بیل سواری کے اصول - کھیل کے اصول

بیل سواری کے اصول - کھیل کے اصول
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

بیل کی سواری کا مقصد : آٹھ سیکنڈ تک کامیابی کے ساتھ بیل کی سواری کریں، مناسب تکنیک کا استعمال کرتے ہوئے زیادہ سے زیادہ پوائنٹس حاصل کریں۔

کھلاڑیوں کی تعداد : 1+ کھلاڑی

مواد : بیل رسی، دستانے، بنیان، کاؤ بوائے بوٹ، چیپس، ہیلمٹ

کھیل کی قسم : کھیل

سامعین :16+

بیل کی سواری کا جائزہ

بیل سواری ایک انتہائی تیز رفتار اور خطرناک ہے وہ کھیل جس میں کھلاڑیوں کو کم از کم آٹھ سیکنڈ تک چھلانگ لگانے اور جھٹکے دینے والے بیل پر سوار ہونے کی کوشش کرتے ہوئے دیکھا جاتا ہے۔ اگرچہ ریاست ہائے متحدہ امریکہ اور میکسیکو میں بہت مقبول ہے، بیل کی سواری نے گزشتہ دہائیوں میں خاص طور پر جنوبی امریکی اور سمندری ممالک میں کافی بین الاقوامی دلچسپی حاصل کی ہے۔

زیادہ سے زیادہ ناواقف، بیل سواری ایک روایت ہے جو ہزاروں سال پرانی ہے۔ کریٹ کے جزیرے پر، جو Minoan تہذیب کا گھر ہے۔ تاہم، منوئنز نے خاص طور پر سواری کے پہلو پر نہیں بلکہ بیلوں کو پالنے پر زیادہ توجہ مرکوز کی۔

تفریح ​​کے لیے بیل کو سیڈل کرنے کا مقبول خیال دراصل 16ویں اور 17ویں صدی کے میکسیکنوں کا کام تھا، جنہوں نے سواری کا انتخاب کیا۔ بیل فائٹنگ ایونٹ کے درمیان میں بیل (a jaripeo

بیل کی سواری کو ریاستہائے متحدہ میں 1800 کی دہائی میں متعارف کرایا گیا تھا جب لوگوں نے نوجوان کاسٹرڈ بیلوں پر سواری شروع کی تھی جسے "سٹیر" کہا جاتا تھا۔ تاہم، ان مقابلوں کی عوامی اپیل کبھی بھی زبردست نہیں تھی، ممکنہ طور پر اس لیے کہ اسٹیئر صرف نہیں تھے۔کافی پرتشدد۔

بیل سواری کے بارے میں امریکیوں کی رائے عامہ 1900 کی دہائی کے اوائل میں مکمل طور پر بدل گئی جب ایک بار پھر حقیقی بیلوں سے اسٹیئرز کی جگہ لے لی گئی۔ اس کی وجہ سے 1900 کی دہائی کے آخر میں بیل سواری کی دو بڑی انجمنیں بنیں: پروفیشنل روڈیو کاؤبای ایسوسی ایشن (PRCA) جسے اصل میں روڈیو کاؤ بوائے ایسوسی ایشن (RCA) کہا جاتا تھا جس کی بنیاد 1936 میں رکھی گئی تھی، اور پروفیشنل بل رائڈرز (PBR)۔ یہ دونوں لیگز ہر سال ریاستہائے متحدہ میں سینکڑوں مقابلوں کا انعقاد کرتی ہیں، جن میں سے اکثر قومی ٹیلی ویژن پر نشر ہوتے ہیں۔

SETUP

سامان

بیل کی رسی: ایک لٹ رسی کا ہینڈل جو نایلان اور گھاس سے بنا ہوا ہے۔ سوار صرف اس ایک ہینڈل سے بیل کو پکڑ سکتا ہے۔ یہ رسی بیل کے گرد اس طرح لپیٹتی ہے کہ یہ بیل کو پرتشدد حرکت کرنے کی ترغیب دیتی ہے۔

ہیلمٹ: اختیاری ہونے کے باوجود، کھیل سے وابستہ خوفناک چوٹوں کی وجہ سے ہیلمٹ کی حوصلہ افزائی بڑھ رہی ہے۔ . کچھ سوار ہیلمٹ کے بجائے روایتی کاؤ بوائے ٹوپی پہننے کا انتخاب کرتے ہیں۔

بنیان: ایک حفاظتی بنیان زیادہ تر سوار اپنے دھڑ کی حفاظت کے لیے پہنتے ہیں اگر بیل زمین پر رہتے ہوئے انھیں روندتا ہے۔

>>> فٹنگ لیدر پروٹیکٹر، جسے "چیپس" کہا جاتا ہے، سوار کی پتلون کے اوپر پہنا جاتا ہے تاکہ مزید فراہم کیا جا سکے۔نچلے جسم کے لیے تحفظ۔

کاؤ بوائے بوٹس: کاؤ بوائے بوٹس میں ایک ایسا تلو ہوتا ہے جس میں گہرا ریج ہوتا ہے جو سواروں کو سواری کے اسپرس پر زیادہ کنٹرول کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

روڈیو

بیل کی سواری کے مقابلوں کو اکثر "روڈیو" کہا جاتا ہے۔ یہ تقریبات بڑے میدانوں میں ہوتی ہیں جن میں گندگی کا ایک وسیع کھلا مستطیل علاقہ ہوتا ہے جس پر سوار مقابلہ کرتے ہیں۔

سوار اپنے بیلوں کو عارضی اصطبل میں چڑھاتے ہیں جسے "بکنگ چوٹس" کہا جاتا ہے، جو مقابلے کے ایک سرے پر ہوتا ہے۔ رقبہ. ان بکنگ چیٹس میں تین اونچی دیواریں اور ایک بڑا دھاتی گیٹ ہوتا ہے جہاں سے بیل داخل ہوتے ہیں اور باہر نکلتے ہیں۔

ان میدانوں میں ایک سے زیادہ راستے بھی ہوتے ہیں جن میں سوار کو کاٹھی سے پھینکنے کے بعد بیلوں کو دوڑنا ہوتا ہے۔

مقابلے کا درمیانی علاقہ سامعین کی حفاظت کے لیے دھاتی سلاخوں کے ذریعے سات فٹ اونچی باڑ کے ساتھ کھڑا ہے۔ یہ بیل کو باڑ کو توڑنے اور بھیڑ کو خطرے میں ڈالنے سے روکتا ہے۔ اسی طرح، یہ اونچائی سواروں کو باڑ کے اوپر چھلانگ لگانے کی اجازت دیتی ہے اگر کوئی بیل ان کا پیچھا کرتا رہے۔

بل فائٹرز

بل فائٹرز، جنہیں اکثر "روڈیو کلاؤن" کہا جاتا ہے۔ ”، وہ لوگ ہیں جو چمکدار لباس پہنتے ہیں اور جب کسی سوار کو پھینک دیا جاتا ہے تو بیل کی توجہ ہٹانے کی کوشش کرتے ہیں۔ عام طور پر تین کے گروپ میں موجود ہوتے ہیں، یہ بیل فائٹرز سواروں کی حفاظت کے لیے مکمل طور پر ذمہ دار ہوتے ہیں، کیونکہ 1500 پاؤنڈ وزنی بیل آسانی سے سوار کو ناقابل تلافی نقصان پہنچا سکتا ہے۔زمین پر ہے۔

بعض مقامات پر، بیل فائٹرز شو کے لیے ثانوی تفریح ​​کے طور پر بھی کام کرتے ہیں، جو بیلوں کی سواریوں کے درمیان ایکشن کے خلا کو پُر کرتے ہیں۔

گیم پلے <6

اسکورنگ

بکنگ چٹ سے باہر نکلنے پر، اسکور حاصل کرنے کے لیے سوار کو پورے آٹھ سیکنڈ تک بیل کی پیٹھ پر رہنا چاہیے۔ ایک سوار کو اس کی تکنیک اور بیل کی بے رحمی دونوں پر گول کیا جاتا ہے۔ سوار اور بیل دونوں کو ایک اسکور ملتا ہے۔

بھی دیکھو: BIG SIX WHEEL - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

ایک سوار کو درج ذیل معیار پر 50 پوائنٹس میں سے اسکور کیا جاتا ہے:

  • مسلسل کنٹرول اور تال
  • حرکات مماثل بیل کے ساتھ
  • بیل کی حوصلہ افزائی/کنٹرول

ایک بیل کو درج ذیل معیارات کی بنیاد پر 50 پوائنٹس میں سے اسکور کیا جاتا ہے:

  • مجموعی طور پر چستی، طاقت اور رفتار
  • بیک ٹانگ ککس کا معیار
  • فرنٹ اینڈ گرنے کا معیار

جبکہ ایک سوار صرف اس صورت میں اسکور کرتا ہے جب وہ کامیابی سے آٹھ کو پورا کر سکے۔ دوسری سواری، ہر رن کے لیے ایک بیل بنایا جاتا ہے۔ یہ بنیادی طور پر اس لیے ہے کہ سب سے زیادہ اسکور کرنے والے بیلوں کو اہم مقابلوں کے لیے واپس لایا جاتا ہے، خاص طور پر فائنل۔

زیادہ تر مقابلوں میں بیل یا سوار کا فیصلہ کرنے کے لیے 2 سے 4 ججز ذمہ دار ہوں گے، ان کے اسکور کو ملا کر اور اوسط . 100 کا ٹاپ سکور حاصل کیا جا سکتا ہے، حالانکہ 90 کی دہائی میں اسکور کو غیر معمولی سمجھا جاتا ہے۔

ویڈ لیسلی واحد بیل سوار ہیں جنہوں نے 1991 میں اپنی سواری کے ساتھ 100 پوائنٹ کا کامل سکور حاصل کیا ہے، حالانکہزیادہ تر لوگ اسے آج کے معیار کے مطابق صرف 85 پوائنٹ والی سواری سمجھتے ہیں۔

مقابلے پر منحصر ہے، زیادہ تر سوار روزانہ صرف ایک بیل پر سوار ہوتے ہیں۔ کئی دنوں کے مقابلے کے بعد، سب سے زیادہ اسکور کرنے والے سوار (اکثر 20 سوار) فاتح کا تعین کرنے کے لیے ایک آخری سواری کرتے ہیں۔

سواری کے اصول

حیرت کی بات نہیں، بیل سواری کے بہت کم اصول ہیں۔ تاہم، ایک بڑا اصول جسے توڑا نہیں جا سکتا اس کھیل کو ناقابل یقین حد تک مشکل بنا دیتا ہے: صرف ایک ہاتھ ہر وقت بیل کی رسی پر رہ سکتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ سوار کے چڑھنے کے بعد، وہ پوری سواری میں صرف ایک پہلے سے طے شدہ بازو سے پکڑ سکتے ہیں۔ اس دوران، دوسرا بازو اکثر ہوا میں بلند رہتا ہے۔

بھی دیکھو: مزاحمت - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

اگر بیل سوار اپنے آزاد بازو سے بیل یا کاٹھی کو چھوتا ہے، تو اسے "تھپڑ مارنا" کہا جاتا ہے، ان کا دوڑنا نااہل ہو جاتا ہے، اور وہ وصول نہیں کرتے۔ ایک اسکور۔

سامان کی خرابی یا بیل کے غیر معمولی رویے کی صورت میں، ججوں کی طرف سے منظور ہونے پر سوار کو دوبارہ سواری کی اجازت دی جاتی ہے۔

گیم کا اختتام

مقابلے کے اختتام پر سب سے زیادہ رائڈر سکور اور بیل سکور کے ساتھ رائڈر کو فاتح سمجھا جاتا ہے۔ عام طور پر، یہ فائنل اسکور ان سواروں کی طرف سے انجام دی گئی ایک سواری پر مبنی ہوتا ہے جنہوں نے "شارٹ گو"، یا فائنل راؤنڈ کے لیے کوالیفائی کیا تھا۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔