Sommario
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OBIETTIVO DI LE TRUC: Essere il primo giocatore a raggiungere 12 punti
NUMERO DI GIOCATORI: 2 giocatori
NUMERO DI CARTE: 32 carte
RANK OF CARDS: (basso) 9,10,J,Q,K,A,8,7 (alto)
TIPO DI GIOCO: Trucco di prendere
PUBBLICO: Adulti
INTRODUZIONE DI LE TRUC
Le Truc è un gioco molto antico, che risale al 1400. Originario della Spagna, il gioco veniva originariamente giocato con un mazzo di carte spagnole, che utilizzava monete, coppe, spade e bastoni. Anche se i tradizionalisti potrebbero sostenere che il gioco dovrebbe essere giocato con un mazzo spagnolo, può essere giocato e divertito anche con un mazzo francese.
In questo gioco di prese per due giocatori, i giocatori bluffano attraverso le mani nel tentativo di aumentare il punteggio possibile. Ogni mano consiste in tre prese e il giocatore che ne prende due guadagna i punti.
Guarda anche: FUNEMPLOYED - Imparare a giocare con Gamerules.comLE CARTE E L'ATTACCO
Da un mazzo di 52 carte, rimuovere tutte le carte di grado 2 - 6. Le carte rimanenti hanno il seguente grado: (basso) 9,10,J,Q,K,A,8,7 (alto).
Il mazziere mescola e distribuisce 3 carte a ciascun giocatore, una carta alla volta. Il resto delle carte viene messo da parte. È consentito un riscatto per turno solo se entrambi i giocatori sono d'accordo. Se entrambi sono d'accordo, le mani vengono scartate e il mazziere distribuisce altre tre carte.
La distribuzione si alterna a ogni turno.
IL GIOCO
IL PRIMO TRUCCO
Il trucco inizia con il non mazziere, che gioca una carta dalla propria mano. Il giocatore opposto segue con una carta qualsiasi dalla propria mano La carta più alta giocata prende la presa. Chi prende la presa conduce la successiva.
Se entrambe le carte sono dello stesso rango, nessuno dei due giocatori vince la presa. Questo è chiamato un trucco viziato Il giocatore che ha condotto la presa rovinata conduce la successiva.
Il gioco continua con ogni giocatore che cerca di catturare due prese.
AUMENTARE IL PUNTEGGIO
Prima che un giocatore giochi una carta per la presa, può aumentare il valore del punto del round. Questo si fa chiedendo: " Altri 2?". Se la richiesta viene accettata dal giocatore opposto, il totale dei punti possibili per il round sale da 1 a 2. Se il giocatore opposto rifiuta la richiesta, il round termina immediatamente. Il giocatore che ha fatto la richiesta ottiene punti pari al valore del round prima della richiesta.
In una mano si può fare più di una richiesta, aumentando il valore del punto del giro da 2 a 6, poi a 8 e così via. In effetti, un aumento può verificarsi due volte in una presa se il giocatore che guida la presa lo richiede e se anche il giocatore che segue lo richiede prima di giocare la sua carta.
Un giocatore può anche dichiarare "Il mio resto": l'avversario può rifiutare la richiesta e concludere il turno con la vittoria del dichiarante, oppure può dichiarare "Il mio resto": in questo caso, il giocatore che vince il turno vince anche la partita.
Un giocatore è autorizzato a lasciare il tavolo in qualsiasi momento durante il round, indipendentemente dal fatto che sia stata fatta o meno una richiesta.
PUNTEGGIO
Il giocatore che prende 2 prese, o il giocatore che prende la prima presa nel caso in cui ogni giocatore ne catturi solo una, guadagna punti per il round. Il giocatore guadagna il valore del round a cui è stato aumentato. Se nessuno dei due giocatori ha aumentato il valore del punto, il round vale 1 punto.
Se le prime due prese sono rovinate, il vincitore della terza presa guadagna punti per il round.
Se tutte e tre le prese sono state rovinate, nessuno dei due giocatori guadagna punti.
Se un giocatore si ritira durante il round, il giocatore opposto guadagna i punti.
VINCERE
Il primo giocatore che ottiene 12 o più punti vince la partita.
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