LE TRUC - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

LE TRUC - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз
Mario Reeves

LE TRUC МАҚСАТЫ: 12 ұпайға жеткен бірінші ойыншы болыңыз

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2 ойыншы

КАРТАЛАР САНЫ: 32 карта

КАРТАЛАР ДӘРЕКТІ: (төмен) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (жоғары)

ОЙЫН ТҮРІ: Трик алу

АУДЕРИЯ: Ересектер

LE TRUC КІРІСПЕ

Le Truc - 1400 жылдардан бастау алған өте ескі ойын. Испаниядан шыққан ойын бастапқыда испандық палубамен ойналды. Бұл палуба тиындарды, шыныаяқтарды, қылыштарды және таяқтарды пайдаланады. Дәстүрлі адамдар ойынды испан палубасымен ойнау керек деп дауласуы мүмкін, бірақ оны француздық палубамен ойнауға және ләззат алуға болады.

Сондай-ақ_қараңыз: Codenames - Ойын ережелерімен ойнауды үйреніңіз

Бұл екі ойыншының трюктерін алу ойынында ойыншылар қолдар арқылы блеф жасайды. ықтимал ұпайды көтеруге тырысуда. Әр қол үш трюктен тұрады, ал екі трюк жасаған ойыншы ұпай алады.

КАРТАЛАР & МӘМІС

52 карта палубасынан 2 – 6 қатардағы барлық карталарды алып тастаңыз. Қалған карталар келесідей дәрежеде: (төмен) 9,10,J,Q,K,A ,8,7 (жоғары).

Дилер әр ойыншыға бір уақытта 3 картаны араластырады және береді. Қалған карталар бөлек қойылады. Әр раундқа бір рет қайталауға екі ойыншы келіссе ғана рұқсат етіледі. Екеуі де келіссе, қолдар жойылады, ал дилер тағы үш картаны береді.

Мәміле әр раундта кезектесіп отырады.

ОЮН

THEБІРІНШІ ТРИК

Айла дилер еместен басталады. Олар қолдарынан бір карта ойнайды. Қарсы ойыншы қолындағы кез келген картамен артынан келеді. Олардан үлгі алудың қажеті жоқ. Ең жоғары ойналған карта трюкті алады. Кім трюкті қолданса, сол келесіні алға тартады.

Егер екі карта да бірдей дәрежеде болса, ойыншылардың ешқайсысы трюкті жеңе алмайды. Бұл бұзылған айла деп аталады. Бұзылған трюкті басқарған ойыншы келесіні алға шығарады.

Ойын әр ойыншының екі трюкті түсіруге тырысуымен жалғасады.

БАЛАЛДЫ ЖОҒАРТУ

Ойыншы картаны трюк үшін ойнамас бұрын, олар раундтың ұпай мәнін көтеруі мүмкін. Бұл « 2 тағы?» деп сұрау арқылы орындалады. Егер сұрауды қарсы ойыншы қабылдаса, раунд үшін мүмкін болатын жалпы ұпайлар 1-ден 2-ге дейін көтеріледі. Қарсы ойыншы сұрауды қабылдамаса, раунд дереу аяқталады. Сұраныстарды жасаған ойыншы сұрауға дейінгі раундтың мәніне тең ұпай жинайды.

Раундтың ұпай мәнін 2-ден 6-ға дейін көтере отырып, бір қолмен бірнеше сұрау жасауға болады, содан кейін 8 және т.б. Шындығында, егер трюк көшбасшысы сұраса және ізбасар да өз картасын ойнамас бұрын сұраса, бір трюкте көтеру екі рет болуы мүмкін.

Ойыншы «Менің қалдығым» деп жариялай алады. Қарсылас раундтың ойында жеңіске жетуімен аяқталатын сұрауды қабылдамауы мүмкін немесе олар да«Менің қалдығым» деп жариялаңыз. Бұл жағдайда раундта жеңіске жеткен ойыншы ойында да жеңіске жетеді.

Ойыншыға сұраныс жасалған немесе жасалмағанына қарамастан раундтың кез келген уақытта бүктелуге рұқсат етіледі.

Сондай-ақ_қараңыз: ЕКІ ШЫНДЫҚ МЕН ӨТІРІК: ІШІМДІ ШЫҒАРУ Ойын ережелері - ЕКІ ШЫНДЫҚ пен ӨТІРІКТІ қалай ойнауға болады: DRINKING EDITION

ҚОЛДАУ

2 трюк жасаған ойыншы немесе әрбір ойыншы бір ғана трюкті түсірген жағдайда бірінші трюкті орындаған ойыншы раундқа ұпай жинайды. Ойыншы қандай раунд көтерілсе, сол ақшаны алады. Егер ойыншылардың ешқайсысы ұпайды көтермесе, раунд 1 ұпайға тең болады.

Егер алғашқы екі трюк бұзылса, үшінші трюктің жеңімпазы раунд үшін ұпай алады.

Егер үш трюк те бұзылса, ойыншылардың ешқайсысы ұпай алмайды.

Егер ойыншы раунд барысында бүктелсе, қарсылас ойыншы ұпай алады.

ЖЕҢІС

12 немесе одан көп ұпай жинаған бірінші ойыншы ойында жеңіске жетеді.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.