LE TRUC - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

LE TRUC - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ LE TRUC: ເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ບັນລຸ 12 ຄະແນນ

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຜູ້ນ

ຈຳນວນບັດ: 32 ບັດ

ອັນດັບຂອງບັດ: (ຕໍ່າ) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (ສູງ)

ປະເພດຂອງເກມ: Trick take

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳ LE TRUC

Le Truc ເປັນເກມທີ່ເກົ່າແກ່ຫຼາຍທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຊຸມປີ 1400. ຕົ້ນກຳເນີດໃນສະເປນ, ເກມແມ່ນຫຼິ້ນໃນຕອນຕົ້ນດ້ວຍແຖບທີ່ເໝາະສົມກັບແອສປາໂຍນ. ດາດຟ້ານີ້ໃຊ້ຫຼຽນ, ຈອກ, ດາບ, ແລະ batons. ເຖິງແມ່ນວ່ານັກດັ້ງເດີມອາດຈະໂຕ້ຖຽງວ່າເກມຄວນຈະຖືກຫຼີ້ນກັບ deck ແອສປາໂຍນ, ມັນກໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ແລະເພີດເພີນກັບ deck ທີ່ເຫມາະສົມຂອງຝຣັ່ງໄດ້ດີ.

ໃນເກມ trick ທັງສອງຜູ້ນນີ້, ຜູ້ນຈະ bluff ຜ່ານມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຍົກສູງຄະແນນທີ່ເປັນໄປໄດ້. ແຕ່ລະມືປະກອບດ້ວຍສາມ tricks, ແລະຜູ້ນທີ່ໃຊ້ສອງ tricks ໄດ້ຄະແນນ.

ບັດ & THE DEAL

ຈາກບັດ 52 ບັດ, ເອົາບັດທັງໝົດທີ່ຢູ່ໃນອັນດັບ 2 – 6 ອອກ. ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນອັນດັບຕໍ່ໄປນີ້: (ຕໍ່າ) 9,10,J,Q,K,A ,8,7 (ສູງ).

ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຈະສະຫຼັບ ແລະເຮັດບັດອອກ 3 ບັດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຕໍ່ໜຶ່ງບັດ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດແມ່ນໄດ້ກໍານົດຫລີກໄປທາງຫນຶ່ງ. ຫນຶ່ງ redeal ຕໍ່ຮອບແມ່ນອະນຸຍາດໃຫ້ພຽງແຕ່ຖ້າຫາກວ່າຜູ້ນທັງສອງຕົກລົງເຫັນດີ. ຖ້າທັງສອງຕົກລົງກັນ, ມືຈະຖືກຖິ້ມ, ແລະພໍ່ຄ້າຈະອອກອີກສາມບັດ.

ການຕົກລົງສະຫຼັບກັນໃນແຕ່ລະຮອບ.

ເບິ່ງ_ນຳ: BULL RIDING RULES - ກົດລະບຽບເກມ

ການຫຼິ້ນ

ທີ່TRICK ທຳອິດ

ເຄັດລັບເລີ່ມຕົ້ນຈາກຜູ້ທີ່ບໍ່ແມ່ນຕົວແທນຈຳໜ່າຍ. ພວກເຂົາຫຼີ້ນບັດຫນຶ່ງຈາກມືຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ນກົງກັນຂ້າມຕິດຕາມດ້ວຍ ບັດໃດກໍໄດ້ຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ . ພວກເຂົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປະຕິບັດຕາມຊຸດ. ການຫຼິ້ນບັດສູງສຸດໃຊ້ເວລາ trick ໄດ້. ໃຜໃຊ້ຫລອກລວງຈະເປັນຜູ້ຕໍ່ໄປ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມ Crazy Eights - ວິທີການຫຼິ້ນ Crazy Eights

ຖ້າບັດທັງສອງອັນດຽວກັນ, ຜູ້ນທັງສອງຈະບໍ່ຊະນະເຄັດລັບ. ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ ການຫຼອກລວງ . ຜູ້ນຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ນໍາພາການຫຼອກລວງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຕໍ່ໄປ.

ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປໂດຍແຕ່ລະຄົນພະຍາຍາມຈັບສອງ tricks.

ເພີ່ມຄະແນນ

ກ່ອນທີ່ຜູ້ນຈະຫຼິ້ນບັດເພື່ອ trick ໄດ້, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະເພີ່ມມູນຄ່າຈຸດຂອງຮອບ. ອັນນີ້ເຮັດໄດ້ໂດຍການຖາມວ່າ, “ ອີກ 2 ອັນ?”. ຖ້າ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຝ່າຍ​ກົງ​ກັນ​ຂ້າມ​ຮັບ​ເອົາ​ຄຳ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ, ຄະ​ແນນ​ທັງ​ໝົດ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ໃນ​ຮອບ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຈາກ 1 ຫາ 2. ຖ້າ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຝ່າຍ​ກົງ​ກັນ​ຂ້າມ​ປະ​ຕິ​ເສດ​ຄຳ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ, ຮອບ​ຈະ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​ໃນ​ທັນ​ທີ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ເຮັດການຮ້ອງຂໍໃຫ້ຄະແນນເທົ່າກັບມູນຄ່າຂອງຮອບກ່ອນການຮ້ອງຂໍ. 8, ແລະອື່ນໆ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການເພີ່ມສາມາດເກີດຂຶ້ນສອງຄັ້ງໃນຫນຶ່ງ trick ຖ້າຜູ້ນໍາ trick-ຮ້ອງຂໍ, ແລະຜູ້ຕິດຕາມຍັງຮ້ອງຂໍກ່ອນທີ່ຈະຫຼີ້ນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຜູ້ນອາດຈະປະກາດ "ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຂ້ອຍ." opponent ສາມາດປະຕິເສດຄໍາຮ້ອງຂໍທີ່ສິ້ນສຸດຮອບກັບຜູ້ປະກາດຊະນະເກມ, ຫຼືພວກເຂົາອາດຈະປະກາດວ່າ "ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຂ້ອຍ." ໃນກໍລະນີນັ້ນ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຊະນະຮອບດັ່ງກ່າວຍັງຊະນະເກມ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດພັບໄດ້ທຸກເວລາໃນລະຫວ່າງຮອບບໍ່ວ່າຈະເປັນການຮ້ອງຂໍຫຼືບໍ່.

SCORING

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເອົາ 2 tricks, ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຮັດ trick ທໍາອິດໃນກໍລະນີທີ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈັບໄດ້ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ, ໄດ້ຄະແນນສໍາລັບຮອບ. ຜູ້ນມີລາຍໄດ້ໃດກໍ່ຕາມຮອບໄດ້ຖືກຍົກຂຶ້ນມາ. ຖ້າຜູ້ນທັງສອງຍົກມູນຄ່າຈຸດ, ຮອບແມ່ນມີມູນຄ່າ 1 ຄະແນນ.

ຖ້າສອງເຄັດລັບທຳອິດຖືກທຳລາຍ, ຜູ້ຊະນະຂອງເຄັດລັບທີສາມຈະໄດ້ຮັບຄະແນນສຳລັບຮອບ.

ຖ້າທັງສາມເຄັດລັບຖືກທຳລາຍ, ຜູ້ນທັງສອງບໍ່ມີຄະແນນ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນພັບລະຫວ່າງຮອບ, ຜູ້ນກົງກັນຂ້າມຈະໄດ້ຮັບຄະແນນ.

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ໄດ້ຮັບ 12 ຄະແນນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຈະຊະນະເກມ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.