dua helah.

MENINGKATKAN SKOR

Sebelum pemain memainkan kad untuk helah, mereka mungkin menaikkan nilai mata pusingan itu. Ini dilakukan dengan bertanya, “ 2 lagi?”. Jika permintaan diterima oleh pemain lawan, jumlah mata yang mungkin untuk pusingan meningkat daripada 1 kepada 2. Jika pemain lawan menolak permintaan itu, pusingan akan tamat serta-merta. Pemain yang membuat permintaan mendapat mata sama dengan nilai pusingan sebelum permintaan.

Lebih daripada satu permintaan boleh dibuat dalam tangan, menaikkan nilai mata pusingan daripada 2 kepada 6, kemudian 8, dan seterusnya. Malah, kenaikan boleh berlaku dua kali dalam satu helah jika ketua helah meminta, dan pengikut juga meminta sebelum memainkan kad mereka.

Seorang pemain juga boleh mengisytiharkan "Baki saya". Pihak lawan boleh sama ada menolak permintaan yang menamatkan pusingan dengan pengisytihar memenangi permainan, atau mereka juga bolehmengisytiharkan "baki saya." Dalam kes itu, pemain yang memenangi pusingan juga memenangi permainan.

Seorang pemain dibenarkan melipat pada bila-bila masa semasa pusingan sama ada permintaan dibuat atau tidak.

PEMARKAHAN

Pemain yang mengambil 2 helah, atau pemain yang melakukan helah pertama sekiranya setiap pemain hanya menangkap satu, memperoleh mata untuk pusingan itu. Pemain memperoleh apa sahaja pusingan yang dibangkitkan. Jika tiada pemain yang menaikkan nilai mata, pusingan itu bernilai 1 mata.

Jika dua helah pertama rosak, pemenang helah ketiga memperoleh mata untuk pusingan itu.

Jika ketiga-tiga helah itu rosak, tiada pemain yang mendapat mata.

Jika pemain melipat semasa pusingan, pemain lawan memperoleh mata.

Lihat juga: TICKET TO RIDE Peraturan Permainan - Cara Bermain TIKET TO RIDE

MENANG

Pemain pertama yang memperoleh 12 mata atau lebih memenangi permainan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.