Inhoudsopgave
DOEL VAN UNO: Speel eerst al je kaarten uit.
AANTAL SPELERS: 2-10 spelers
MATERIALEN: Uno kaartspel
SOORT SPEL: Overeenkomen/Shedding
PUBLIEK: Alle leeftijden
UNO INSTELLEN
Elke speler krijgt 7 kaarten, die één voor één en open gedeeld worden. De overgebleven kaarten vormen een trekstapel die in het midden wordt geplaatst, op gelijke afstand van elke speler. Naast de trekstapel ligt de aflegstapel, Als daar een kaart wordt neergelegd, is het spel begonnen!
HET SPEL
Weggooien
De speler links van de deler begint het spel en het spel gaat met de klok mee. Spelers onderzoeken hun kaart en proberen de bovenste kaart van de afgelegde kaart te evenaren. Kaarten zijn afgestemd op Bijvoorbeeld, als de bovenste kaart van de afleg een blauwe 5 is, heeft een speler de optie om een blauwe kaart of een kaart van een kleur met een 5 te spelen. Wild cards mogen op elk moment gespeeld worden en de speler mag ervoor kiezen om de leidende kleur mee te veranderen.
Als een speler geen wedstrijd kan of wil spelen, moet hij tekenen Als de getrokken kaart gespeeld kan worden, is het in je eigen belang om dit te doen. In beide gevallen gaat het spel na de trekstapel naar de volgende persoon. Bij sommige varianten moeten spelers kaarten trekken totdat ze er één kunnen spelen, tot maximaal 10 kaarten.
OPMERKING: Als de eerste kaart die wordt omgedraaid van de trekstapel naar de aflegstapel (waarmee het spel begint) een actiekaart is, moet de actie worden uitgevoerd. De enige uitzonderingen zijn als jokerkaarten of joker vier wordt omgedraaid. Als dit gebeurt, herschik je de kaarten en begin je opnieuw.
Als de trekstapel ooit uitgeput is, haal dan de bovenste kaart van de aflegstapel. Schud de aflegstapel grondig en dit wordt de nieuwe trekstapel. Speel verder met de enkele kaart van de aflegstapel zoals normaal.
Zie ook: JUST ONE spelregels - Hoe JUST ONE te spelenHet spel beëindigen
Er wordt doorgespeeld tot een speler één kaart heeft. Hij moet "UNO!" roepen als hij een uno heeft en dit niet roept voordat andere spelers het merken, moet hij twee kaarten trekken. Als je één kaart over hebt, moet je moet Als een speler geen kaarten meer heeft, is het spel afgelopen en worden de scores bijgehouden. Het spel wordt herhaald. Meestal spelen de spelers totdat iemand meer dan 500 punten heeft.
ACTIEKAARTEN
Achteruit: Verandert de draairichting. Als het spel naar links ging, gaat het nu naar rechts.
Overslaan: De beurt van de volgende speler wordt overgeslagen.
Trekking twee: De volgende speler moet 2 kaarten trekken EN verliest zijn beurt.
Wild: Deze kaart kan worden gebruikt om een willekeurige kleur kaart voor te stellen. De speler die hem speelt moet aangeven welke kleur hij voorstelt voor de volgende speler aan de beurt is. Deze kaart mag op elk moment worden gespeeld.
Wilde loting vier: Werkt net als een joker, maar de volgende speler moet vier kaarten trekken EN zijn beurt verliezen. Deze kaart kan alleen worden gespeeld als geen enkele andere kaart op de hand overeenkomt. Het is strategisch om deze kaart zo lang mogelijk op de hand te houden, zodat het je uno-kaart is en hoe dan ook kan worden gespeeld.
Zie ook: Mao kaartspelregels - Leer spelen met spelregelsSCORING
Als het spel eindigt, krijgt de winnaar punten. Alle kaarten van de tegenstander worden verzameld, aan de winnaar gegeven en de punten worden opgeteld.
Cijferkaarten: nominale waarde
Trek 2/Achteruit/Skip: 20 punten
Wild/Wild Draw 4: 50 punten
De eerste speler die 500 punten haalt - of wat de gezamenlijk afgesproken doelscore is - is de winnaar.
REFERENTIES:
Originele Uno-regels
//www.braillebookstore.com/Uno.p