புல் ரைடிங் விதிகள் - விளையாட்டு விதிகள்

புல் ரைடிங் விதிகள் - விளையாட்டு விதிகள்
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

காளை சவாரியின் நோக்கம் : எட்டு வினாடிகள் காளையை வெற்றிகரமாக சவாரி செய்யுங்கள், சரியான நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி முடிந்தவரை அதிக புள்ளிகளைப் பெறுங்கள்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை : 1+ வீரர்(கள்)

மெட்டீரியல்கள் : காளைக் கயிறு, கையுறை, வேஷ்டி, கவ்பாய் பூட்ஸ், சாப்ஸ், ஹெல்மெட்

கேம் வகை : விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள் :16+

காளை சவாரி பற்றிய மேலோட்டம்

காளை சவாரி மிகவும் வேகமான மற்றும் ஆபத்தானது விளையாட்டு வீரர்கள் குறைந்தது எட்டு வினாடிகள் குதித்து குதிக்கும் காளையை சவாரி செய்ய முயல்வதைக் காணும் விளையாட்டு. அமெரிக்கா மற்றும் மெக்சிகோவில் மிகவும் பிரபலமாக இருந்தாலும், கடந்த பத்தாண்டுகளில், குறிப்பாக தென் அமெரிக்க மற்றும் ஓசியானிக் நாடுகளில், காளை சவாரி கணிசமான சர்வதேச ஆர்வத்தை பெற்றுள்ளது.

பெரும்பாலானவர்களுக்கு தெரியாது, காளை சவாரி என்பது ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளுக்கு முந்தைய பாரம்பரியம். மினோவான் நாகரிகத்தின் தாயகமான கிரீட் தீவுக்கு. இருப்பினும், மினோவான்கள் காளைகளை அடக்குவதில் அதிக கவனம் செலுத்தினர், குறிப்பாக சவாரி செய்யும் அம்சம் அல்ல.

பொழுதுபோக்கிற்காக காளையை சேணம் போடும் பிரபலமான யோசனை உண்மையில் 16 மற்றும் 17 ஆம் நூற்றாண்டு மெக்சிகன்களின் வேலையாகும், அவர்கள் சவாரி செய்யத் தேர்ந்தெடுத்தனர். எருதுச் சண்டை நிகழ்வின் நடுவில் காளைகள் (ஒரு ஜரிபியோ ).

1800களில் "ஸ்டீர்" எனப்படும் இளம் காளைகளை மக்கள் சவாரி செய்யத் தொடங்கியபோது காளை சவாரி அமெரிக்காவில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. இருப்பினும், இந்த போட்டிகளின் பொது முறையீடு ஒருபோதும் பெரியதாக இல்லை, ஒருவேளை ஸ்டீயர் வெறுமனே இல்லைவன்முறை போதுமானது.

1900களின் முற்பகுதியில் காளை சவாரி பற்றிய அமெரிக்கர்களின் பொதுக் கருத்து முற்றிலும் மாறியது. இது 1900 களின் பிற்பகுதியில் இரண்டு பெரிய காளை-சவாரி சங்கங்கள் உருவாக வழிவகுத்தது: தொழில்முறை ரோடியோ கவ்பாய்ஸ் அசோசியேஷன் (PRCA) இது முதலில் ரோடியோ கவ்பாய் அசோசியேஷன் (RCA) 1936 இல் நிறுவப்பட்டது, மற்றும் புரொபஷனல் புல் ரைடர்ஸ் (PBR). இந்த இரண்டு லீக்குகளும் அமெரிக்காவில் ஒவ்வொரு ஆண்டும் நூற்றுக்கணக்கான போட்டிகளை நடத்துகின்றன, அவற்றில் பல தேசிய தொலைக்காட்சியில் ஒளிபரப்பப்படுகின்றன.

SETUP

உபகரணங்கள் 3>

காளைக் கயிறு: நைலான் மற்றும் புல்லால் கட்டப்பட்ட ஒரு பின்னல் கயிறு கைப்பிடி. சவாரி செய்பவர் இந்த ஒரு கைப்பிடியால் மட்டுமே காளையைப் பிடிக்க முடியும். இந்தக் கயிறு காளையை வன்முறையில் நகர்த்த ஊக்குவிக்கும் விதத்தில் சுற்றிக் கொள்கிறது.

ஹெல்மெட்: விருப்பமானதாக இருந்தாலும், விளையாட்டோடு தொடர்புடைய பயங்கரமான காயங்கள் காரணமாக ஹெல்மெட்கள் அதிகளவில் ஊக்குவிக்கப்படுகின்றன. . சில ரைடர்கள் ஹெல்மெட்டுக்குப் பதிலாக பாரம்பரியமான கவ்பாய் தொப்பியை அணியத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.

உடுப்பு: காளை தரையில் இருக்கும் போது தங்கள் உடலை மிதித்து விடும் பட்சத்தில், பெரும்பாலான சவாரி செய்பவர்கள் தங்கள் உடற்பகுதியைப் பாதுகாக்க ஒரு பாதுகாப்பு அங்கியை அணிவார்கள். .

கையுறைகள்: காளைக் கயிற்றில் சிறந்த பிடியைப் பராமரிக்கவும் கயிறு எரியும் நிகழ்வுகளைக் குறைக்கவும் கையுறைகள் அணியப்படுகின்றன.

மேலும் பார்க்கவும்: UNO DUO கேம் விதிகள் - UNO DUO விளையாடுவது எப்படி

அத்தியாயங்கள்: தளர்வான- "சாப்ஸ்" என்று அழைக்கப்படும் பொருத்தமான தோல் பாதுகாப்பாளர்கள், மேலும் வழங்குவதற்காக ரைடர் பேண்ட் மீது அணியப்படுகின்றன.கீழ் உடலுக்கு பாதுகாப்பு ரோடியோ

காளை சவாரி போட்டிகள் பெரும்பாலும் "ரோடியோக்கள்" என்று குறிப்பிடப்படுகின்றன. இந்த நிகழ்வுகள் கணிசமான அரங்குகளில் நடைபெறுகின்றன, அதில் ரைடர்கள் போட்டியிடும் ஒரு பரந்த-திறந்த செவ்வக அழுக்குப் பகுதியைக் கொண்டுள்ளது.

ரைடர்கள் தங்கள் காளைகளை "பக்கிங் சூட்ஸ்" என்று அழைக்கப்படும் தற்காலிக தொழுவத்தில் ஏற்றுகின்றனர், இது போட்டியின் ஒரு முனையில் உள்ளது. பகுதி. இந்த பக்கிங் சட்டைகள் மூன்று உயரமான சுவர்கள் மற்றும் காளைகள் உள்ளே நுழையும் மற்றும் வெளியேறும் ஒரு பெரிய உலோக வாயில் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளன.

இந்த அரங்கங்களில் சவாரி செய்பவரைத் தூக்கி எறிந்த பிறகு காளைகள் ஓட வேண்டிய பல வழிகள் உள்ளன.

நடுத்தர போட்டி பகுதி பார்வையாளர்களின் பாதுகாப்பிற்காக உலோக கம்பிகளால் ஆதரிக்கப்படும் ஏழு அடி உயர வேலியுடன் வரிசையாக அமைக்கப்பட்டுள்ளது. இதன் மூலம் காளை வேலியை உடைத்துக்கொண்டு கூட்டத்திற்கு ஆபத்தை ஏற்படுத்துவது தடுக்கப்படுகிறது. அதேபோன்று, இந்த உயரமானது, காளையைத் தொடர்ந்து துரத்தினால், சவாரி செய்பவர்களை வேலியின் மேல் குதிக்க அனுமதிக்கிறது.

மேலும் பார்க்கவும்: வெற்று ஸ்லேட் விளையாட்டு விதிகள் - வெற்று ஸ்லேட் விளையாடுவது எப்படி

காளைச் சண்டை வீரர்கள்

காளைச் சண்டை வீரர்கள், பெரும்பாலும் “ரோடியோ கோமாளிகள்” என்று குறிப்பிடப்படுகிறார்கள். ”, பளபளப்பான ஆடைகளை அணிந்து, சவாரி தூக்கி எறியப்படும் போது காளையின் கவனத்தை திசை திருப்ப முயற்சிக்கும் நபர்கள். பொதுவாக மூன்று குழுக்களாக இருக்கும், இந்த காளைச் சண்டை வீரர்கள் சவாரி செய்பவர்களின் பாதுகாப்பிற்கு முழுப் பொறுப்பாளிகள், ஏனெனில் 1500-பவுண்டுகள் பாய்ந்து செல்லும் காளை சவாரி செய்பவருக்கு எளிதில் மாற்ற முடியாத சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.மைதானத்தில் உள்ளது.

சில இடங்களில், காளைச் சண்டை வீரர்கள் நிகழ்ச்சியின் இரண்டாம் நிலை பொழுதுபோக்காகவும் செயல்படுகிறார்கள், இது காளை சவாரிகளுக்கு இடையே உள்ள இடைவெளியை நிரப்புகிறது.

கேம்ப்ளே <6

ஸ்கோரிங்

பக்கிங் சூட்டிலிருந்து வெளியேறும் போது, ​​ஒரு சவாரி ஸ்கோரைப் பெற முழு எட்டு வினாடிகள் காளையின் முதுகில் இருக்க வேண்டும். ஒரு சவாரி தனது நுட்பம் மற்றும் காளையின் மூர்க்கத்தனம் ஆகிய இரண்டிலும் மதிப்பெண் பெறுகிறார். சவாரி செய்பவர் மற்றும் காளை இருவரும் மதிப்பெண் பெறுகிறார்கள்.

ஒரு சவாரி பின்வரும் அளவுகோல்களின்படி 50 புள்ளிகளில் அடிக்கப்படுகிறார்:

  • நிலையான கட்டுப்பாடு மற்றும் ரிதம்
  • இயக்கங்கள் பொருந்துகின்றன காளையின்
  • ஸ்பர்ரிங்/கட்டுப்பாடு

ஒரு காளை பின்வரும் அளவுகோல்களின் அடிப்படையில் 50 புள்ளிகளில் அடிக்கப்படுகிறது:

  • ஒட்டுமொத்தம் சுறுசுறுப்பு, ஆற்றல் மற்றும் வேகம்
  • பின் கால் உதைகளின் தரம்
  • முன்-இறுதித் துளிகளின் தரம்

அதே சமயம், ஒரு சவாரி வெற்றிகரமாக எட்டைப் பூர்த்தி செய்ய முடிந்தால் மட்டுமே மதிப்பெண் பெறுவார் இரண்டாவது சவாரி, ஒவ்வொரு ரன்னுக்கும் ஒரு காளை அடிக்கப்படுகிறது. இது முதன்மையாக, அதிக மதிப்பெண் பெற்ற காளைகள் முக்கியமான போட்டிகளுக்கு, குறிப்பாக இறுதிப் போட்டிகளுக்குக் கொண்டு வரப்படுகின்றன.

பெரும்பாலான போட்டிகளில், 2-4 நடுவர்கள் மத்தியில் காளை அல்லது சவாரி செய்பவரைத் தீர்ப்பதற்குப் பொறுப்பாக இருப்பார்கள். . 90களில் பெற்ற மதிப்பெண்கள் விதிவிலக்கானதாகக் கருதப்பட்டாலும், 100 மதிப்பெண்களைப் பெறலாம்.

வேட் லெஸ்லி மட்டுமே 1991 இல் தனது சவாரி மூலம் 100-புள்ளி ஸ்கோரைக் கச்சிதமாக எட்டிய ஒரே புல் ரைடர் ஆவார்.பெரும்பாலான மக்கள் இன்றைய தரத்தின்படி 85-புள்ளி சவாரி என்று மட்டுமே கருதுகின்றனர்.

போட்டியைப் பொறுத்து, பெரும்பாலான ரைடர்கள் ஒரு நாளைக்கு ஒரு காளையை மட்டுமே சவாரி செய்கின்றனர். பல நாட்கள் போட்டிக்குப் பிறகு, அதிக ஸ்கோரைப் பெற்ற ரைடர்கள் (பெரும்பாலும் 20 ரைடர்கள்) வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்க ஒரு கடைசி சவாரி செய்கிறார்கள்.

சவாரி விதிகள்

ஆச்சரியப்படத்தக்க வகையில், விளையாட்டு காளை சவாரிக்கு மிகக் குறைவான விதிகள் உள்ளன. இருப்பினும், உடைக்க முடியாத ஒரு முக்கிய விதி விளையாட்டை நம்பமுடியாத அளவிற்கு கடினமாக்குகிறது: எல்லா நேரங்களிலும் ஒரு கை மட்டுமே காளைக் கயிற்றில் இருக்க முடியும். இதன் அர்த்தம், ஒரு ரைடர் ஏற்றப்பட்ட பிறகு, அவர் சவாரி முழுவதும் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட ஒரு கையால் மட்டுமே பிடிக்க முடியும். இதற்கிடையில், மற்ற கை பெரும்பாலும் காற்றில் பிடிக்கப்படுகிறது.

ஒரு காளை ரைடர் காளையையோ சேணத்தையோ தனது சுதந்திரக் கையால் தொட்டால், "சத்தம்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு செயல், அவர்களின் ஓட்டம் தகுதியற்றது, மேலும் அவர்கள் அதைப் பெற மாட்டார்கள். ஒரு மதிப்பெண்.

சாதனம் செயலிழந்தால் அல்லது காளையின் அசாதாரண நடத்தை ஏற்பட்டால், நடுவர்களால் அங்கீகரிக்கப்பட்ட ரைடர் மீண்டும் சவாரி செய்ய அனுமதிக்கப்படுவார்.

விளையாட்டின் முடிவு

போட்டியின் முடிவில் ரைடர் ஸ்கோரையும் காளை ஸ்கோரையும் சேர்த்து அதிக ரைடர் பெற்றவர் வெற்றியாளராகக் கருதப்படுவார். பொதுவாக, இந்த இறுதி ஸ்கோர் "ஷார்ட்-கோ" அல்லது இறுதிச் சுற்றுக்கு தகுதி பெற்ற ரைடர்களால் நிகழ்த்தப்படும் ஒற்றை சவாரியின் அடிப்படையில் அமைந்தது.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.