LE TRUC - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

LE TRUC - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

LE TRUC نىڭ مەقسىتى: تۇنجى بولۇپ 12 نومۇرغا ئېرىشكەن توپچى بولۇڭ

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2 توپچى

كارتا سانى: 32 كارتا

كارتا رەت تەرتىپى: (تۆۋەن) 9،10 ، J ، Q ، K ، A ، 8 ، 7 (ئېگىز)

ئويۇننىڭ تۈرى: ئالدامچىلىق

2> LE TRUC نىڭ تونۇشتۇرۇشى

Le Truc 1400-يىللارغا تۇتىشىدىغان ناھايىتى كونا ئويۇن. بۇ ئويۇن ئىسپانىيەدە بارلىققا كەلگەن بولۇپ ، ئەسلىدە ئىسپانىيە ماس كېلىدىغان پالۋان بىلەن ئوينىغان. بۇ پالۋانغا تەڭگە ، ئىستاكان ، قىلىچ ۋە كالتەك ئىشلىتىلگەن. گەرچە ئەنئەنىۋىلىكلەر بۇ ئويۇننى ئىسپانىيە پالۇبىسى بىلەن ئويناش كېرەك دەپ تالاش-تارتىش قىلسىمۇ ، ئەمما ئۇنى فرانسىيەنىڭ ماس كېلىدىغان پالۇبىسى بىلەن ئوينىغىلى ۋە ھۇزۇرلانغىلى بولىدۇ.

قاراڭ: مونوپول سودىسى - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ مۇمكىن بولغان نومۇرنى ئۆستۈرمەكچى بولۇۋاتىدۇ. ھەر بىر قول ئۈچ خىل ئۇسۇلدىن تەركىب تاپىدۇ ، ئىككى خىل ماھارەت ئالغان قويغۇچ نومۇرغا ئېرىشىدۇ.

كارتا & amp; سودا

52 كارتا قەۋىتىدىن 2 - 6 گىچە بولغان كارتىلارنىڭ ھەممىسىنى ئېلىڭ ، قالغان كارتىلار تۆۋەندىكىچە: (تۆۋەن) 9،10 ، J ، Q ، K ، A , 8,7 (high).

سودىگەرلەر ھەر بىر قويغۇچىغا بىر قېتىمدا 3 كارتا ئالماشتۇرۇپ بېرىدۇ. قالغان كارتىلار بىر چەتكە قايتۇرۇلغان. ھەر ئىككى توپچى قوشۇلسىلا ھەر ئايلانمىدا بىر قېتىم قايتا سېتىۋېلىشقا رۇخسەت قىلىنىدۇ. ئەگەر ھەر ئىككىسى قوشۇلسا ، قوللار تاشلىۋېتىلىدۇ ، ساتقۇچى يەنە ئۈچ كارتا چىقىرىپ بېرىدۇ.

سودا ھەر ئايلانمىدا ئالمىشىدۇ.

قاراڭ: مېنىڭ يۈرۈشلۈك يولدا ساياھەت ئويۇن ئويناش قائىدىسى - مېنىڭ يۈرۈشلۈك يول ساياھىتىمدە قانداق ئويناش كېرەك؟

2> THEFIRST TRICK

ھىيلە ساتقۇچىدىن باشلىنىدۇ. ئۇلار قولىدىن بىر كارتا ئوينايدۇ. قارشى قويغۇچى قولىدىكى ھەر قانداق كارتا بىلەن ئەگىشىدۇ. ئۇلار ئەگىشىشنىڭ ھاجىتى يوق. ئوينىغان ئەڭ يۇقىرى كارتا ئامال بار. كىم ئالدامچىلىق قىلسا كېيىنكىسىنى يېتەكلەيدۇ.

ئەگەر ھەر ئىككى كارتا ئوخشاش دەرىجىدىكى بولسا ، ھەر ئىككى توپچى بۇ مۇسابىقىدە غەلىبە قىلالمايدۇ. بۇ بۇزۇلغان ھىيلە دەپ ئاتىلىدۇ. بۇزۇلغان ھىيلە-مىكىرگە يېتەكچىلىك قىلغان توپچى كېيىنكى باسقۇچقا يېتەكچىلىك قىلىدۇ. بىر توپچى ھىيلە-مىكىرگە كارتا ئويناشتىن بۇرۇن ، ئۇلار ئايلانما نومۇرنىڭ قىممىتىنى ئۆستۈرۈشى مۇمكىن. بۇ « 2 يەنە؟» دەپ سوراش ئارقىلىق ئېلىپ بېرىلىدۇ. ئەگەر بۇ تەلەپ قارشى توپچى تەرىپىدىن قوبۇل قىلىنسا ، ئايلانما مۇسابىقىنىڭ ئومۇمىي نومۇرى 1 دىن 2 گە ئۆرلەيدۇ. ئەگەر قارشى تەرەپ بۇ تەلەپنى رەت قىلسا ، ئايلانما مۇسابىقە دەرھال ئاخىرلىشىدۇ. تەلەپنى قويغان توپچى نومۇر ئېلىشتىن بۇرۇن نومۇرنىڭ قىممىتىگە تەڭ نومۇر ئالىدۇ. 8, and etc. ئەمەلىيەتتە ، ئەگەر ئالدامچى رەھبەر تەلەپ قىلسا ، بىر قېتىمدا ئىككى قېتىم ئۆرلەش يۈز بېرىدۇ ، ئەگەشكۈچىمۇ ئۇلارنىڭ كارتىسىنى ئويناشتىن بۇرۇن تەلەپ قىلىدۇ.

بىر توپچى يەنە «مېنىڭ قالغانلىرىم» نى ئېلان قىلىشى مۇمكىن. رەقىبى بۇ مەيدان مۇسابىقىدە غەلىبە قىلغۇچى بىلەن ئاخىرلاشقان تەلەپنى رەت قىلالايدۇ ، ياكى ئۇلارمۇ بولىدۇ«قالغانلىرىمنى» جاكارلاڭ. ئۇ ھالدا ، ئايلانما مۇسابىقىدە ئۇتۇپ چىققان توپچىمۇ بۇ مەيدان مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ. نومۇر ئېلىش

2 خىل ماھارەت ئالغان توپچى ياكى ھەر بىر توپچى پەقەت بىرنىلا تۇتۇۋالغان ئەھۋال ئاستىدا بىرىنچى ماھارەتنى ئالغان توپچى ئايلانما مۇسابىقىدە نومۇر ئالىدۇ. بۇ توپچى ئايلانما مۇسابىقىگە كۆتۈرۈلگەن نەرسىگە ئېرىشىدۇ. ئەگەر ھەر ئىككى توپچى نومۇر قىممىتىنى ئۆستۈرمىگەن بولسا ، ئايلانما 1 نومۇرغا ئەرزىيدۇ.

ئەگەر ئالدىنقى ئىككى ھۈنەر بۇزۇلسا ، ئۈچىنچى چارەكنىڭ چېمپىيونى ئايلانما مۇسابىقىدە نومۇر ئالىدۇ. ئەگەر بىر توپچى ئايلانما مۇسابىقىدە قاتلانسا ، قارشى تەرەپ توپچى نومۇرغا ئېرىشىدۇ.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.