LE TRUC - Išmokite žaisti su Gamerules.com

LE TRUC - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

LE TRUC TIKSLAS: Būkite pirmasis žaidėjas, surinkęs 12 taškų

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 žaidėjai

KORTELIŲ SKAIČIUS: 32 kortelės

KARTŲ RANKAS: (žemas) 9,10,J,Q,K,A,8,7 (aukštas)

ŽAIDIMO TIPAS: Triukų vartojimas

AUDITORIJA: Suaugusieji

LE TRUC PRISTATYMAS

"Le Truc" yra labai senas žaidimas, kurio ištakos siekia 1400 m. Ispanijoje atsiradęs žaidimas iš pradžių buvo žaidžiamas su ispaniška kortų kalade. Šioje kaladėje naudojamos monetos, puodeliai, kardai ir lazdos. Nors tradicionalistai gali teigti, kad žaidimas turėtų būti žaidžiamas su ispaniška kortų kalade, jį galima žaisti ir mėgautis su prancūziška kortų kalade.

Šiame dviejų žaidėjų triukų atlikimo žaidime žaidėjai blefuoja, bandydami padidinti galimą rezultatą. Kiekvieną ranką sudaro trys triukai, o žaidėjas, atlikęs du triukus, pelno taškus.

KORTELĖS ir sandoris

Iš 52 kortų kaladės išimkite visas 2-6 vietas užimančias kortas. Likusių kortų eilės yra tokios: (žemos) 9,10,J,Q,K,A,8,7 (aukštos).

Dalintojas sumaišo kortas ir kiekvienam žaidėjui išdalina po 3 kortas. Likusios kortos atidedamos į šalį. Per raundą leidžiama vieną kartą perdalyti kortas tik tuo atveju, jei abu žaidėjai sutinka. Jei abu sutinka, kortos išmetamos ir dalintojas išdalina dar tris kortas.

Kiekviename raunde dalijama pakaitomis.

ŽAIDIMAS

PIRMASIS TRIUKAS

Triuką pradeda nedalijantis žaidėjas. Jis iš savo rankų ištraukia vieną kortą. bet kurią kortą iš savo rankų. . Jiems nebūtina sekti paskui kortą. Aukščiausia atversta korta atlieka triuką. Tas, kuris atlieka triuką, vadovauja kitam triukui.

Taip pat žr: KRIKETO žaidimo taisyklės - Kaip žaisti KRIKETĄ

Jei abi kortos yra tos pačios vertės, nė vienas iš žaidėjų nelaimi triuko. sugadintas triukas Žaidėjas, kuris vadovavo sugadintam triukui, vadovauja kitam triukui.

Žaidimas tęsiamas toliau, kiekvienam žaidėjui stengiantis surinkti du triukus.

REZULTATŲ KĖLIMAS

Prieš žaisdamas kortą triukui, žaidėjas gali pakelti raundo taškų vertę. Tai daroma paklausus: " Dar 2?". Jei priešingas žaidėjas prašymą priima, bendras galimas raundo taškų skaičius padidėja nuo 1 iki 2. Jei priešingas žaidėjas prašymą atmeta, raundas iš karto baigiasi. Prašymus pateikęs žaidėjas gauna taškus, lygius raundo iki prašymo vertei.

Per vieną padalijimą gali būti pateiktas daugiau nei vienas prašymas, padidinantis raundo taškų vertę nuo 2 iki 6, paskui iki 8 ir t. t. Iš tiesų, per vieną triuką taškų padidinimas gali būti atliktas du kartus, jei triuko vedlys paprašo, o sekėjas taip pat paprašo prieš žaisdamas savo kortą.

Žaidėjas taip pat gali paskelbti "Mano likutis". Priešininkas gali arba atmesti prašymą, ir raundas baigiasi deklaruotojui laimėjus partiją, arba jis taip pat gali paskelbti "Mano likutis". Tokiu atveju raundą laimėjęs žaidėjas laimi ir partiją.

Žaidėjas gali nusimesti kortas bet kuriuo raundo metu, nepriklausomai nuo to, ar buvo pateiktas prašymas, ar ne.

SKORINGAS

Žaidėjas, kuris paima 2 triukus, arba žaidėjas, kuris paima pirmąjį triuką, jei kiekvienas žaidėjas paima tik po vieną, pelno taškus už raundą. Žaidėjas uždirba tiek taškų, kiek buvo pakelta raundo vertė. Jei nė vienas žaidėjas nepakėlė taškų vertės, raundo vertė yra 1 taškas.

Jei pirmieji du triukai sugadinami, trečiojo triuko laimėtojas gauna taškų už raundą.

Jei visi trys triukai buvo sugadinti, nė vienas žaidėjas negauna taškų.

Jei raundo metu žaidėjas nusimeta kortas, taškus pelno priešingas žaidėjas.

WINNING

Žaidimą laimi žaidėjas, kuris pirmas surenka 12 ar daugiau taškų.

Taip pat žr: Rummy 500 kortų žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Rummy 500



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.