HERE TO SLAY RULES قوانین بازی - نحوه بازی در اینجا برای SLAY

HERE TO SLAY RULES قوانین بازی - نحوه بازی در اینجا برای SLAY
Mario Reeves

هدف اینجا برای کشتن: هدف Here to Slay این است که سه هیولا را شکست دهید یا یک مهمانی کامل داشته باشید.

تعداد بازیکنان: 2 تا 6 بازیکن

مواد: 1 دسته اصلی، 6 کارت رهبر حزب، 15 کارت هیولا، 6 کارت قانون و 2 تاس شش وجهی

نوع بازی: بازی با ورق استراتژیک

مخاطب: 14+

نمای کلی اینجا برای بازی کردن

از اینجا برای کشتن لذت ببرید، بازی با ورق اکشن و نقش‌آفرینی که شما را قبل از اینکه متوجه شوید با هیولاها مبارزه می‌کند. گروهی از قهرمانان را برای مبارزه با هیولاها تشکیل دهید، در تمام این مدت سعی کنید از خرابکاری اجتناب کنید و دیگران را خراب کنید! این بازی شما را تا انتها پایبند خواهد داشت. آیا قوی ترین قهرمانان را خواهید داشت و آیا بهترین رهبر خواهید بود؟ و با یک بسته الحاقی، بازی هرگز تمام نمی شود!

SETUP

راه اندازی را با جدا کردن انواع مختلف کارت های موجود در جعبه شروع کنید، سپس از هر بازیکن بخواهید یک طرف را انتخاب کند. شخصیت رهبر به نمایندگی از آنها در طول بازی. هر بازیکن باید این کارت را در مقابل خود قرار دهد و حزب خود را ایجاد کند. برای تعیین اینکه چه کسی می‌تواند رهبر خود را اول انتخاب کند، رول کنید.

بعد، به هر بازیکن یک کارت مرجع قوانین بدهید. همه کارت‌های رهبر حزب و کارت‌های مرجع قوانین باقی‌مانده در جعبه. بقیه کارت ها را با هم مخلوط کنید و به هر بازیکن پنج کارت بدهید. کارت های باقی مانده را می توان در وسط جدول قرار داد و عرشه اصلی را تشکیل داد.

کارت‌های Monster را با هم مخلوط کنید و سه کارت هیولا بالا را با قرار دادن آنها رو به بالا در وسط جدول نشان دهید. کارت های باقی مانده رو به پایین قرار می گیرند تا عرشه Monster ایجاد شود. بازی برای شروع آماده است!

GAMEPLAY

بازیکنی که آخرین بار رهبر حزب خود را انتخاب کرد اولین بازیکن است و گیم پلی در جهت عقربه های ساعت در اطراف میز ادامه می یابد. سه امتیاز عمل دریافت می‌کنید که در طول نوبت خود خرج کنید و از آنها برای انجام اقدامات استفاده کنید.

برخی از اقدامات فقط یک امتیاز عمل دارند. اینها شامل کشیدن یک کارت از عرشه اصلی، پخش یک آیتم از دست و انداختن دو تاس برای استفاده از جلوه قهرمانی است که در مهمانی شما قرار داده شده است. از افکت قهرمان فقط یک بار در هر نوبت استفاده می شود.

اقداماتی که به دو نقطه اکشن نیاز دارند، شامل حمله به کارت هیولا هستند. اقداماتی که به سه نقطه عمل نیاز دارند شامل دور انداختن هر کارتی که در دست دارید و کشیدن پنج کارت جدید است.

اگر افکت کارت نشان می‌دهد که عمل فوراً تکمیل می‌شود، برای انجام این کار به هیچ نقطه عملی نیاز نیست. نوبت شما زمانی به پایان می رسد که دیگر امتیاز اکشن ندارید یا زمانی که انتخاب می کنید با نوبت تمام شود. نقاط اقدام استفاده نشده به نوبت بعدی شما منتقل نمی‌شوند.

انواع کارت‌ها

کارت‌های قهرمان:

هر کارت قهرمان کلاس و جلوه‌ای دارد. . افکت هر کارت قهرمان یک نیاز رول دارد و برای استفاده از افکت باید این مورد رعایت شود. هنگامی که شما یک کارت قهرمان از خود ودر مهمانی خود، باید فوراً تاس بیندازید تا نیاز پرتاب را برآورده کنید.

وقتی کارت قهرمان به مهمانی شما اضافه شد، می‌توانید از یک نقطه عمل برای استفاده از افکت‌های آن یک بار در هر نوبت استفاده کنید. اگر شرط رول برآورده نشود، نقطه عمل را پس نمی گیرید.

کارت‌های آیتم:

کارت‌های آیتم، سلاح‌ها و آیتم‌هایی هستند که ممکن است برای تجهیز کارت‌های قهرمان شما استفاده شوند. برخی از کارت ها اثرات مثبتی دارند. برخی از کارت‌ها اثرات منفی دارند و ممکن است به کارت‌های قهرمان دشمن مجهز شوند تا ضرری به آن‌ها وارد شود.

همچنین ببینید: HERD MENTALITY - یاد بگیرید که با Gamerules.com بازی کنید

کارت‌های آیتم هنگام بازی باید به کارت قهرمان مجهز شوند. این کار با کشیدن کارت آیتم زیر یک کارت قهرمان انجام می شود. فقط یک کارت آیتم را می توان در یک زمان مجهز کرد. اگر یک کارت قهرمان از بین برود، دزدیده شود یا به دست شما بازگردانده شود، همین کار با کارت آیتم انجام می شود.

کارت های جادویی:

کارت های جادویی کارت های قدرتمندی هستند که یک بار مصرف دارند. اثر پس از استفاده از افکت روی کارت، فوراً کارت را در انبوه دور انداختن بیندازید.

کارت‌های اصلاح‌کننده:

از کارت‌های اصلاح‌کننده می‌توان برای تغییر دادن هر تاس در بازی بر اساس مقدار استفاده کرد. روی کارت درج شده است. کارت های اصلاح کننده بلافاصله پس از استفاده دور انداخته می شوند. برخی از کارت ها دو گزینه دارند که می توانید یکی را انتخاب کنید. به سادگی کارت را انتخاب کرده و سپس دور بیندازید.

هر بازیکن می‌تواند هر تعداد کارت Modifier را در همان رول بازی کند. وقتی همه تمام شد، کل را با هم ترکیب کنیداز همه کارت‌های Modifier تغییر دهید و مجموع رول را بر اساس آن تنظیم کنید.

کارت‌های چالش:

کارت‌های چالش برای متوقف کردن بازیکن دیگر از بازی کارت قهرمان، کارت آیتم یا کارت جادو استفاده می‌شوند. وقتی بازیکنی شروع به بازی هر یک از این کارت ها می کند، می توانید یک کارت چالش بازی کنید. سپس چالش آغاز می شود.

هر یک از شما دو تاس می اندازد. اگر امتیاز بالاتر یا مساوی کسب کنید، در این چالش برنده خواهید شد و بازیکن باید کارتی را که می‌خواست بازی کند دور بیندازد. اگر آنها بالاتر یا برابر شما قرار بگیرند، برنده می شوند و ممکن است به نوبت خود ادامه دهند.

بازیکنان فقط ممکن است یک بار در هر نوبت به چالش کشیده شوند. بازیکن دیگری نمی‌تواند در همان نوبت بار دوم را به چالش بکشد.

رهبران حزب:

کارت‌های اجاره‌دهنده مهمانی را می‌توان با اندازه بزرگ و پشت‌های رنگ روشنشان تشخیص داد. هر کدام یک کلاس و مهارت دارند که در طول بازی مزیت منحصر به فردی به شما می دهد. اینها کارت های قهرمان محسوب نمی شوند، زیرا ممکن است هر بار تا زمانی که شرایط آنها برآورده شود از آنها استفاده شود.

کارت‌های رهبر حزب را نمی‌توان قربانی، از بین برد، دزدید یا برگرداند، بنابراین در کل بازی در دست شما باقی می‌ماند.

هیولاها:

کارت‌های هیولا می‌توانند با اندازه بزرگ و پشت آبی به سرعت از سایر کارت ها متمایز می شوند. هر کارت هیولایی که در وسط جدول رو به بالا باشد می تواند مورد حمله قرار گیرد که هزینه آن دو امتیاز عمل است. الزامات مهمانی پیدا شدکارت های هیولا باید قبل از حمله به آنها ملاقات شود.

همچنین برای حمله به یک هیولا، شرط رول باید برآورده شود. اگر دو تاس بیندازید و امتیازی برابر یا بالاتر از نیاز پرتاب کارت هیولا بگیرید، آن کارت هیولا را می‌کشید. کارت‌های هیولا می‌توانند در یک محدوده رول معین به مقابله برسند، بنابراین هنگام غلت زدن مراقب باشید!

هر بار که یک هیولا توسط شما کشته می‌شود، طرف شما مهارت جدیدی به دست می‌آورد که در انتهای هیولا یافت می‌شود. کارت سپس این کارت به حزب شما اضافه می شود و در کنار کارت رهبر حزب شما قرار می گیرد. وقتی یکی از آنها کشته شد، کارت هیولایی دیگری را فاش کنید.

همچنین ببینید: SEQUENCE RULES - آموزش بازی SEQUENCE با Gamerules.com

پایان بازی

دو راه برای پایان دادن به بازی و تبدیل شدن به برنده وجود دارد! شما ممکن است سه کارت هیولا را بکشید، یا ممکن است نوبت خود را با یک مهمانی کامل به پایان برسانید. این بدان معناست که حزب شما نماینده شش طبقه مختلف است. اگر هر یک از این اقدامات را ابتدا انجام دهید، برنده اعلام می شوید!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.