LE TRUC - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

LE TRUC - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

LE TRUCNING MAQSADI: 12 ochkoga erishgan birinchi o'yinchi bo'ling

O'YINCHILAR SONI: 2 o'yinchi

KARTALAR SONI: 32 ta kartochka

KARTALAR RANCHI: (past) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (yuqori)

O'YIN TURI: Ttrik o'ynash

TOMOSHIENTLAR: Kattalar

LE TRUC KIRIShI

Le Truc 1400-yillarga borib taqaladigan juda qadimgi oʻyin. Ispaniyada paydo bo'lgan o'yin dastlab ispancha mos paluba bilan o'ynalgan. Ushbu paluba tangalar, stakanlar, qilichlar va tayoqlardan foydalanadi. Garchi an'anaviylar o'yinni ispan palubasi bilan o'ynash kerakligini ta'kidlasa-da, uni frantsuzcha mos paluba bilan o'ynash va zavqlanish mumkin.

Ushbu ikki o'yinchining trick o'yinida o'yinchilar qo'llar orqali blöf qiladilar. mumkin bo'lgan ballni oshirishga urinishda. Har bir qo'l uchta nayrangdan iborat bo'lib, ikkita hiyla ishlatgan o'yinchi ball oladi.

KARTALAR & SHARTNOMA

52 ta kartadan 2 – 6 o'rindagi barcha kartalarni olib tashlang. Qolgan kartalar quyidagicha tartiblangan: (past) 9,10,J,Q,K,A ,8,7 (yuqori).

Diler har bir o'yinchiga bir vaqtning o'zida 3 ta kartani aralashtirib yuboradi. Qolgan kartalar bir chetga qo'yiladi. Har ikki o'yinchi rozi bo'lgan taqdirdagina, har bir raundda bir marta takrorlash mumkin. Agar ikkalasi ham rozi bo'lsa, qo'llar tashlab yuboriladi va diler yana uchta kartani tarqatadi.

Bituv har bir raundda almashtiriladi.

O'YIN

THEBIRINCHI TRIK

Foyda diler bo'lmagandan boshlanadi. Ular qo'llaridan bitta kartani o'ynashadi. Qarama-qarshi o'yinchi qo'lidagi istalgan kartani bilan kuzatib boradi. Ular bunga ergashishlari shart emas. O'ynagan eng yuqori karta hiyla oladi. Kim hiyla ishlatsa, u keyingisini boshqaradi.

Agar ikkala karta ham bir xil darajaga ega bo'lsa, hech bir o'yinchi hiyla yuta olmaydi. Bu buzilgan hiyla deb ataladi. Buzilgan hiylani boshqargan o'yinchi keyingi o'yinni boshqaradi.

O'yin har bir o'yinchi ikkita hiylani qo'lga kiritishga urinishi bilan davom etadi.

Shuningdek qarang: Cho-Xan qoidalari qanday? - O'yin qoidalari

BALONNI O'TKAZISH

O'yinchi hiyla uchun kartani o'ynashdan oldin, ular raundning ball qiymatini oshirishi mumkin. Bu “yana 2 ta?” deb soʻrash orqali amalga oshiriladi. Agar so'rov qarama-qarshi o'yinchi tomonidan qabul qilinsa, raund uchun mumkin bo'lgan umumiy ball 1 dan 2 gacha ko'tariladi. Agar qarama-qarshi o'yinchi so'rovni rad etsa, raund darhol tugaydi. So'rovni bergan o'yinchi so'rov oldidan raund qiymatiga teng ball to'playdi.

Bir qo'lda bir nechta so'rov amalga oshirilishi mumkin, bu turning ball qiymatini 2 dan 6 gacha ko'taradi, keyin 8 va boshqalar. Haqiqatan ham, agar hiyla yetakchisi soʻrasa va kuzatuvchi ham oʻz kartasini oʻynashdan oldin soʻrasa, koʻtarilish bir trickda ikki marta amalga oshirilishi mumkin.

Oʻyinchi “Mening qolganim”ni ham eʼlon qilishi mumkin. Raqib o'yinda g'alaba qozongan deklarator bilan raund yakunlangan so'rovni rad qilishi mumkin yoki ular ham"Mening qoldig'im" deb e'lon qiling. Bunday holda, raundda g'alaba qozongan o'yinchi ham o'yinda g'alaba qozonadi.

O'yinchiga so'rov qilingan yoki berilmaganidan qat'i nazar, raund davomida istalgan vaqtda buklanishga ruxsat beriladi.

GOL OLISH

2 ta nayrang qilgan o'yinchi yoki har bir o'yinchi faqat bittasini qo'lga kiritgan taqdirda birinchi nayrangni bajargan o'yinchi tur uchun ochko oladi. O'yinchi tur qanday ko'tarilgan bo'lsa, daromad oladi. Agar hech bir o'yinchi ball qiymatini oshirmagan bo'lsa, raund 1 ballga teng bo'ladi.

Agar dastlabki ikkita nayrang buzilgan bo'lsa, uchinchi trickning g'olibi raund uchun ochko oladi.

Agar uchta nayrang ham buzilgan bo'lsa, hech bir o'yinchi ochko ololmaydi.

Agar o'yinchi raund davomida katlansa, qarama-qarshi o'yinchi ochko oladi.

Shuningdek qarang: Prezident kartasi o'yini qoidalari - Prezidentni qanday o'ynash kerak

G'alaba

Birinchi bo'lib 12 yoki undan ortiq ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.