RHEOLAU MARCHOGAETH - Rheolau Gêm

RHEOLAU MARCHOGAETH - Rheolau Gêm
Mario Reeves

Tabl cynnwys

AMCAN MARCHOGAETH TEIRW : Reid tarw yn llwyddiannus am wyth eiliad, gan sgorio cymaint o bwyntiau â phosib trwy ddefnyddio'r dechneg gywir.

NIFER Y CHWARAEWYR : 1+ chwaraewr(s)

DEFNYDDIAU : Rhaff tarw, menig, fest, esgidiau cowboi, penwyr, helmedau

MATH O GÊM : Chwaraeon

CYNULLEIDFA :16+

TROSOLWG O FARCHOGAETH TEIRW

Mae marchogaeth teirw yn gyflym iawn ac yn beryglus chwaraeon sy'n gweld athletwyr yn ceisio reidio tarw neidio a jerking am o leiaf wyth eiliad yn syth. Er ei fod yn hynod boblogaidd yn yr Unol Daleithiau a Mecsico, mae marchogaeth teirw wedi ennyn diddordeb rhyngwladol sylweddol yn y degawdau diwethaf, yn enwedig yng ngwledydd De America a Chefnforol.

Yn ddiarwybod i'r mwyafrif, mae marchogaeth teirw yn draddodiad sy'n dyddio'n ôl filoedd o flynyddoedd. i ynys Creta, cartref y gwareiddiad Minoaidd. Fodd bynnag, canolbwyntiodd y Minoiaid fwy ar ddofi teirw, nid yn benodol yr agwedd farchogaeth.

Gwaith Mecsicaniaid yr 16eg a'r 17eg ganrif, a ddewisodd farchogaeth, oedd y syniad poblogaidd o gyfrwyo tarw ar gyfer adloniant. teirw yng nghanol digwyddiad ymladd teirw (a jaripeo ).

Cyflwynwyd marchogaeth teirw i'r Unol Daleithiau yn y 1800au pan ddechreuodd pobl farchogaeth teirw ifanc wedi'u sbaddu a adwaenir fel “bustych”. Fodd bynnag, nid oedd apêl gyhoeddus y cystadlaethau hyn erioed yn wych, o bosibl oherwydd nad oedd y llywdigon treisgar.

Newidiodd barn gyhoeddus Americanwyr ynghylch marchogaeth teirw yn llwyr ar ddechrau'r 1900au pan ddisodlwyd bustych unwaith eto gan deirw. Arweiniodd hyn at ffurfio dwy gymdeithas farchogaeth teirw fawr ar ddiwedd y 1900au: y Gymdeithas Rodeo Cowboys Proffesiynol (PRCA) a elwid yn wreiddiol yn Rodeo Cowboy Association (RCA) a sefydlwyd ym 1936, a Professional Bull Riders (PBR). Mae'r ddwy gynghrair yma'n cynnal cannoedd o gystadlaethau bob blwyddyn yn yr Unol Daleithiau, gyda llawer ohonyn nhw'n cael eu darlledu ar deledu cenedlaethol.

SETUP

offer 3>

Rhaff Tarw: Dolen rhaff plethedig wedi'i hadeiladu o neilon a glaswellt. Dim ond gyda'r ddolen hon y gall y marchog ddal ei afael ar y tarw. Mae'r rhaff hwn yn lapio o amgylch y tarw yn y fath fodd fel ei fod yn annog y tarw i symud yn dreisgar.

Helmet: Tra'n ddewisol, mae helmedau'n cael eu hannog fwyfwy oherwydd yr anafiadau erchyll sy'n gysylltiedig â'r gamp. . Mae rhai marchogion yn dewis gwisgo het gowboi draddodiadol yn lle helmed.

Fest: Mae fest amddiffynnol yn cael ei gwisgo gan y rhan fwyaf o feicwyr i amddiffyn eu torso rhag ofn i'r tarw eu sathru tra ar y ddaear .

Menig: Gwisgir menig i gadw gwell gafael ar y rhaff tarw a lleihau achosion o losgi rhaff.

Gweld hefyd: Y 7 Cyllyll CSGO Gorau yn 2022 - Rheolau Gêm

Penodau: Loose- mae amddiffynwyr lledr sy'n ffitio, o'r enw “chaps”, yn cael eu gwisgo dros bants beiciwr i'w darparu ymhellachamddiffyniad ar gyfer rhan isaf y corff.

Esgidiau Cowboi: Mae gan esgidiau cowboi wadn sy'n cynnwys crib ddofn sy'n caniatáu mwy o reolaeth i feicwyr dros y marchogaeth.

THE RODEO

Cyfeirir yn aml at gystadlaethau marchogaeth teirw fel “rodeos”. Mae'r digwyddiadau hyn yn cael eu cynnal mewn arenâu sylweddol sy'n cynnwys ardal hirsgwar agored eang o faw y mae'r marchogion yn cystadlu arno.

Mae marchogion yn gosod eu teirw mewn stablau dros dro a elwir yn “bwlch llithrennau”, sy'n llinell un pen i'r gystadleuaeth. ardal. Mae gan y llithrennau bychog hyn dair wal uchel a giât fetel fawr y mae'r teirw yn mynd i mewn ac allan ohoni.

Mae'r arenâu hyn hefyd yn cynnwys allanfeydd lluosog y mae'r teirw i fod i redeg iddynt ar ôl i farchog gael ei daflu oddi ar y cyfrwy.

8>

Mae’r ardal gystadleuaeth ganol wedi’i leinio â ffens saith troedfedd o uchder wedi’i hategu gan wiail metel er diogelwch y gynulleidfa. Mae hyn yn atal y tarw rhag torri drwy'r ffens a pheryglu'r dorf. Yn yr un modd, mae'r uchder hwn yn galluogi beicwyr i neidio ar ben y ffens rhag ofn i darw barhau i'w hymlid. ”, yn unigolion sy’n gwisgo dillad llachar ac yn ceisio tynnu sylw’r tarw pan fydd marchog yn cael ei daflu i ffwrdd. Fel arfer yn bresennol mewn grwpiau o dri, mae'r diffoddwyr teirw hyn yn gwbl gyfrifol am ddiogelwch y marchogion, gan y gall tarw rhemp 1500-punt achosi difrod di-droi'n-ôl i farchog sy'n hawdd.ar y ddaear.

Mewn rhai lleoliadau, mae diffoddwyr teirw hefyd yn gweithredu fel adloniant eilradd i'r sioe, gan lenwi'r bylchau rhwng reidiau teirw.

CHWARAE GAM <6

SGORIO

Wrth adael y llithren bwch rhaid i reidiwr aros ar gefn y tarw am wyth eiliad llawn i dderbyn sgôr. Mae marchog yn cael ei sgorio ar ei dechneg a ffyrnigrwydd y tarw. Mae'r beiciwr a'r tarw yn derbyn sgôr.

Sgorir beiciwr allan o 50 pwynt ar y meini prawf canlynol:

  • Rheolaeth a rhythm cyson
  • Symudiadau wedi'u paru gyda rhai'r tarw
  • Sbarduno/rheoli'r tarw

Mae tarw yn cael ei sgorio allan o 50 pwynt yn seiliedig ar y meini prawf canlynol:

  • Yn gyffredinol ystwythder, pŵer, a chyflymder
  • Ansawdd ciciau coes ôl
  • Ansawdd y diferion pen blaen

Tra bod beiciwr ond yn sgorio os gall gyflawni wyth ail reid, tarw yn cael ei sgorio ar gyfer pob rhediad. Mae hyn yn bennaf oherwydd bod y teirw â'r sgôr uchaf yn cael eu dwyn yn ôl ar gyfer cystadlaethau pwysig, yn enwedig rowndiau terfynol.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm RACEHORSE - Sut i Chwarae RACEHORSE

Bydd gan y rhan fwyaf o gystadlaethau rhwng 2-4 beirniad yn gyfrifol am feirniadu naill ai'r tarw neu'r marchog, gyda'u sgoriau wedi'u cyfuno a'u cyfartaleddu. . Gellir cyflawni sgôr uchaf o 100, er bod sgoriau yn y 90au yn cael eu hystyried yn eithriadol.

Wade Leslie yw'r unig farchog tarw sydd erioed wedi cyflawni sgôr perffaith o 100 pwynt gyda'i reid ym 1991, ermae'r rhan fwyaf o bobl yn ei ystyried yn daith 85 pwynt yn unig yn ôl safonau heddiw.

Yn dibynnu ar y gystadleuaeth, dim ond un tarw y dydd y mae'r rhan fwyaf o farchogion yn ei reidio. Ar ôl sawl diwrnod o gystadlu, mae'r beicwyr â'r sgôr uchaf (20 beiciwr yn aml) yn cymryd un reid olaf i bennu enillydd. ychydig iawn o reolau sydd gan farchogaeth teirw. Fodd bynnag, mae un rheol fawr na ellir ei thorri yn gwneud y gamp yn anhygoel o galed: dim ond un llaw all fod ar y rhaff tarw bob amser. Mae hyn yn golygu, ar ôl i farchog mowntio, dim ond gydag un fraich a bennwyd ymlaen llaw y gallant ddal ei afael trwy gydol y reid. Yn y cyfamser, mae'r fraich arall yn aml yn cael ei dal i fyny yn yr awyr.

Os bydd marchog tarw yn cyffwrdd â'r tarw neu'r cyfrwy â'i fraich rydd, mae gweithred a elwir yn “slapio”, ei rhediad yn cael ei wahardd, ac nid yw'n derbyn sgôr.

Os bydd offer yn methu neu ymddygiad anarferol gan y tarw, caniateir i feiciwr gael ei ail-redeg os yw'r beirniaid yn cymeradwyo hynny.

DIWEDD Y GÊM

Y beiciwr gyda'r uchaf gyda'i gilydd yw sgôr y beiciwr a sgôr y tarw ar ddiwedd y gystadleuaeth sy'n cael ei ystyried yn enillydd. Yn nodweddiadol, mae'r sgôr terfynol hwn yn seiliedig ar un reid a berfformiwyd gan feicwyr a gymhwysodd ar gyfer y “mynd byr”, neu'r rownd derfynol.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.