Inhoudsopgave
DOEL VAN LE TRUC: Bereik als eerste speler 12 punten
AANTAL SPELERS: 2 spelers
AANTAL KAARTEN: 32 kaarten
RANG VAN KAARTEN: (laag) 9,10,J,Q,K,A,8,7 (hoog)
SOORT SPEL: Trucje uithalen
PUBLIEK: Volwassenen
INTRODUCTIE VAN LE TRUC
Le Truc is een heel oud spel dat dateert uit de jaren 1400. Het spel komt oorspronkelijk uit Spanje en werd gespeeld met een Spaans kaartspel. Dit kaartspel gebruikt munten, bekers, zwaarden en knuppels. Hoewel traditionalisten misschien beweren dat het spel gespeeld moet worden met een Spaans kaartspel, kan het ook prima gespeeld worden met een Frans kaartspel.
In dit trucjesspel voor twee spelers bluffen de spelers zich een weg door de handen in een poging om de mogelijke score te verhogen. Elke hand bestaat uit drie trucs en de speler die twee trucs haalt, verdient de punten.
DE KAARTEN & DE DEAL
Verwijder uit een stapel van 52 kaarten alle kaarten met waarde 2 - 6. De overgebleven kaarten zijn als volgt gerangschikt: (laag) 9,10,J,Q,K,A,8,7 (hoog).
Zie ook: Uno spelregels - Hoe Uno het kaartspel te spelenDe dealer schudt en deelt 3 kaarten uit aan elke speler, één kaart per keer. De rest van de kaarten wordt opzij gelegd. Eén redeal per ronde is alleen toegestaan als beide spelers akkoord gaan. Als beide spelers akkoord gaan, worden de handen weggegooid en deelt de dealer nog drie kaarten uit.
Deal wisselt elke ronde af.
HET SPEL
DE EERSTE TRUC
De truc begint met de niet-dealer die één kaart uit zijn hand speelt. De tegenspeler volgt met een kaart uit hun hand Ze hoeven de kleur niet te volgen. De hoogste kaart die gespeeld wordt, krijgt de slag. Degene die de slag krijgt, leidt de volgende slag.
Als beide kaarten dezelfde waarde hebben, wint geen van beide spelers de truc. Dit wordt een bedorven truc De speler die de verloren slag heeft geleid, leidt de volgende slag.
Het spel gaat verder en elke speler probeert twee slagen te slaan.
DE SCORE VERHOGEN
Voordat een speler een kaart in de truc speelt, mag hij de puntenwaarde van de ronde verhogen. Dit wordt gedaan door te vragen, " Nog 2?". Als het verzoek wordt geaccepteerd door de tegenspeler, gaat het totaal aantal mogelijke punten voor de ronde omhoog van 1 naar 2. Als de tegenspeler het verzoek afwijst, eindigt de ronde onmiddellijk. De speler die het verzoek heeft gedaan, krijgt punten die gelijk zijn aan de waarde van de ronde voorafgaand aan het verzoek.
Er kan meer dan één verzoek worden gedaan in een hand, waardoor de puntenwaarde van de ronde stijgt van 2 naar 6, dan naar 8, enzovoort. In feite kan een verhoging twee keer gebeuren in één truc als de trucleider een verzoek doet en de volger ook een verzoek doet voordat hij zijn kaart speelt.
Een speler mag ook "Mijn restant" roepen. De tegenstander kan het verzoek afwijzen, waardoor de ronde eindigt en de aangever het spel wint, of hij mag ook "Mijn restant" roepen. In dat geval wint de speler die de ronde wint ook het spel.
Een speler mag op elk moment tijdens de ronde passen, of er nu wel of niet een verzoek is gedaan.
SCORING
De speler die 2 slagen haalt, of de speler die de eerste slag haalt in het geval dat elke speler er maar één haalt, verdient punten voor de ronde. De speler verdient wat de waarde van de ronde was verhoogd. Als geen van beide spelers de puntenwaarde heeft verhoogd, is de ronde 1 punt waard.
Zie ook: Monopoly bordspelregels - Zo speel je MonopolyAls de eerste twee slagen mislukken, krijgt de winnaar van de derde slag punten voor de ronde.
Als alle drie de slagen verprutst zijn, verdient geen van beide spelers punten.
Als een speler tijdens de ronde foldt, verdient de andere speler de punten.
WINNEN
De eerste speler die 12 punten of meer verdient, wint het spel.