BULL RIDING RULES - ກົດລະບຽບເກມ

BULL RIDING RULES - ກົດລະບຽບເກມ
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງການຂີ່ງົວ : ສຳເລັດການຂີ່ງົວເປັນເວລາແປດວິນາທີ, ເຮັດຄະແນນໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໂດຍການໃຊ້ເຕັກນິກທີ່ເໝາະສົມ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ : ຜູ້ຫຼິ້ນ 1+ ຄົນ

ວັດສະດຸ : ເຊືອກງົວ, ຖົງມື, ເສື້ອກັນໜາວ, ເກີບງົວ, ໂສ້, ໝວກກັນກະທົບ

ປະເພດເກມ : ກິລາ

ຜູ້ຊົມ :16+

ພາບລວມຂອງການຂີ່ງົວ

ການຂີ່ງົວແມ່ນເປັນຈັງຫວະທີ່ໄວ ແລະ ອັນຕະລາຍທີ່ສຸດ. ກິລາທີ່ເຫັນນັກກິລາພະຍາຍາມຂີ່ງົວໂດດແລະກະໂດດຢ່າງນ້ອຍແປດວິນາທີ. ໃນຂະນະທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມກັນຫຼາຍໃນສະຫະລັດ ແລະເມັກຊິໂກ, ການຂີ່ງົວໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຈາກສາກົນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຫຼາຍທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ໂດຍສະເພາະໃນປະເທດອາເມລິກາໃຕ້ ແລະມະຫາສະໝຸດ.

ບໍ່ຮູ້ຈັກກັບສ່ວນໃຫຍ່, ການຂີ່ງົວແມ່ນປະເພນີທີ່ມີມາຫຼາຍພັນປີ. ໄປເກາະ Crete, ບ້ານຂອງອາລະຍະທໍາ Minoan. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຊາວມິໂນນໄດ້ສຸມໃສ່ການລ້ຽງງົວຫຼາຍກວ່າ, ບໍ່ແມ່ນສະເພາະດ້ານການຂີ່.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບຂອງເກມ STEAL THE BACON - ວິທີການຫຼິ້ນ STEAL THE BACON

ແນວຄວາມຄິດທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມໃນການຂີ່ງົວເພື່ອຄວາມບັນເທີງແມ່ນຕົວຈິງຂອງຊາວເມັກຊິກັນໃນສະຕະວັດທີ 16 ແລະ 17th, ຜູ້ທີ່ເລືອກຂີ່ງົວ. bulls ຢູ່ໃນກາງຂອງເຫດການ bullfighting (a jaripeo ).

ການຂີ່ງົວໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນສະຫະລັດໃນຊຸມປີ 1800 ໃນເວລາທີ່ປະຊາຊົນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການຂີ່ງົວຫນຸ່ມ castrated ເອີ້ນວ່າ "steer". ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການອຸທອນສາທາລະນະຂອງການແຂ່ງຂັນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ເຄີຍຍິ່ງໃຫຍ່, ອາດຈະເປັນຍ້ອນວ່າການຊີ້ນໍາພຽງແຕ່ບໍ່ແມ່ນ.ຮຸນແຮງພຽງພໍ.

ຄວາມຄິດເຫັນຂອງປະຊາຊົນອາເມລິກາກ່ຽວກັບການຂີ່ງົວໄດ້ປ່ຽນແປງຢ່າງສົມບູນໃນຕົ້ນຊຸມປີ 1900 ເມື່ອຜູ້ຊີ້ນໍາໄດ້ຖືກປ່ຽນແທນອີກເທື່ອຫນຶ່ງດ້ວຍງົວແທ້. ນີ້ເຮັດໃຫ້ສອງສະມາຄົມການຂີ່ງົວໃຫຍ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນຊຸມປີ 1900: ສະມາຄົມ Rodeo Cowboys ມືອາຊີບ (PRCA) ເຊິ່ງໃນເບື້ອງຕົ້ນເອີ້ນວ່າ Rodeo Cowboy Association (RCA) ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນ 1936, ແລະນັກຂີ່ງົວມືອາຊີບ (PBR). ສອງລີກນີ້ຈັດການແຂ່ງຂັນຫຼາຍຮ້ອຍຄັ້ງໃນແຕ່ລະປີໃນສະຫະລັດ, ເຊິ່ງຫຼາຍລາຍການແມ່ນອອກອາກາດທາງໂທລະພາບແຫ່ງຊາດ.

SETUP

ອຸປະກອນ

ເຊືອກງົວ: ດ້າມເຊືອກມັດທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍໄນລອນ ແລະ ຫຍ້າ. ຜູ້ຂັບຂີ່ສາມາດຖືງົວໄດ້ດ້ວຍມືຈັບອັນດຽວເທົ່ານັ້ນ. ເຊືອກນີ້ຫໍ່ຮອບງົວໃນລັກສະນະທີ່ມັນກະຕຸ້ນໃຫ້ງົວເຄື່ອນທີ່ຮຸນແຮງ.

ໝວກກັນກະທົບ: ໃນຂະນະທີ່ເປັນທາງເລືອກ, ໝວກກັນກະທົບແມ່ນໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ໃຫ້ນັບມື້ນັບຫຼາຍຂຶ້ນເນື່ອງຈາກການບາດເຈັບທີ່ຮຸນແຮງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກິລາ. . ຜູ້ຂັບຂີ່ບາງຄົນເລືອກໃສ່ໝວກຄາໂບບແບບດັ້ງເດີມແທນໝວກກັນກະທົບ.

ເສື້ອກັນໜາວ: ເສື້ອກັນໜາວແມ່ນໃສ່ໂດຍຜູ້ຂັບຂີ່ສ່ວນໃຫຍ່ເພື່ອປົກປ້ອງເນື້ອຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າ ໃນກໍລະນີທີ່ງົວໄດ້ຢຽບພວກເຂົາໃນຂະນະທີ່ຢູ່ເທິງພື້ນ. .

ຖົງມື: ຖົງມືຖືກໃສ່ເພື່ອຮັກສາການຈັບເຊືອກທີ່ດີຂຶ້ນ ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນການເກີດການບາດແຜຂອງເຊືອກ.

ບົດ: ວ່າງ- ເຄື່ອງປ້ອງກັນໜັງທີ່ເໝາະສົມ, ເອີ້ນວ່າ “ໂສ້”, ແມ່ນໃສ່ໃສ່ໂສ້ງຂອງຜູ້ຂັບຂີ່ເພື່ອສະໜອງຕື່ມອີກການປົກປ້ອງຮ່າງກາຍສ່ວນລຸ່ມ.

ເກີບ Cowboy: ເກີບ Cowboy ມີ sole ທີ່ມີລັກສະນະເປັນສັນເລິກທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຂັບຂີ່ສາມາດຄວບຄຸມ spurs ຂີ່ໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.

THE RODEO

ການແຂ່ງຂັນຂີ່ງົວມັກຈະເອີ້ນວ່າ “ໂຣໂດ”. ເຫດການເຫຼົ່ານີ້ເກີດຂຶ້ນໃນສະຫນາມກິລາທີ່ມີຂະຫນາດທີ່ມີພື້ນທີ່ສີ່ຫລ່ຽມເປີດກ້ວາງຂອງຝຸ່ນທີ່ຜູ້ຂັບຂີ່ແຂ່ງຂັນ.

ຜູ້ຂັບຂີ່ຂີ່ງົວຂອງພວກເຂົາຢູ່ໃນຄອກຊົ່ວຄາວທີ່ເອີ້ນວ່າ "bucking chutes", ເຊິ່ງແມ່ນເສັ້ນຫນຶ່ງໃນຕອນທ້າຍຂອງການແຂ່ງຂັນ. ພື້ນທີ່. ຕູບໂບກເຫຼົ່ານີ້ມີຝາສູງສາມອັນ ແລະປະຕູໂລຫະຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ງົວເຂົ້າ-ອອກໄດ້.

ສະໜາມກິລາເຫຼົ່ານີ້ຍັງມີທາງອອກຫຼາຍອັນທີ່ງົວຄວນແລ່ນໄປຫຼັງຈາກຜູ້ຂັບຂີ່ຖືກໂຍນລົງຈາກອານ.

ພື້ນທີ່ການແຂ່ງຂັນກາງແມ່ນແຖວດ້ວຍຮົ້ວສູງ 7 ຟຸດທີ່ຮອງຮັບດ້ວຍເຊືອກເຫຼັກເພື່ອຄວາມປອດໄພຂອງຜູ້ຊົມ. ນີ້ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ bull ຈາກ breaking ຜ່ານຮົ້ວແລະເປັນອັນຕະລາຍຝູງຊົນ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ລະດັບຄວາມສູງນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຂັບຂີ່ສາມາດໂດດຂຶ້ນເທິງຮົ້ວໄດ້ໃນກໍລະນີທີ່ງົວຍັງສືບຕໍ່ໄລ່ຕາມພວກມັນ.

BULLFIGHTERS

Bullfighters, ມັກຈະເອີ້ນວ່າ “ຕົວຕະຫລົກ rodeo ”, ແມ່ນບຸກຄົນທີ່ໃສ່ເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ສົດໃສແລະພະຍາຍາມລົບກວນງົວໃນເວລາທີ່ຜູ້ຂັບຂີ່ຖືກຖິ້ມ. ປົກກະຕິແລ້ວມີຢູ່ໃນກຸ່ມສາມຄົນ, bullfighters ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຮັບຜິດຊອບທັງຫມົດສໍາລັບຄວາມປອດໄພຂອງຜູ້ຂັບຂີ່, ເນື່ອງຈາກວ່າ bull trampaging 1500 ປອນສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຕໍ່ຜູ້ຂັບຂີ່ຜູ້ທີ່.ຢູ່ເທິງພື້ນດິນ.

ໃນບາງສະຖານທີ່, ນັກຕໍ່ສູ້ງົວຍັງເຮັດໜ້າທີ່ເປັນການບັນເທີງອັນດັບສອງຂອງການສະແດງ, ຕື່ມຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງການຂີ່ງົວ.

ເກມຫຼິ້ນ

ໃຫ້ຄະແນນ

ເມື່ອອອກຈາກຊ່ອງຄອດ, ຜູ້ຂັບຂີ່ຕ້ອງຢູ່ເທິງຫຼັງງົວເປັນເວລາແປດວິນາທີເພື່ອຮັບຄະແນນ. ຜູ້ຂັບຂີ່ແມ່ນໄດ້ຄະແນນທັງທາງດ້ານເຕັກນິກຂອງລາວແລະຄວາມໂຫດຮ້າຍຂອງງົວ. ທັງຜູ້ຂັບຂີ່ ແລະງົວໄດ້ຮັບຄະແນນ.

ຜູ້ຂັບຂີ່ໄດ້ຄະແນນຈາກ 50 ຄະແນນຕາມເງື່ອນໄຂຕໍ່ໄປນີ້:

  • ການຄວບຄຸມ ແລະຈັງຫວະຄົງທີ່
  • ການເຄື່ອນໄຫວກົງກັນ ກັບພວກງົວເຖິກ
  • Spurring/control the bull

A bull is scored out of 50 points based on the following criteria:

  • ໂດຍລວມ ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ, ພະລັງ ແລະຄວາມໄວ
  • ຄຸນນະພາບຂອງການເຕະຂາຫຼັງ
  • ຄຸນນະພາບຂອງໜ້າ-ທ້າຍຫຼຸດລົງ

ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຂັບຂີ່ໄດ້ຄະແນນພຽງແຕ່ຖ້າພວກເຂົາສາມາດປະຕິບັດໄດ້ 8 ຄະແນນ ຂັບ​ເຄື່ອນ​ຄັ້ງ​ທີ​ສອງ​, bull​ແມ່ນ​ໄດ້​ຄະ​ແນນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ແລ່ນ​ທຸກ​ຄັ້ງ​. ອັນນີ້ຕົ້ນຕໍແມ່ນຍ້ອນວ່າ bulls ທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດຖືກນໍາກັບຄືນມາສໍາລັບການແຂ່ງຂັນທີ່ສໍາຄັນ, ໂດຍສະເພາະໃນຮອບສຸດທ້າຍ.

ການແຂ່ງຂັນສ່ວນໃຫຍ່ຈະມີຜູ້ຕັດສິນລະຫວ່າງ 2-4 ຄົນທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການຕັດສິນທັງ bull ຫຼືຜູ້ຂັບຂີ່, ໂດຍມີຄະແນນລວມກັນແລະສະເລ່ຍ. . ຄະແນນສູງສຸດຂອງ 100 ສາມາດບັນລຸໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າຄະແນນໃນ 90s ໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເປັນພິເສດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ SUCK FOR A BUCK - ວິທີການຫຼິ້ນ SUCK FOR A BUCK

Wade Leslie ເປັນນັກຂີ່ງົວຄົນດຽວທີ່ໄດ້ບັນລຸໄດ້ 100 ຄະແນນທີ່ສົມບູນແບບກັບການຂີ່ຂອງລາວໃນປີ 1991, ເຖິງແມ່ນວ່າ.ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ຖືວ່າມັນເປັນພຽງການຂີ່ 85 ຄະແນນຕາມມາດຕະຖານຂອງມື້ນີ້.

ຂຶ້ນກັບການແຂ່ງຂັນ, ຜູ້ຂັບຂີ່ສ່ວນໃຫຍ່ຈະຂີ່ງົວພຽງໜຶ່ງໂຕຕໍ່ມື້ເທົ່ານັ້ນ. ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ຫຼາຍ​ມື້, ຜູ້​ຂັບ​ຂີ່​ທີ່​ໄດ້​ຄະ​ແນນ​ສູງ​ສຸດ (ມັກ​ຈະ 20 ຄົນ) ຈະ​ຂັບ​ຂີ່​ຄັ້ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ເພື່ອ​ຕັດ​ສິນ​ຜູ້​ຊະ​ນະ.

ກົດ​ລະ​ບຽບ​ການ​ຂີ່

ບໍ່​ແປກ​ທີ່, ກິ​ລາ​ຂອງ bull riding ມີກົດລະບຽບຫນ້ອຍຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກົດລະບຽບທີ່ສໍາຄັນອັນຫນຶ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດທໍາລາຍໄດ້ເຮັດໃຫ້ກິລາແຂງຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ: ພຽງແຕ່ມືຫນຶ່ງສາມາດຢູ່ເທິງເຊືອກງົວໄດ້ຕະຫຼອດເວລາ. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຫຼັງຈາກຜູ້ຂັບຂີ່ໄດ້ຂື້ນ, ພວກເຂົາສາມາດຍຶດໄດ້ດ້ວຍແຂນທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ ໜຶ່ງ ຕະຫຼອດການຂັບຂີ່. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ແຂນອີກເບື້ອງໜຶ່ງມັກຈະຖືຂຶ້ນເທິງອາກາດ.

ຖ້າຜູ້ຂີ່ງົວແຕະງົວ ຫຼືອານໃສ່ດ້ວຍແຂນທີ່ຫວ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ການກະທຳທີ່ເອີ້ນວ່າ “ການຕົບຕີ”, ການແລ່ນຂອງພວກມັນຖືກຕັດສິດ, ແລະພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຮັບ ຄະແນນ.

ໃນກໍລະນີອຸປະກອນຂັດຂ້ອງ ຫຼື ພຶດຕິກຳທີ່ບໍ່ທຳມະດາຈາກງົວ, ຜູ້ຂັບຂີ່ຈະຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ຂີ່ຄືນໄດ້ ຖ້າໄດ້ຮັບການອະນຸມັດຈາກຜູ້ພິພາກສາ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ຜູ້ຂັບຂີ່ທີ່ມີຄະແນນຜູ້ຂັບຂີ່ສູງສຸດລວມກັນ ແລະຄະແນນ bull ໃນຕອນທ້າຍຂອງການແຂ່ງຂັນແມ່ນຖືວ່າເປັນຜູ້ຊະນະ. ໂດຍປົກກະຕິ, ຄະແນນສຸດທ້າຍນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ການຂັບເຄື່ອນຄັ້ງດຽວທີ່ປະຕິບັດໂດຍຜູ້ຂັບຂີ່ທີ່ມີຄຸນສົມບັດສໍາລັບ "ທາງສັ້ນ", ຫຼືຮອບສຸດທ້າຍ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.