LE TRUC - Õpi mängima Gamerules.com-iga

LE TRUC - Õpi mängima Gamerules.com-iga
Mario Reeves

LE TRUC EESMÄRK: Ole esimene mängija, kes saavutab 12 punkti

MÄNGIJATE ARV: 2 mängijat

KAARTIDE ARV: 32 kaarti

KAARTIDE RANK: (madal) 9,10,J,Q,K,A,8,7 (kõrge)

MÄNGU TÜÜP: Trikkide võtmine

AUDIENCE: Täiskasvanud

LE TRUC'I TUTVUSTAMINE

Le Truc on väga vana mäng, mis pärineb 1400ndatest aastatest. Hispaaniast pärit mängu mängiti algselt hispaania kaardipakiga. Selles kaardipakis kasutatakse münte, karikaid, mõõkasid ja vitsu. Kuigi traditsionalistid võivad väita, et mängu tuleks mängida hispaania kaardipakiga, saab seda mängida ja nautida ka prantsuse kaardipakiga.

Selles kahe mängijaga trikkide võtmise mängus blufivad mängijad läbi käte, püüdes tõsta võimalikku punktisummat. Iga käsi koosneb kolmest trikist ja mängija, kes teeb kaks trikki, teenib punkte.

KAARTID &; TINGIMUS

Eemaldage 52 kaardipakist kõik kaardid, mis on reastatud 2-6. Ülejäänud kaardid on reastatud järgmiselt: (madal) 9,10,J,Q,K,A,8,7 (kõrge).

Diiler segab ja jagab igale mängijale 3 kaarti korraga. Ülejäänud kaardid pannakse kõrvale. Üks kordusringis on lubatud ainult juhul, kui mõlemad mängijad on sellega nõus. Kui mõlemad on nõus, visatakse käed ära ja diiler jagab veel kolm kaarti.

Jaotus vaheldub igas voorus.

NÄITEKIRI

ESIMENE TRIKK

Trikk algab mittemüüja poolt. Ta mängib ühe kaardi oma käest. Vastasmängija järgneb koos mis tahes kaart nende käest Nad ei pea järgima värvi. Kõrgeim välja mängitud kaart teeb triki. See, kes teeb triki, teeb järgmise triki.

Kui mõlemad kaardid on sama väärtusega, ei võida kumbki mängija triki. Seda nimetatakse rikutud trikk Mängija, kes juhtis rikutud triki, juhib järgmist triki.

Mäng jätkub nii, et mõlemad mängijad püüavad lüüa kaks triki.

Vaata ka: BLANK SLATE mängureeglid - Kuidas mängida BLANK SLATE'i?

SKOORI TÕSTMINE

Enne kui mängija mängib trikile kaardi, võib ta tõsta vooru punktiväärtust. Seda tehakse, küsides: " Veel 2?". Kui vastaspoole mängija võtab taotluse vastu, tõuseb vooru võimalike punktide kogusumma 1-st 2-le. Kui vastaspoole mängija lükkab taotluse tagasi, lõpeb voor kohe. Taotluse esitanud mängija saab punkte, mis on võrdsed vooru väärtusega enne taotluse esitamist.

Ühe käe jooksul võib teha rohkem kui ühe taotluse, tõstes punktiväärtust 2-st 6-le, seejärel 8-le jne. Tegelikult võib tõstmine toimuda kaks korda ühe triki jooksul, kui triki juht taotleb ja ka järglane taotleb enne oma kaardi mängimist.

Mängija võib ka deklareerida "Minu jääk." Vastasmängija võib kas lükata taotluse tagasi, mis lõpetab vooru, kusjuures deklareerija võidab mängu, või ta võib samuti deklareerida "Minu jääk." Sellisel juhul võidab vooru võitnud mängija ka mängu.

Mängijal on lubatud loobuda igal ajal vooru jooksul, olenemata sellest, kas taotlus esitati või mitte.

Vaata ka: SOLO LIGHTS mängureeglid - Kuidas mängida SOLO LIGHTS'i

SKOORIMINE

Mängija, kes teeb 2 triki või mängija, kes teeb esimese triki juhul, kui kumbki mängija teeb ainult ühe triki, teenib vooru eest punkte. Mängija teenib seda, mis on tõstetud vooru väärtuseks. Kui kumbki mängija ei tõstnud punkti, on vooru väärtus 1 punkt.

Kui kaks esimest triki on rikutud, saab kolmanda triki võitja selle vooru eest punkte.

Kui kõik kolm triki on rikutud, ei saa kumbki mängija punkte.

Kui mängija loobub vooru jooksul, teenib vastasmängija punktid.

WINNING

Mängu võidab esimene mängija, kes teenib 12 punkti või rohkem.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.