ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
LE TRUC-ന്റെ ലക്ഷ്യം: 12 പോയിന്റിൽ എത്തുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരനാകുക
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 കളിക്കാർ
കാർഡുകളുടെ എണ്ണം: 32 കാർഡുകളുടെ
കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: (കുറഞ്ഞത്) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (ഉയർന്നത്)
ഗെയിം തരം: ട്രിക്ക് എടുക്കൽ
പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർ
2>LE TRUC-ന്റെ ആമുഖം
Le Truc 1400-കളിൽ പഴക്കമുള്ള ഒരു പഴയ ഗെയിമാണ്. സ്പെയിനിൽ ഉത്ഭവിച്ച ഈ ഗെയിം യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു സ്പാനിഷ് സ്യൂട്ട് ഡെക്ക് ഉപയോഗിച്ചാണ് കളിച്ചത്. ഈ ഡെക്ക് നാണയങ്ങൾ, കപ്പുകൾ, വാളുകൾ, ബാറ്റൺ എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു സ്പാനിഷ് ഡെക്ക് ഉപയോഗിച്ചാണ് ഗെയിം കളിക്കേണ്ടതെന്ന് പാരമ്പര്യവാദികൾ വാദിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ഫ്രഞ്ച് യോജിച്ച ഡെക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഇത് നന്നായി കളിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും കഴിയും.
ഈ രണ്ട് പ്ലെയർ ട്രിക്ക് ടേക്കിംഗ് ഗെയിമിൽ, കളിക്കാർ അവരുടെ കൈകളിലൂടെ കടന്നുപോകും. സാധ്യമായ സ്കോർ ഉയർത്താനുള്ള ശ്രമത്തിൽ. ഓരോ കൈയിലും മൂന്ന് തന്ത്രങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, രണ്ട് തന്ത്രങ്ങൾ എടുക്കുന്ന കളിക്കാരൻ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നു.
കാർഡുകൾ & ഡീൽ
52 കാർഡ് ഡെക്കിൽ നിന്ന്, 2 - 6 റാങ്കിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും നീക്കം ചെയ്യുക. ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ റാങ്ക് ചെയ്യുന്നു: (കുറഞ്ഞത്) 9,10,J,Q,K,A ,8,7 (ഉയരം).
ഡീലർ ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു സമയം ഒരു കാർഡ് ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും 3 കാർഡുകൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ബാക്കിയുള്ള കാർഡുകൾ മാറ്റിവെച്ചിരിക്കുന്നു. രണ്ട് കളിക്കാരും സമ്മതിച്ചാൽ മാത്രമേ ഓരോ റൗണ്ടിലും ഒരു റീഡീൽ അനുവദിക്കൂ. രണ്ടുപേരും സമ്മതിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കൈകൾ ഉപേക്ഷിക്കുകയും ഡീലർ മൂന്ന് കാർഡുകൾ കൂടി നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഡീൽ ഓരോ റൗണ്ടിലും മാറിമാറി വരുന്നു.
പ്ലേ
ദിആദ്യ ട്രിക്ക്
ഡീലർ അല്ലാത്തവരിൽ നിന്നാണ് തന്ത്രം ആരംഭിക്കുന്നത്. അവർ അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് കളിക്കുന്നു. എതിർ പ്ലെയർ അവരുടെ കൈയിൽ നിന്നുള്ള ഏതെങ്കിലും കാർഡുമായി പിന്തുടരുന്നു. അവർ അത് പിന്തുടരേണ്ടതില്ല. കളിച്ച ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് ട്രിക്ക് എടുക്കും. ട്രിക്ക് എടുക്കുന്നയാൾ അടുത്തതിനെ നയിക്കുന്നു.
രണ്ട് കാർഡുകളും ഒരേ റാങ്കാണെങ്കിൽ, ഒരു കളിക്കാരനും ട്രിക്ക് വിജയിക്കില്ല. ഇതിനെ സ്പയിൽഡ് ട്രിക്ക് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. സ്പോയിൽഡ് ട്രിക്ക് നയിച്ച കളിക്കാരൻ അടുത്ത ഒന്നിനെ നയിക്കുന്നു.
ഇതും കാണുക: കൊട്ടാരം പോക്കർ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - കൊട്ടാരം പോക്കർ എങ്ങനെ കളിക്കാംഓരോ കളിക്കാരനും രണ്ട് ട്രിക്കുകൾ ക്യാപ്ചർ ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നത് കൊണ്ട് കളി തുടരുന്നു.
സ്കോർ ഉയർത്തുന്നു
ഒരു കളിക്കാരൻ ട്രിക്ക് ഒരു കാർഡ് കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, അവർ റൗണ്ടിന്റെ പോയിന്റ് മൂല്യം ഉയർത്തിയേക്കാം. “ 2 കൂടി?” എന്ന് ചോദിച്ചാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്. അഭ്യർത്ഥന എതിർ കളിക്കാരൻ അംഗീകരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, റൗണ്ടിന് സാധ്യമായ മൊത്തം പോയിന്റുകൾ 1-ൽ നിന്ന് 2 ആയി ഉയർത്തുന്നു. എതിർ കളിക്കാരൻ അഭ്യർത്ഥന നിരസിച്ചാൽ, റൗണ്ട് ഉടനടി അവസാനിക്കും. അഭ്യർത്ഥനകൾ നടത്തിയ കളിക്കാരൻ അഭ്യർത്ഥനയ്ക്ക് മുമ്പുള്ള റൗണ്ടിന്റെ മൂല്യത്തിന് തുല്യമായ പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു.
ഒരു കൈയ്യിൽ ഒന്നിലധികം അഭ്യർത്ഥനകൾ നടത്താം, റൗണ്ടിന്റെ പോയിന്റ് മൂല്യം 2 ൽ നിന്ന് 6 ആയി ഉയർത്തി, തുടർന്ന് 8, തുടങ്ങിയവ. വാസ്തവത്തിൽ, ട്രിക്ക്-ലീഡർ അഭ്യർത്ഥിക്കുകയും പിന്തുടരുന്നയാളും അവരുടെ കാർഡ് കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് അഭ്യർത്ഥിക്കുകയും ചെയ്താൽ ഒരു ട്രിക്കിൽ രണ്ടുതവണ വർദ്ധനവ് സംഭവിക്കാം.
ഒരു കളിക്കാരനും "എന്റെ ബാക്കി" എന്ന് പ്രഖ്യാപിച്ചേക്കാം. മത്സരത്തിൽ ഡിക്ലറർ വിജയിച്ചതോടെ റൗണ്ട് അവസാനിക്കുന്ന അഭ്യർത്ഥന എതിരാളിക്ക് നിരസിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ അവരും"എന്റെ ശേഷിപ്പ്" എന്ന് പ്രഖ്യാപിക്കുക. അങ്ങനെയെങ്കിൽ, റൗണ്ടിൽ വിജയിക്കുന്ന കളിക്കാരനും ഗെയിമിൽ വിജയിക്കും.
ഒരു അഭ്യർത്ഥന നടത്തിയാലും ഇല്ലെങ്കിലും റൗണ്ടിൽ എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും മടക്കാൻ ഒരു കളിക്കാരന് അനുവാദമുണ്ട്.
സ്കോറിംഗ്
2 ട്രിക്ക് എടുക്കുന്ന കളിക്കാരനോ അല്ലെങ്കിൽ ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരെണ്ണം മാത്രം പിടിച്ചാൽ ആദ്യ ട്രിക്ക് എടുക്കുന്ന കളിക്കാരനോ റൗണ്ടിനായി പോയിന്റുകൾ നേടുന്നു. ഏത് റൗണ്ടിലേക്ക് ഉയർത്തിയാലും കളിക്കാരൻ സമ്പാദിക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരനും പോയിന്റ് മൂല്യം ഉയർത്തിയില്ലെങ്കിൽ, റൗണ്ട് 1 പോയിന്റാണ്.
ആദ്യത്തെ രണ്ട് തന്ത്രങ്ങൾ തകരാറിലായാൽ, മൂന്നാമത്തെ ട്രിക്ക് വിജയിക്കുന്നയാൾ റൗണ്ടിലേക്ക് പോയിന്റ് നേടുന്നു.
മൂന്ന് തന്ത്രങ്ങളും തകരാറിലായാൽ, ഒരു കളിക്കാരനും പോയിന്റ് നേടില്ല.
റൗണ്ടിൽ ഒരു കളിക്കാരൻ മടക്കിയാൽ, എതിർ കളിക്കാരന് പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും.
ഇതും കാണുക: RAILROAD CANASTA ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ RAILROAD CANASTA കളിക്കാംWINNING
12 പോയിന്റോ അതിൽ കൂടുതലോ നേടുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു.