Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/493/znptr1ahxs.png)
AMCAN LE TRUC: Byddwch y chwaraewr cyntaf i gyrraedd 12 pwynt
NIFER Y CHWARAEWYR: 2 chwaraewr
NIFER O GARDIAU: 32 cerdyn
SAFON CARDIAU: (isel) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (uchel)
MATH O GÊM: Cymryd tric
CYNULLEIDFA: Oedolion
2>CYFLWYNO LE TRUC
Mae Le Truc yn gêm hen iawn sy'n dyddio'n ôl i'r 1400au. Yn wreiddiol o Sbaen, chwaraewyd y gêm yn wreiddiol gyda dec siwt Sbaenaidd. Mae'r dec hwn yn defnyddio darnau arian, cwpanau, cleddyfau a batonau. Er y gallai traddodiadolwyr ddadlau y dylid chwarae'r gêm gyda dec Sbaenaidd, gellir ei chwarae a'i mwynhau gyda dec siwt Ffrainc yn iawn.
Yn y gêm chwarae tric dau chwaraewr, bydd chwaraewyr yn pylu eu ffordd trwy ddwylo mewn ymgais i godi'r sgôr posib. Mae pob llaw yn cynnwys tri tric, ac mae'r chwaraewr sy'n cymryd dau tric yn ennill y pwyntiau.
Y CARDIAU & Y FARGEN
O ddec cerdyn 52, tynnwch bob un o'r cardiau sydd wedi'u rhestru rhwng 2 a 6. Mae'r cardiau sy'n weddill yn graddio fel a ganlyn: (isel) 9,10,J,Q,K,A ,8,7 (uchel).
Mae'r deliwr yn cymysgu 3 cherdyn i bob chwaraewr un cerdyn ar y tro. Mae gweddill y cardiau yn cael eu rhoi o'r neilltu. Dim ond os yw'r ddau chwaraewr yn cytuno y caniateir un ad-daliad fesul rownd. Os yw'r ddau yn cytuno, mae'r dwylo'n cael eu taflu, ac mae'r deliwr yn gwneud tri cherdyn arall.
Deal bob yn ail rownd.
Y CHWARAE
YRTRIC CYNTAF
Mae'r tric yn dechrau gyda'r di-werthwr. Maen nhw'n chwarae un cerdyn o'u llaw. Mae'r chwaraewr arall yn dilyn gyda unrhyw gerdyn o'i law . Nid oes rhaid iddynt ddilyn yr un peth. Mae'r cerdyn uchaf a chwaraeir yn cymryd y tric. Pwy bynnag sy'n cymryd y tric sy'n arwain yr un nesaf.
Gweld hefyd: Rheolau Gêm SHOTGUN CYFNEWID - Sut i Chwarae SHOTGUN RYFNEWIDOs yw'r ddau gerdyn yr un rheng, ni fydd y naill chwaraewr na'r llall yn ennill y gamp. Gelwir hyn yn tric difetha . Y chwaraewr a arweiniodd y tric difetha sy'n arwain yr un nesaf.
Mae'r chwarae'n parhau gyda phob chwaraewr yn ceisio cipio dau dric.
CODI'R SGÔR
Cyn i chwaraewr chwarae cerdyn i'r tric, efallai y bydd yn codi gwerth pwynt y rownd. Gwneir hyn trwy ofyn, “ 2 arall?”. Os bydd y chwaraewr arall yn derbyn y cais, mae cyfanswm y pwyntiau posibl ar gyfer y rownd yn codi o 1 i 2. Os yw'r chwaraewr arall yn gwrthod y cais, mae'r rownd yn dod i ben ar unwaith. Mae'r chwaraewr a wnaeth y ceisiadau yn sgorio pwyntiau cyfartal i werth y rownd cyn y cais.
Gellir gwneud mwy nag un cais mewn llaw, gan godi gwerth pwyntiau'r rownd o 2 i 6, yna 8, ac yn y blaen. Yn wir, gall codiad ddigwydd ddwywaith mewn un tric os bydd yr arweinydd tric yn gofyn, a'r dilynwr hefyd yn gofyn cyn chwarae ei gerdyn.
Gall chwaraewr hefyd ddatgan “Fy ngweddill.” Gall y gwrthwynebydd naill ai wrthod y cais sy'n gorffen y rownd gyda'r datganwr yn ennill y gêm, neu fe allant hwythau hefyddatgan “Fy ngweddill.” Yn yr achos hwnnw, mae'r chwaraewr sy'n ennill y rownd hefyd yn ennill y gêm.
Caniateir i chwaraewr blygu unrhyw bryd yn ystod y rownd p'un a wnaethpwyd cais ai peidio.
SGORIO
Mae'r chwaraewr sy'n cymryd 2 dric, neu'r chwaraewr sy'n cymryd y tric cyntaf os bydd pob chwaraewr yn cipio un yn unig, yn ennill pwyntiau ar gyfer y rownd. Mae'r chwaraewr yn ennill beth bynnag y rownd ei godi i. Os na chododd y naill chwaraewr na'r llall y gwerth pwynt, mae'r rownd yn werth 1 pwynt.
Gweld hefyd: Rheolau Gêm Cerdyn Pocer Liar - Dysgwch Chwarae Gyda Rheolau GêmOs bydd y ddau dric cyntaf yn cael eu difetha, mae enillydd y trydydd tric yn ennill pwyntiau ar gyfer y rownd.
Pe bai pob un o'r tri thric yn cael eu difetha, ni fydd y naill chwaraewr na'r llall yn ennill pwyntiau.
Os yw chwaraewr yn plygu yn ystod y rownd, mae'r chwaraewr arall yn ennill y pwyntiau.
Ennill
Y chwaraewr cyntaf i ennill 12 pwynt neu fwy sy'n ennill y gêm.