ATURAN BERMAIN BANTENG - Peraturan Permainan

ATURAN BERMAIN BANTENG - Peraturan Permainan
Mario Reeves

TUJUAN MENUNGGANG BANTENG Berhasil menaiki banteng selama delapan detik, mencetak poin sebanyak mungkin dengan menggunakan teknik yang tepat.

JUMLAH PEMAIN : 1+ pemain (s)

BAHAN Tali banteng, sarung tangan, rompi, sepatu bot koboi, kapten, helm

JENIS PERMAINAN Olahraga

HADIRIN : 16+

GAMBARAN UMUM TENTANG MENUNGGANG BANTENG

Menunggang banteng adalah olahraga yang sangat cepat dan berbahaya, di mana para atlet berusaha menunggangi banteng yang melompat dan menyentak selama setidaknya delapan detik berturut-turut. Meskipun sangat populer di Amerika Serikat dan Meksiko, menunggang banteng telah menarik banyak minat internasional dalam beberapa dekade terakhir, terutama di negara-negara Amerika Selatan dan Oseania.

Tanpa diketahui banyak orang, menunggang banteng adalah tradisi yang sudah ada sejak ribuan tahun yang lalu di pulau Kreta, rumah dari peradaban Minoa. Namun, orang-orang Minoa lebih fokus pada penjinakan banteng, tidak secara khusus pada aspek berkuda.

Ide yang dipopulerkan dari pelana banteng untuk hiburan sebenarnya merupakan hasil karya orang Meksiko abad ke-16 dan ke-17, yang memilih untuk menunggangi banteng di tengah-tengah acara adu banteng (a jaripeo ).

Menunggang banteng diperkenalkan di Amerika Serikat pada tahun 1800-an ketika orang-orang mulai mengendarai banteng muda yang dikebiri yang dikenal sebagai "steer." Namun, daya tarik publik dari kompetisi ini tidak pernah besar, mungkin karena bantengnya tidak cukup kuat.

Opini publik Amerika Serikat tentang menunggang banteng benar-benar berubah pada awal 1900-an ketika sapi jantan sekali lagi digantikan dengan banteng sungguhan. Hal ini menyebabkan dua asosiasi penunggang banteng utama dibentuk pada akhir 1900-an: Asosiasi Koboi Rodeo Profesional (PRCA) yang pada awalnya bernama Rodeo Cowboy Association (RCA) yang didirikan pada tahun 1936, dan Penunggang Banteng Profesional (PBR).Liga-liga ini mengadakan ratusan kompetisi setiap tahun di Amerika Serikat, banyak di antaranya disiarkan di televisi nasional.

PENYETELAN

PERALATAN

Tali Banteng: Pegangan tali yang dikepang yang terbuat dari nilon dan rumput. Penunggang hanya dapat memegang banteng dengan satu pegangan ini. Tali ini membungkus banteng sedemikian rupa sehingga mendorong banteng untuk bergerak dengan kuat.

Helm: Meskipun bersifat opsional, helm menjadi semakin dianjurkan karena cedera mengerikan yang terkait dengan olahraga ini. Beberapa pengendara memilih untuk mengenakan topi koboi tradisional sebagai pengganti helm.

Rompi: Rompi pelindung dikenakan oleh sebagian besar pengendara untuk melindungi tubuh mereka seandainya banteng menginjak-injak mereka saat berada di tanah.

Sarung tangan: Sarung tangan dipakai untuk mempertahankan cengkeraman yang lebih baik pada tali banteng dan mengurangi kejadian tali terbakar.

Lihat juga: Aturan Permainan Kartu Poker - Cara bermain Poker Permainan Kartu

Chaps: Pelindung kulit yang longgar, yang disebut "chaps", dikenakan di atas celana pengendara untuk memberikan perlindungan lebih lanjut pada tubuh bagian bawah.

Sepatu bot koboi: Sepatu bot koboi memiliki sol yang memiliki tonjolan dalam yang memungkinkan pengendara memiliki kontrol yang lebih besar atas taji tunggangan.

THE RODEO

Kompetisi menunggang banteng sering disebut sebagai "rodeo." Acara ini berlangsung di arena yang cukup besar yang menampilkan area tanah persegi panjang terbuka lebar tempat para penunggang berkompetisi.

Para penunggang kuda menaiki sapi jantan mereka di kandang darurat yang dikenal sebagai "bucking chutes", yang berbaris di salah satu ujung area kompetisi. Bucking chutes ini memiliki tiga dinding tinggi dan gerbang logam besar tempat sapi jantan masuk dan keluar.

Arena ini juga memiliki beberapa pintu keluar yang harus dilewati oleh banteng setelah penunggangnya terlempar dari pelana.

Area kompetisi tengah dipagari dengan pagar setinggi tujuh kaki yang ditopang oleh batang logam demi keselamatan penonton. Hal ini mencegah banteng menerobos pagar dan membahayakan penonton. Selain itu, ketinggian ini juga memungkinkan para penunggang untuk melompat ke atas pagar seandainya banteng terus mengejar mereka.

BULLFIGHTERS

Adu banteng, yang sering disebut sebagai "badut rodeo", adalah individu yang mengenakan pakaian cerah dan berusaha mengalihkan perhatian banteng ketika pengendara terlempar. Biasanya hadir dalam kelompok yang terdiri dari tiga orang, para adu banteng ini bertanggung jawab penuh atas keselamatan pengendara, karena banteng yang mengamuk seberat 1.500 pon dapat dengan mudah menyebabkan kerusakan permanen pada pengendara yang sedang berada di tanah.

Di beberapa tempat, adu banteng juga bertindak sebagai hiburan sekunder untuk pertunjukan, mengisi kekosongan aksi di antara atraksi naik banteng.

GAMEPLAY

PENILAIAN

Setelah keluar dari parasut, seorang penunggang harus tetap berada di atas punggung banteng selama delapan detik penuh untuk mendapatkan nilai. Seorang penunggang dinilai berdasarkan teknik dan keganasan banteng, baik penunggang maupun banteng menerima nilai.

Seorang pembalap diberi skor dari 50 poin berdasarkan kriteria berikut ini:

  • Kontrol dan ritme yang konstan
  • Pergerakan yang cocok dengan pergerakan banteng
  • Memacu/mengendalikan banteng

Seekor sapi jantan diberi nilai dari 50 poin berdasarkan kriteria berikut:

  • Kelincahan, kekuatan, dan kecepatan secara keseluruhan
  • Kualitas tendangan kaki belakang
  • Kualitas tetesan ujung depan

Sementara seorang rider hanya mendapat nilai jika mereka berhasil memenuhi waktu delapan detik, seekor sapi jantan mendapat nilai untuk setiap putaran. Hal ini terutama karena sapi jantan yang mendapat nilai tertinggi akan dibawa kembali untuk kompetisi penting, terutama final.

Sebagian besar kompetisi memiliki 2-4 juri yang bertanggung jawab untuk menilai banteng atau penunggangnya, dengan nilai mereka digabungkan dan dirata-ratakan. Nilai tertinggi 100 dapat dicapai, meskipun nilai di angka 90-an dianggap luar biasa.

Wade Leslie adalah satu-satunya penunggang banteng yang pernah meraih nilai sempurna 100 poin dengan tunggangannya pada tahun 1991, meskipun sebagian besar orang menganggapnya hanya 85 poin menurut standar saat ini.

Tergantung pada kompetisinya, sebagian besar penunggang hanya menunggang satu banteng per hari. Setelah beberapa hari kompetisi, penunggang dengan skor tertinggi (biasanya 20 penunggang) akan melakukan satu kali tunggangan terakhir untuk menentukan pemenangnya.

ATURAN BERKENDARA

Tidak mengherankan jika olahraga menunggang banteng memiliki sedikit aturan, namun ada satu aturan utama yang tidak dapat dilanggar yang membuat olahraga ini sangat sulit: hanya satu tangan yang boleh berada di tali banteng setiap saat. Ini berarti bahwa setelah seorang pengendara naik, mereka hanya dapat berpegangan dengan satu tangan yang telah ditentukan selama perjalanan. Sementara itu, tangan yang lain sering kali terangkat ke udara.

Lihat juga: KIERKI - Pelajari Cara Bermain Dengan Gamerules.com

Jika penunggang banteng menyentuh banteng atau pelana dengan lengan bebas mereka, sebuah tindakan yang disebut "menampar", maka lari mereka akan didiskualifikasi, dan mereka tidak akan mendapatkan skor.

Jika terjadi kerusakan peralatan atau perilaku yang tidak biasa dari banteng, pengendara diperbolehkan untuk menungganginya kembali jika disetujui oleh para juri.

AKHIR PERMAINAN

Pembalap dengan gabungan skor rider dan skor banteng tertinggi di akhir kompetisi dianggap sebagai pemenang. Biasanya, skor akhir ini didasarkan pada satu perjalanan yang dilakukan oleh pembalap yang memenuhi syarat untuk "short-go", atau babak final.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.