Mündəricat
![](/wp-content/uploads/board-games/493/znptr1ahxs.png)
LE TRUC-UN MƏQSƏDİ: 12 xala çatan ilk oyunçu olun
OYUNCULARIN SAYI: 2 oyunçu
KARTLARIN SAYI: 32 kart
KARTLARIN SAYISI: (aşağı) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (yüksək)
OYUN NÖVÜ: Fırıldamaq
Audiosiya: Böyüklər
LE TRUC-UN GİRİŞİ
Le Truc 1400-cü illərə qədər uzanan çox köhnə bir oyundur. İspaniyada yaranan oyun əvvəlcə İspan uyğun göyərtə ilə oynanılırdı. Bu göyərtə sikkələr, fincanlar, qılınclar və dəyənəklərdən istifadə edir. Ənənəçilər oyunun İspan göyərtəsi ilə oynanması lazım olduğunu iddia etsələr də, onu Fransız uyğun göyərtəsi ilə oynamaq və həzz almaq olar.
Bu iki oyunçu oyunu zamanı oyunçular əllərini blöf edəcəklər. mümkün balı yüksəltməyə çalışır. Hər əl üç fənddən ibarətdir və iki fənd edən oyunçu xal qazanır.
KARTLAR & MÜQAVİLƏ
52 kart dəstindən 2-6-cı yerdə olan bütün kartları çıxarın. Qalan kartlar aşağıdakı kimi sıralanır: (aşağı) 9,10,J,Q,K,A ,8,7 (yüksək).
Diler hər oyunçuya eyni anda 3 kartı qarışdırır və paylayır. Kartların qalan hissəsi kənara qoyulur. Hər raundda bir təkrar oyuna yalnız hər iki oyunçu razılaşdıqda icazə verilir. Hər ikisi razılaşarsa, əllər atılır və diler daha üç kart verir.
Təqdimat hər raundda dəyişir.
THE PLAY
THEİLK HƏYƏT
Hələ qeyri-dilerdən başlayır. Əllərindən bir kart oynayırlar. Qarşı oyunçu öz əlindən istənilən kartla izləyir. Onlara əməl etmək lazım deyil. Oynanan ən yüksək kart oyunu alır. Kim hiyləni yerinə yetirirsə, o, növbəti birinə liderlik edir.
Əgər hər iki kart eyni dərəcədədirsə, heç bir oyunçu hiyləni qazana bilməz. Buna korlanmış hiylə deyilir. Korlanmış hiyləni idarə edən oyunçu növbəti oyunçuya liderlik edir.
Oyun hər bir oyunçunun iki fənd tutmağa çalışması ilə davam edir.
Həmçinin bax: TICHU Oyun Qaydaları - TICHU Necə Oynamaq olarXALIN ARTIRILMASI
Oyunçu hiylə üçün bir kart oynamazdan əvvəl, raundun xal dəyərini qaldıra bilər. Bu, “ 2 daha?” sualı ilə edilir. Əgər sorğu əks oyunçu tərəfindən qəbul edilərsə, raund üçün mümkün olan xallar 1-dən 2-yə yüksəlir. Qarşı oyunçu tələbi rədd edərsə, raund dərhal başa çatır. Sorğuları edən oyunçu sorğudan əvvəl raundun dəyərinə bərabər xal toplayır.
Bir əldə birdən çox sorğu verilə bilər, raundun xal dəyərini 2-dən 6-ya qaldırır, sonra 8 və s. Əslində, hiylə lideri və izləyici də kartını oynamazdan əvvəl tələb edərsə, bir fənddə iki dəfə artım baş verə bilər.
Oyunçu həmçinin “Mənim qalığım” elan edə bilər. Rəqib ya elan edənin oyunu qazanması ilə raund bitən tələbi rədd edə bilər, ya da onlar da“Mənim qalanım” elan edin. Bu halda, raundda qalib gələn oyunçu da oyunu qazanır.
Oyunçuya raund ərzində istənilən vaxt tələb edilib-edilməməsindən asılı olmayaraq qatlamağa icazə verilir.
QORLAMA
2 fənd edən oyunçu və ya hər bir oyunçu yalnız birini tutduğu halda ilk hiyləni edən oyunçu raund üçün xal qazanır. Oyunçu raund nə qədər yüksəldisə, onu qazanır. Əgər oyunçulardan heç biri xal dəyərini artırmasa, raund 1 xal dəyərindədir.
İlk iki fənd pozulubsa, üçüncü hiylənin qalibi raund üçün xal qazanır.
Hər üç fənd pozulubsa, heç bir oyunçu xal qazanmır.
Həmçinin bax: SPY ALLEY Oyun Qaydaları - SPY ALLEY necə oynamaq olarOyunçu raund ərzində qatlanırsa, qarşı tərəfdəki oyunçu xal qazanır.
QALABAN
12 və ya daha çox xal qazanan ilk oyunçu oyunu qazanır.