BULL RIDING RULES - Mängureeglid

BULL RIDING RULES - Mängureeglid
Mario Reeves

RATSUTAMISE EESMÄRK : Sõida edukalt kaheksa sekundit härjal, kogudes võimalikult palju punkte, kasutades õiget tehnikat.

MÄNGIJATE ARV : 1+ mängija(d)

MATERJALID : Pulli köis, kindad, vest, kauboi saapad, tšapsid, kiivrid.

MÄNGU TÜÜP : Sport

AUDIENCE : 16+

ÜLEVAADE RATSUTAMISE KOHTA

Bull riding on äärmiselt kiire ja ohtlik spordiala, kus sportlased üritavad hüppava ja tõukava härjaga vähemalt kaheksa sekundit järjest ratsutada. Kuigi härjal ratsutamine on äärmiselt populaarne Ameerika Ühendriikides ja Mehhikos, on see viimastel aastakümnetel pälvinud märkimisväärset rahvusvahelist huvi, eriti Lõuna-Ameerika ja Okeaania riikides.

Enamiku teadmata on härjal ratsutamine traditsioon, mis ulatub tuhandeid aastaid tagasi Kreeta saarele, Minoose tsivilisatsiooni kodumaale. Minoose keskendus siiski rohkem härja taltsutamisele, mitte konkreetselt ratsutamise aspektile.

Populariseeritud idee sadulseerida härg meelelahutuseks oli tegelikult 16. ja 17. sajandi mehhiklaste töö, kes otsustasid härjal ratsutada härjavõitluse keskel (a jaripeo ).

Pulliratsutamine võeti Ameerika Ühendriikides kasutusele 1800. aastatel, kui inimesed hakkasid ratsutama noortel kastreeritud pullidel, mida tuntakse kui "härjasid". Kuid nende võistluste avalikkuse huvi ei olnud kunagi suur, võib-olla seetõttu, et härjad ei olnud lihtsalt piisavalt vägivaldsed.

Ameeriklaste avalik arvamus härjal ratsutamise kohta muutus täielikult 1900. aastate alguses, kui härjad asendati taas kord tegelike pullidega. See tõi kaasa kahe suure härjal ratsutamise ühingu moodustamise hilisematel 1900. aastatel: 1936. aastal asutatud Professional Rodeo Cowboys Association (PRCA), mille algne nimi oli Rodeo Cowboy Association (RCA), ja Professional Bull Riders (PBR). Need kaksliigad korraldavad igal aastal Ameerika Ühendriikides sadu võistlusi, millest paljusid kantakse üle riiklikus televisioonis.

SETUP

VARUSTUS

Bull Rope: Nailonist ja rohust valmistatud punutud köiekäepide. Ratsanik saab härjast kinni hoida ainult selle ühe käepidemega. See köis mähib härja ümber selliselt, et see ajendab härja vägivaldselt liikuma.

Kiiver: Kuigi kiivrid on vabatahtlikud, on neid üha enam soovitav kasutada, kuna spordiga seotud kohutavad vigastused on väga suured. Mõned ratsanikud otsustavad kiivri asemel kanda traditsioonilist kauboi-mütsi.

Vaata ka: Mänguautomaadi reeglid - Sissejuhatus mängujuhtimisse algajatele - Mängureeglid

Vest: Enamik rattureid kannab kaitsevesti, et kaitsta oma torso, kui härg peaks neid maas olles trampima.

Kindad: Kindaid kantakse, et säilitada parem haare härja köiel ja vähendada köie põletusohtu.

Chaps: Lahtised nahast kaitsevahendid, mida nimetatakse "chaps", kantakse ratsaniku pükste kohal, et pakkuda täiendavat kaitset alakehale.

Cowboy saapad: Cowboy-saapastel on tald, millel on sügav harja, mis võimaldab ratsanikele suuremat kontrolli ratsaspordiga.

RODEO

Ratsutamisvõistlusi nimetatakse sageli "rodeodeks". Need võistlused toimuvad suurtel areenidel, millel on lai avatud ristkülikukujuline maa-ala, millel ratsanikud võistlevad.

Ratsanikud ratsutavad oma pullid provisorilistes tallides, mida tuntakse "bucking chutes", mis asuvad võistlusala ühes otsas. Nendel bucking chutes on kolm kõrget seina ja suur metallvärav, millest pullid sisenevad ja väljuvad.

Nendel areenidel on ka mitu väljapääsu, kuhu härjad peaksid jooksma pärast ratsaniku sadulast maha viskamist.

Keskmine võistlusala on ääristatud seitsme jala kõrguse taraga, mida toetavad metallvardad publiku ohutuse tagamiseks. See takistab härjal läbi aia murda ja ohustada publikut. Samuti võimaldab see kõrgus ratsanikel hüpata aia otsa, kui härg jätkab nende tagaajamist.

BULLFIGHTERS

Härjavõitlejad, keda sageli nimetatakse "rodeoklounideks", on isikud, kes kannavad heledat riietust ja püüavad härja tähelepanu kõrvale juhtida, kui ratsanik maha visatakse. Tavaliselt on need härjavõitlejad kohal kolmeliikmelistes rühmades ja vastutavad täielikult ratsanike ohutuse eest, sest 1500-kilone tormav härg võib kergesti põhjustada maas olevale ratsanikule pöördumatuid kahjustusi.

Mõnes saalis on härjavõitlejad ka teisejärguline meelelahutus, mis täidab pullide ratsutamise vahelised lüngad.

Vaata ka: FOURTEEN OUT - mängureeglid Õpi mängima mängureeglitega

GAMEPLAY

SKOORIMINE

Punkti saamiseks peab ratsanik jääma härja seljas kaheksa sekundit, kui ta väljub hüppeliigest. Ratsanik saab punkti nii oma tehnika kui ka härja ägeduse eest. Nii ratsanik kui ka härg saavad punkti.

Ratturile antakse 50 punkti järgmiste kriteeriumide alusel:

  • Pidev kontroll ja rütm
  • Liigutused sobituvad pulli omadega.
  • Härgade ohjeldamine/kontroll

Pullile antakse 50 punkti järgmiste kriteeriumide alusel:

  • Üldine osavus, jõud ja kiirus
  • Tagumise jala löökide kvaliteet
  • Esikülje kvaliteet langeb

Kui ratsanik saab punkti ainult siis, kui ta suudab edukalt täita kaheksa sekundit kestva sõidu, siis pullile antakse punkti iga sõidu eest. See on tingitud eelkõige sellest, et kõige rohkem punkte saanud pullid tuuakse tagasi olulistele võistlustele, eelkõige finaalidesse.

Enamikul võistlustel on 2-4 kohtunikku, kes hindavad kas pulli või ratsanikku, kusjuures nende hinded liidetakse kokku ja arvutatakse keskmiselt. 100 punkti võib olla tipptulemus, kuigi 90ndate hulgas olevaid hindeid peetakse erandlikeks.

Wade Leslie on ainus härjavõistleja, kes on 1991. aastal oma ratsutamisega saavutanud 100 punkti, kuigi enamik inimesi peab seda tänapäevaste standardite järgi vaid 85-punktiliseks ratsutamiseks.

Sõltuvalt võistlusest sõidab enamik rattureid ainult ühe härjaga päevas. Pärast mitmepäevast võistlust teevad kõrgeima punktisumma saanud ratturid (sageli 20 ratturit) ühe viimase sõidu, et selgitada välja võitja.

RIIKLIKUD EESKIRJAD

Pole üllatav, et härjal ratsutamise spordialal on väga vähe reegleid. Üks peamine reegel, mida ei saa rikkuda, teeb spordiala aga uskumatult raskeks: ainult üks käsi võib kogu aeg olla härja köiel. See tähendab, et kui ratsanik on ratsutanud, saab ta kogu ratsutamise ajal ainult ühe etteantud käega kinni hoida. Samal ajal hoitakse sageli teist kätt õhus.

Kui ratsanik puudutab härja või sadulat oma vaba käega, mida nimetatakse "löömiseks", diskvalifitseeritakse tema sõit ja ta ei saa punkti.

Varustuse rikke või pulli ebatavalise käitumise korral on ratsanikul lubatud uuesti sõita, kui kohtunikud selle heaks kiidavad.

MÄNGU LÕPP

Võitjaks loetakse ratsanik, kellel on võistluse lõpus kõrgeim ratsaniku ja pulli skoor kokku. Tavaliselt põhineb see lõppskoor ühel ratsanikul, mille on sooritanud ratsanikud, kes kvalifitseerusid "short-go" ehk lõppvooru.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.