LE TRUC - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنید

LE TRUC - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنید
Mario Reeves

هدف LE TRUC: اولین بازیکنی باشید که به 12 امتیاز می رسد

تعداد بازیکنان: 2 بازیکن

تعداد کارتها: 32 کارت

رتبه کارتها: (کم) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (بالا)

نوع بازی: حقه بازی

مخاطب: بزرگسالان

معرفی LE TRUC

Le Truc یک بازی بسیار قدیمی است که قدمت آن به سال 1400 باز می گردد. این بازی که منشا آن اسپانیا بود، در ابتدا با یک عرشه مناسب اسپانیایی بازی می شد. این عرشه از سکه، فنجان، شمشیر و باتوم استفاده می کند. اگرچه سنت گرایان ممکن است استدلال کنند که بازی باید با عرشه اسپانیایی انجام شود، اما می توان آن را با یک عرشه مناسب فرانسوی بازی کرد و از آن لذت برد.

در این بازی ترفند دو نفره، بازیکنان راه خود را از طریق دست ها بلوف می کنند. در تلاش برای افزایش امتیاز ممکن. هر دست از سه ترفند تشکیل شده است و بازیکنی که دو ترفند را انجام می‌دهد، امتیاز کسب می‌کند.

THE CARDS & THE DEAL

از عرشه 52 کارتی، همه کارت هایی را که در رتبه های 2 تا 6 قرار دارند حذف کنید. کارت های باقی مانده به صورت زیر رتبه بندی می شوند: (کم) 9,10,J,Q,K,A ,8,7 (بالا).

فروشنده 3 کارت را در هر بار یک کارت به هر بازیکن می دهد و می دهد. بقیه کارت ها کنار گذاشته می شوند. تنها در صورتی که هر دو بازیکن موافق باشند، یک بار بازی مجدد در هر دور مجاز است. اگر هر دو موافق باشند، دست‌ها کنار گذاشته می‌شوند و فروشنده سه کارت دیگر می‌اندازد.

در هر دور معامله به‌طور متناوب انجام می‌شود.

The PLAY

THEترفند اول

ترفند با غیر فروشنده شروع می شود. آنها یک کارت از دست خود بازی می کنند. بازیکن مقابل با هر کارتی از دستش را دنبال می کند. آنها مجبور نیستند از آن پیروی کنند. بالاترین کارتی که بازی می‌شود کار را انجام می‌دهد. هر کسی که این ترفند را انجام دهد، کارت بعدی را هدایت می کند.

اگر هر دو کارت یک رتبه باشند، هیچ یک از بازیکنان برنده ترفند نیستند. این ترفند خراب نامیده می شود. بازیکنی که ترفند خراب را رهبری کرد، ترفند بعدی را رهبری می کند.

بازی با تلاش هر بازیکن برای گرفتن دو ترفند ادامه می یابد.

بالا بردن امتیاز

قبل از اینکه بازیکنی یک کارت را برای ترفند بازی کند، ممکن است مقدار امتیاز راند را افزایش دهد. این کار با پرسیدن " 2 بیشتر؟" انجام می شود. اگر درخواست توسط بازیکن مقابل پذیرفته شود، مجموع امتیازات ممکن برای راند از 1 به 2 افزایش می یابد. اگر بازیکن مقابل درخواست را رد کند، دور بلافاصله پایان می یابد. بازیکنی که درخواست ها را انجام داده است، امتیازی برابر با ارزش راند قبل از درخواست کسب می کند.

همچنین ببینید: قوانین بازی SUECA - نحوه بازی SUECA

بیش از یک درخواست را می توان در یک دست انجام داد، ارزش امتیاز راند را از 2 به 6 افزایش داد، سپس 8 و غیره در واقع، اگر رهبر ترفند درخواست کند، می‌تواند دو بار در یک ترفند افزایش یابد، و دنبال‌کننده نیز قبل از بازی کارت خود درخواست کند.

همچنین ببینید: قوانین بازی TACOCAT SPELLED BACKWARDS - نحوه بازی TACOCAT SPELLED BACKWARDS

یک بازیکن همچنین ممکن است "باقی مانده من" را اعلام کند. حریف می تواند درخواستی را که راند با برنده شدن بازی به پایان می رسد را رد کند یا ممکن است"باقی مانده من" را اعلام کنید. در این صورت، بازیکنی که راند را برنده می‌شود، بازی را نیز برنده می‌شود.

یک بازیکن مجاز است در هر زمانی در طول راند، خواه درخواستی داده شده باشد یا نه، فولد کند.

امتیاز دهی

بازیکنی که 2 ترفند را انجام می دهد، یا بازیکنی که اولین ترفند را انجام می دهد در صورتی که هر بازیکن فقط یک ترفند را تصاحب کند، برای راند امتیاز کسب می کند. بازیکن به هر میزانی که راند بالا رفته است، به دست می آورد. اگر هیچ یک از بازیکنان مقدار امتیاز را افزایش ندادند، راند 1 امتیاز ارزش دارد.

اگر دو ترفند اول خراب شود، برنده ترفند سوم برای دور امتیاز کسب می کند.

اگر هر سه ترفند خراب شود، هیچ کدام از بازیکنان امتیاز کسب نمی کنند.

اگر بازیکنی در طول راند تا بزند، بازیکن مقابل امتیازات را کسب می کند.

برنده شدن

اولین بازیکنی که 12 امتیاز یا بیشتر به دست آورد، برنده بازی است.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.