ПРАВІЛЫ HERE TO SLAY Правілы гульні - Як гуляць HERE TO SLAY

ПРАВІЛЫ HERE TO SLAY Правілы гульні - Як гуляць HERE TO SLAY
Mario Reeves

МЭТА HERE TO SLAY: Мэта Here to Slay - альбо перамагчы трох монстраў, альбо атрымаць поўную групу.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: Ад 2 да 6 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: 1 асноўная калода, 6 карт лідэраў групы, 15 карт монстраў, 6 карт правілаў і 2 шасцігранныя кубікі

ТЫП ГУЛЬНІ: Стратэгічная картачная гульня

АЎДЫТОРЫЯ: 14+

АГЛЯД ТУТ НА ЗАБОЙ

Атрымлівайце асалоду ад Here to Slay, насычанай дзеяннямі ролевай картачнай гульні, у якой вы будзеце змагацца з монстрамі, перш чым вы гэта заўважыце. Збярыце групу герояў, каб змагацца з монстрамі, увесь час спрабуючы пазбегнуць дыверсій і сабатаваць іншых! Гэтая гульня будзе трымаць вас на нагах да канца. Ці будзеце ў вас самыя моцныя героі, і ці будзеце вы лепшым лідэрам? А з пакетам пашырэння гульня ніколі не заканчваецца!

НАСТРОЙКА

Пачніце наладку, раздзяліўшы розныя тыпы карт, знойдзеных у скрынцы, а затым папытаеце кожнага гульца выбраць адну групу Персанаж-лідэр, які будзе прадстаўляць іх на працягу ўсёй гульні. Кожны гулец павінен пакласці гэтую карту перад сабой, ствараючы сваю групу. Кідайце, каб вызначыць, хто першым абярэ лідэра.

Затым дайце кожнаму гульцу картку з правіламі. Усе пакінутыя карткі лідэраў партыі і даведачныя карткі правілаў назад у скрынку. Змяшайце астатнія карты і раздайце па пяць карт кожнаму гульцу. Астатнія карты можна пакласці ў сярэдзіну стала, утвараючы асноўную калоду.

Змяшайце карты монстраў і адкрыйце тры верхнія карты монстраў, паклаўшы іх тварам уверх у сярэдзіну стала. Астатнія карты кладуцца тварам уніз, каб стварыць калоду Монстраў. Гульня гатовая да пачатку!

ГУЛЬЦЯ

Гулец, які апошнім абраў лідэра партыі, становіцца першым гульцом, і гульня працягваецца вакол стала па гадзіннікавай стрэлцы. Вы атрымліваеце тры ачкі дзеянняў, якія трэба выдаткаваць падчас ходу, выкарыстоўваючы іх для выканання дзеянняў.

Некаторыя дзеянні каштуюць толькі адно ачко. Яны ўключаюць у сябе выцягванне карты з асноўнай калоды, гульню прадметам з рукі і кіданне двух кубікаў, каб выкарыстаць эфект Героя, размешчанага ў вашай групе. Эфект героя можна выкарыстоўваць толькі адзін раз за ход.

Дзеянні, якія патрабуюць двух ачкоў дзеянняў, уключаюць атаку на карту монстра. Дзеянні, якія патрабуюць трох ачкоў дзеянняў, уключаюць адкідванне кожнай карты ў вашай руцэ і выцягванне пяці новых карт.

Калі эфект карты прадугледжвае неадкладнае завяршэнне дзеяння, то для гэтага не патрабуецца ніякіх ачкоў дзеянняў. Ваш ход заканчваецца, калі ў вас больш не застаецца ачкоў дзеянняў або калі вы вырашыце скончыць ход. Нявыкарыстаныя ачкі дзеянняў не пераходзяць на ваш наступны ход.

Тыпы карт

Карты герояў:

Кожная карта героя мае клас і эфект . Эфект кожнай карты Героя мае патрабаванне да кідка, і гэта павінна быць выканана, каб эфект быў выкарыстаны. Калі вы разыгрываеце карту героя з вашага іу вашу групу, вы павінны неадкладна кінуць косткі, каб выканаць патрабаванне кідка.

Пасля таго, як карта Героя будзе дададзена ў вашу групу, вы можаце выкарыстоўваць ачко дзеяння, каб паспрабаваць выкарыстоўваць яго эфекты адзін раз за ход. Вы не атрымаеце ачко дзеяння назад, калі патрабаванне кідка не выканана.

Карты прадметаў:

Карты прадметаў - гэта зачараваная зброя і прадметы, якія можна выкарыстоўваць для экіпіроўкі вашых карт герояў. Некаторыя карты маюць станоўчы эфект. Некаторыя карты маюць негатыўны эфект, і яны могуць быць абсталяваны варожымі картамі Герояў, каб зрабіць іх нявыгаднымі.

Карты прадметаў павінны быць абсталяваны картамі Герояў, калі яны разыгрываюцца. Гэта робіцца шляхам падсоўвання карты прадмета пад карту героя. Адначасова можна экіпіраваць толькі адну карту прадмета. Калі карта Героя знішчана, скрадзена або вернута ў вашу руку, тое ж самае будзе зроблена з картай прадмета.

Глядзі_таксама: Правілы гульні 3UP 3DOWN - Як гуляць у 3UP 3DOWN

Магічныя карты:

Магічныя карты - гэта магутныя карты, якія маюць аднаразовы эфект. эфект. Пасля выкарыстання эфекту на карце неадкладна выкіньце карту ў кучу скіду.

Карты-мадыфікатары:

Карты-мадыфікатары можна выкарыстоўваць, каб змяніць любы кідок кубікаў у гульні на суму пазначана на картцы. Карты-мадыфікатары неадкладна скідаюцца пасля іх выкарыстання. Некаторыя карты маюць два варыянты, з якіх вы можаце выбраць. Проста выберыце і адкіньце карту.

Кожны гулец можа разыграць любую колькасць карт-мадыфікатараў за адзін кідок. Калі ўсе скончаць, аб'яднайце агульную колькасцьзменіце з усіх карт-мадыфікатараў і адрэгулюйце адпаведна агульную суму.

Карты выпрабаванняў:

Карты выпрабаванняў выкарыстоўваюцца, каб перашкодзіць іншаму гульцу разыграць карту героя, карту прадмета або карту магіі. Калі гулец пачынае разыгрываць любую з гэтых карт, вы можаце разыграць карту выкліку. Затым пачынаецца выклік.

Кожны з вас кіне два кубікі. Калі ваш бал большы або роўны, вы выйграеце спаборніцтва, і гулец павінен скінуць карту, якую ён спрабаваў разыграць. Калі яны выпадаюць вышэй або роўна вам, то яны выйграюць і могуць працягнуць сваю чаргу.

Гульцам можна выклікаць толькі адзін раз за ход. Іншы гулец не можа кінуць выклік другі раз у той жа ход.

Лідэры групы:

Карты арандатар партыі можна адрозніць па вялікім памеры і светлым адваротным баку. Кожны з іх мае свой клас і навыкі, якія даюць вам унікальную перавагу на працягу ўсёй гульні. Яны не лічацца картамі герояў, бо іх можна выкарыстоўваць кожны раз, пакуль не будуць выкананы іх умовы.

Карты лідэра групы нельга ахвяраваць, знішчыць, скрасці або вярнуць, таму яны застануцца ў вас на руках на працягу ўсёй гульні.

Монстры:

Карты монстраў могуць іх можна хутка адрозніць ад іншых карт па вялікім памеры і блакітным адваротным баку. Любую карту монстра, звернутую ўверх у сярэдзіне стала, можна атакаваць, што каштуе два ачкі дзеянняў. Патрабаванні партыі знойдзены накарты монстраў павінны быць выкананы, перш чым іх можна будзе атакаваць.

Акрамя таго, каб атакаваць монстра, неабходна выканаць патрабаванні да кідка. Калі вы кідаеце два кубікі і атрымліваеце роўныя або большыя лічбы, чым патрабаванні да кідка карты монстра, вы забіваеце гэтую карту монстра. Карты монстраў здольныя адбівацца ў межах пэўнага дыяпазону кідкоў, так што будзьце ўважлівыя падчас кідання!

Кожны раз, калі вы забіваеце монстра, ваша група атрымлівае новы навык, які знаходзіцца ўнізе монстра. карта. Затым гэтая карта дадаецца да вашай групы і змяшчаецца побач з вашай карткай лідэра партыі. Адкрыйце іншую карту монстра, калі адзін быў забіты.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Ёсць два спосабы пакласці канец гульні і стаць пераможцам! Вы можаце забіць тры карты монстраў або завяршыць свой ход поўнай групай. Гэта азначае, што ваша партыя прадстаўляе шэсць розных класаў. Калі вы выканаеце любое з гэтых дзеянняў першым, вы аб'яўляецеся пераможцам!

Глядзі_таксама: Правілы гульні A LITTLE WORDY - Як гуляць у A LITTLE WORDY



Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.